Kõik, mida pead teadma rindade kohta

Kus on leegioni preestrite kindlus. Leegioni eelvaade: klassisaalid

Valmistatud üksikasjalik juhend Legioni klassisaalide kohta: missioonid, meistrid, klassisaali uuendamine, üksuste rentimine, varustus ja palju muud.

Klassiruumid: põhiteave

Kuidas klassisaali pääseda

Enamik klasse pääseb oma kindlusesse kogu Dalaranis asuvate portaalide kaudu. Lisaks on iga klassi jaoks eraldi portaal, mida ei saa kasutada teise klassi tähemärgid:

Kus portaalid asuvad?

  • Preestritele ja: Alliance / Horde saalis;
  • Šamaanidele: lennuväljal;
  • Deemonikütid kasutavad Glide'i, et jõuda ühele Dalarani lähedal asuvatest saartest;
  • pääsevad nende kindlusesse läbi salakäikude, mis on mõnes Dalarani hoones;
  • : Portaal Underbelly kõrval;
  • Jahimehed: spetsiaalse gryphon lennuvõrgu kaudu;
  • Surmarüütlid, druiidid, mungad ja maagid saavad ise portaale luua.

Video - Legioni klassi saalide ja Draenori garnisonide võrdlus:

Iga klassi saalid

Igal klassisaalil on mõned ainulaadsed omadused.

Näiteks:

  • Petturitel on juurdepääs NPC-le.
  • Kindluses asuvatel druiididel on portaalid peamistesse looduslikesse asukohtadesse.
  • Sõdalased saavad duelle korraldada spetsiaalsel areenil.

Kuidas avada klassisaali missioone

Juurdepääs klassisaali ülesannetele/missioonidele on lihtne:

  1. Kui olete Dalaranis, viige lõpule artefakti hankimise ja Ordu saali juurde pääsemise ülesanne.
  2. Valige käskude tabelis koht, kus plaanite tõusta tasemele 110.
  3. Lihtsalt tõuske tasemele, kuni saavutate 325 Artefact Poweri.
  4. Tagasi Dalarani – hankige lühike ülesannete kett, mis sarnaneb artefakti hankimise ülesandega.

Pärast selle ahela lõpetamist on teil juurdepääs neljale asjale:

  • Mitu tšempioni (kaaslased)
  • oma esimesse meeskonda
  • Klassisaali uuendamise süsteem
  • Telli Hall Mission UI

Edasise juurdepääsu saab ainult tasemel 103 - klassisaali naastes antakse teile taas ülesanne, mille järel avate teist tüüpi üksuse ja veel 2 meistrit.

Muide, selle ahela lõpetamine avab Artefact Weapon Skin for the Fight in Style: Classic Look saavutuse.

Klassitellimuse kampaania lõpetamine

Klassimaja kampaania lõpetamiseks tuleb jõuda tasemele 110.

Kampaania käigus saad palju toredat:

  • Tugevuse ressursid ja artefaktide võimsus
  • Tase 810 Bracers klassisaali komplektist (6 tšempioni jaoks)
  • Strongholdi komplekti tase 830 rind (kampaania lõpetamine)
  • Teie klassiga seotud auaste (näiteks % Shadow Blade sarvede jaoks)
  • Kolmas reliikvia pesa teie artefaktis
  • Veel üks artefaktnahk saavutuse Forged for Battle jaoks

Klassisaali ressursid

Üksuste palkamiseks, missioonide ja korralduste täitmiseks peate oma kindlust täiustama.

Märge: erinevalt garnisonist ei saa te leegionis missioonide täitmise eest tellimisressursse!

Oleme koostanud eraldi juhendi Strongholdi ressursside kohta:

Leegionis klassisaali tasandamine

Tasandussüsteem võimaldab kulutada Tellimisressursse Tellimussaali versiooniuuenduste õppimiseks.

Süsteem on väga sarnane artefakti talentide tasandamisega, kus Hall Resources on Artifact Power ja Class Hall on Artifact.

Legioni alguses nõuavad kindluse uuendamine palju ressursse ja võtavad palju aega.

Kokku on saadaval 6 täiustuste taset (taset); igal tasemel saate valida kahe valiku vahel, kusjuures valikud on erinevate klasside puhul erinevad.

Tabel uurimistöö maksumuse ja aja, valiku muutmise ja nõuetega tasemete kaupa (RO = Tellimisressursse):

Paranemise tase pumpamine Valiku muutmine Vaja taset
1. tase 50 RO / 2 tundi 500 RO / 1 päev 100
2. tase 500 RO / 4 tundi 2000 RO / 3 päeva 105
3. tase 1000 RO / 7 päeva 110
4. tase 10000 RO / 10 päeva
5. tase 12500 RO / 12 päeva
6. tase 15000 RO / 14 päeva

Milliseid täiendusi klassisaali valida

Sellest juhendi jaotisest leiate näpunäiteid versiooniuuenduste valimiseks klassisaali igal tasemel.

1. tase

Tasandamise ajaks on kõigi klasside puhul parem valida, et suurendada võimalust saada ülesannete eest tasuks mõni lahedama kvaliteediga ese.

Pärast 110. taseme saavutamist ja enamiku ülesannete täitmist, mis võiksid anda head varustust, on parem valida suurem võimalus missiooni õnnestumiseks.

2. tase

Täiustuste valik sõltub klassist:

Death Knights ja Paladins Parem on valida kinnitusega variant. Teist võimalust tasub kasutada ainult siis, kui teil pole missioonidel ohtude neutraliseerimiseks piisavalt meistreid.
Deemonikütid ja Warlockid Legioni alguses, kui vajate varustust, on kasulikum kasutada teist võimalust - täiendavate rüüste ja buffide jaoks. Reididele lähemal saate valida kõike
Druiidid Täiendavad esemed - leegioni alguses, mis vähendab missioonide aega - hiljem.
Jahimehed ja maagid Enne lennu kasutuselevõttu Legionis tundub Broken Isles variant olevat eelistatav; siis – vastavalt olukorrale.
Mungad, preestrid, šamaanid Pumpamise ajaks - puhvriga võimalus; tasemel 110 - üksuste täiustamine.
Kelmid Säilitusvautšer on alati parem.
Sõdalased Täiendav saak - Leegioni alguses, missiooniaja vähendamine - hiljem

3. tase

Kui olete just alustanud oma meistrite riietamist, valige suvand, mis võimaldab teil täita varustuse töökäske või saada seda missioonidelt.

Kui meistrid on varustatud hea varustusega, valige ühikute arvu suurendamine.

4. tase

Reeglina annab kõige rohkem kasu suurte üksuste uuendamine - kuna ainult sel juhul on võimalik ülemuse oht neutraliseerida ilma meistriteta.

5. tase

6. tase

Viimasel täiustamise tasemel ei pea te midagi valima, kuna saadaval on ainult üks võimalus - võimalus kanda tegelasel korraga kahte legendaarset eset.

klassi saali meistrid

Tšempionid on teie klassi kuulsad liikmed, keda saab klassisaali kampaania käigus värvata.

Sa saad:

  • Saatke meistrid missioonidele
  • Värbage nad võitluskaaslasteks, et aidata teid leegionis

Igal klassil on oma ainulaadsete meistrite komplekt, mis on seotud mängu looga. Igas klassisaalis on 8 meistrit, kuid korraga saab aktiivseks olla vaid 5 neist.

Kui teil on rohkem kui 5 meistrit, tuleb osa "desaktiveerida". Selle uuesti tööle naasmiseks peate maksma 250 kulda.

Kuidas saada WOW Legionis tšempione

Halli kampaania edenedes avatakse kõik meistrid. Kui olete pärast 325 artefaktijõu saamist lõpetanud esimese ülesannete ahela, saate oma esimesed meistrid.

103. tasemel saate lõpule viia veel ühe ülesandeketi ja avada veel 2 tšempioni.

Ülejäänud meistrid avanevad klassisaali kampaania käigus.

Kasulik video klassisaali võitluskaaslastest:

Kuidas riietada meistreid WOW-s

Tšempionvarustuse jaoks avanevad uued pesad, kui need tasemed tõusevad ja kvaliteet paraneb (sarnaselt Draenori garnisoni kaaslastega).

Esimene varustuspesa avatakse, kui tšempion saavutab haruldase kvaliteedi (sinine); teine ​​pesa on siis, kui see saavutab eepilise kvaliteedi (lilla).

Meistri lahinguks ettevalmistamiseks peate leidma talle varustust. Seda saab hankida järgmistel viisidel:

  • Klassisaali missioonid
  • Maailma otsingud
  • peidetud aarded
  • Fraktsioonisaadiku preemiad
  • Klassisaali tasandamine

Tšempionkaubad võib jagada 6 kategooriasse.

1. Edu tõenäosuse suurendamine

  • Suureneb teatud summa võrra kõigi missioonide puhul
  • Suureneb ainult lühemate kui 4 tunni missioonide puhul
  • Suureneb ainult üle 8 tunni kestvate missioonide puhul

2. Vähenenud täitmisaeg

3. Kaastöötajate võrreldavus

Varustus, mis annab teatud boonuseid, kui koos tšempioniga saadetakse missioonile teatud tüüpi liitlasi. Igal klassil on oma kolmanda kategooria esemete komplekt, mis sõltub klassisaalist.

Saadaval on kahte tüüpi selliseid esemeid:

  • Suurendage eduvõimalusi teatud väikeste üksustega
  • Suurendage eduvõimalusi teatud suurte üksustega

4. Võitlusliitlase varustus

Need esemed on kasulikud ainult võitluskaaslastele, kuna need parandavad mängija auhindu maailmaülesannete täitmisel meistriga.

Selliseid seadmeid on kahte tüüpi:

  • Suurendage kogutud saaliressursse
  • Saadud kulla kasv

5. Tarbematerjal

Võimaldab teil enne lahingut anda tšempionitele ja üksustele teatud kasulikke mõjusid.

Sõltuvalt teie klassist on selliseid üksusi kolme tüüpi:

6. Legendaarne varustus

Legendaarne jälgimisvarustus erineb teistest esemetest, kuna seda pole lihtne hankida.

Sellised seadmed on palju võimsamad ja kombineerivad sageli kahte ülalmainitud efekti.

Legendaarne tšempioni varustus on järgmine:

  • Suurendab kõigi missioonide edukust 15% + üks asi:
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
  • Vähendab kõigi missioonide aega 15% + üks asi:
    • Suurendab missiooni edukust 5% võrra.
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
    • 25 RP, kui täidate maailmaülesandeid koos liitlasega
  • Saate 100 RP, kui sooritate maailmaülesannete meistriga + ühe järgmistest:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda liitlasega tehtavate ülesannete eest
  • Annab 50 kulda maailmameistrivõistlustelt + ühe:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab aega 5%
    • 25 Tellige ressursse World Questidelt koos jälgijaga

Meistrite nivelleerimine ja kvaliteet

Meistrite algtase sõltub sellest, kuhu klassisaali kampaanias mängija nad värbas, kuid nende vaikimisi kvaliteet on normaalne.

Sõltumata meistri algtasemest, olgu selleks 103 või 110, saab ta ülesannete täitmisel ikkagi kogemusi.

Niipea, kui meister jõuab tasemele 110, hakkab ta oma kvaliteeti tõstma kuni eepiliseks. On olemas järgmist tüüpi meistrid:

  • Tavaline
  • Aeg-ajalt – avab meistri teise võime
  • Harv – avab seadme esimese pesa
  • Epic – avab teise seadme pesa
Tase Nõutav hulk kogemusi Kogu saadud kogemus
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Tšempion/kaaslane kvaliteet ja nõutav kogemus:

Ebatavaline 8 000 21 950
Haruldane 20 000 41 950
Eepiline 100 000 141 950

Tšempionide kaupade tase

110. tasemele jõudmisel kannab tšempion ilvl 760 ning mängija saab asuda hoolealuse varustust täiustama. Mida kõrgem on eseme tase, seda raskemaid ülesandeid suudab meister täita. Toote maksimaalne tase on 850.

Saadaval on järgmised meistrite käiguuuendused:

  • Heavy Armor komplekt: +5 ilvl
  • Tugevdatud soomuste komplekt: +10 ilvl
  • Läbimatu soomuskomplekt: +15 ilvl

Tšempioni varustuse uuendusi saab hankida, täites klassisaali ülesandeid lauast või uuendades saali ennast 3. astmes. Kui määrate ülesannetele tšempionid, viige ülesande tase kindlasti kokku tšempioniga. Mida lähemal nad tasemele on, seda rohkem kogemusi meister saab.

Tšempioni võimed

Kõigil tšempionitel on eelnevalt määratud võimed. Esimene on kohe saadaval ja teine ​​avatakse ebatavalise kvaliteedi saavutamisel.

Võimed on loodud selleks, et katta üht või teist ohtu, mis tekib linnuse ülesannete täitmisel laualt. Ülesande täitmise käigus tekib ülemuse oht ja teisene oht. Kui neid ei arvestata, siis ülesande eduka sooritamise protsent väheneb. Esinevad järgmised sekundaarsed ohud:

Võitlus satelliitidega

Mõnel meistril on võime - lahingusatelliit. Tänu temale aitab selle omadusega valitud tšempion teid teie reisil läbi murtud saarte. Mõned jälgimisvõimed on protseduurid, teised aga aktiivsed, mis tähendab, et neile saab nõudmisel helistada. Väärib märkimist, et vangikongides, lahinguväljadel ja enamiku stsenaariumide korral ei järgi nad mängijat.

  • protsessi võimed

Sellised võimed töötavad teatud tingimustel. Näiteks kui mängija alustab lahingut või saab kahju. Neil on ka sisemine taimer.

  • Aktiivsed võimed

Mõned tšempioni võimed lisavad tegelase paneelile täiendava nupu, millele vajutades saab mängija tšempioni välja kutsuda. Selliste võimete jahtumine varieerub vahemikus 2 kuni 5 minutit.

  • ihukaitsjad

Ülejäänud meistrite seas tasub esile tõsta ihukaitsjavõimega NPC-d. Nad järgivad sind kõikjal, võivad hoida aggrot ja kasutada loitse ja võimeid. Kui nad surevad, naasevad nad kiiresti lahinguväljale.

Igas klassis on 4 tšempioni, keda saab määrata võitlusliitlase kohale, samuti vähemalt üks ihukaitsja.

Lahingukaaslase/liitlase määramine

Võitlusjärgija saab määrata saalis asuvale otsingulauale. Ülesannete vahekaardil on tühi pesa, kuhu saate sisestada tšempioni ikooni, see maksab 50 tellimuse ressurssi. Saate tšempioni sellest pesast tasuta eemaldada ja lahinguliitlase ümbermääramiseks pole CD-d.

Kui mängija on määranud tšempioni võitluse järgijaks, ei ole ta enam saali laua kaudu ülesannete jaoks saadaval. Samuti peate varustuse vahetamiseks ajutiselt tšempioni sellelt positsioonilt eemaldama. Iga mängijaga täidetud ülesande eest saab lahinguliitlane 150 kogemust. Nii liiguvad nad kiiremini.

Värskendatud: septembri alguses rääkis Blizzard kindluse uuest mobiilirakendusest- WOW kaaslane.

See võimaldab mängijatel kindlust oma telefonist juhtida:

  • Täiendage klassi linnuse versiooniuuendusi ja muutke neid;
  • Tegeleda kaastöötajate seadmetega ja varustada neid;
  • Alustage ja lõpetage missioone (auhinnad on mängu sisenedes tegelase kottides);
  • Vaadake kaardil tegelase jaoks saadaolevaid maailmaülesandeid.

Video rakenduse WOW Companion kohta:

Telli ühikud

Lisaks tšempionitele on klassi tugipunktis oluline roll Üksused.

Igal meeskonnal on erinevad näitajad – näiteks ellujäämine. Võite saata vägesid missioonidele, kuid kui ellujäämisvõime otsa saab, surevad nad ja teil on vaja värvata uusi vägesid.

Üksustes pole varustust, taset ega kogemust – need on vaid toit, mis tõmbab koletiste tähelepanu kõrvale, kui teie meistrid on missioonil.

Eskad ei saa üksinda Tellimismissioone täita – neil peab alati olema meister kaasas. Meeskondade lisamine missioonidele on valikuline ja see mõjutab ainult missiooni õnnestumise võimalust (+15% väikese meeskonna puhul ja +30% suure meeskonna puhul).

Kuidas meeskonda palgata

Meeskonna palkamiseks peate lihtsalt leidma klassisaalist spetsiaalse NPC ja looma koos temaga töökorralduse. See maksab teatud tellimuse ressursse (20 RP väikese seadme jaoks, 85 RP suure seadme puhul) ja võtab aega 30 minutit.

Neli klassi – surmarüütlid, druiidid, maagid ja mungad – saab rentida eritüüpi üksust. Selle loomine võtab aega 12 tundi, kuid see üksus on tugevam kui teised: see annab +30% missiooni õnnestumise võimalusele ja lisaks peab vastu teatud bossivõimetele.

Palgatud meeskonna valimiseks kasutage lihtsalt üksust, mis kuvatakse selle NPC kõrval, kust nad värvati.

Piirangud ühikute arvule

Palgatavate rühmade arv ei ole piiratud, kuid samaaegselt aktiivsete ja elus olevate rühmade arv on piiratud. Standardvägede suurus on 3 väikest üksust ja 2 suurt üksust. Eriüksuste limiit ei ole korraga rohkem kui üks.

Ainus viis oma vägede arvu suurendamiseks on parandada kindlust tasemel 3 (+1 ühik).

Squad Vitality

Missiooniliideses näete meeskonna ikooni kõrval südameikoone – need südamed näitavad meeskonna ellujäämisvõimet.

Algväärtused:

  • Väike meeskond - 2 südant
  • Suur meeskond - 3 südant
  • Erirühm - 1 süda

Iga kord, kui meeskond linnusemissiooni lõpetab, kaotavad nad ühe südame (olenemata missiooni tulemusest). Kui kõik meeskonna südamed saavad otsa, sureb see ja eemaldatakse teie vägede hulgast.

Mõnel klassil on võimed, mis võimaldavad teil taastada ellujäämise, näiteks Shattered Souls (Deemonikütt) või Pain Suppression (Preester).

Pange tähele, et üksus kaotab tavaliste missioonide puhul ainult ühe südame, kuid surmava kategoorias on missioone – nende jaoks peate leidma üksuse või tšempioni, kes võitleb surmava ohuga. Kui te seda ei leia, kaotab meeskond igasuguse ellujäämisvõime ja sureb.

Klassiordu missioonid

Nii nagu Draenoris, saate saata tšempione ja üksusi missioone täitma. Missiooni alustamiseks minge käsusaali käsulauda.

Missiooni liides

Liides jääb samaks nagu garnisonis: on vahekaart kõigi saadaolevate missioonidega, on vahekaart juba käimasolevate missioonidega. Siin saame palgata ka tšempioni, kes jookseb koos teiega mööda Broken Isles'i.

Vahekaardil Companions näete kõiki oma üksusi ja kõiki tšempione, täiustada nende varustust, näha võimeid jne.

Kuidas alustada missiooni linnuses

Missiooni alustamiseks klassisaalis tehke järgmist.

  1. Avage missiooni liides käsutabeli kaudu
  2. Valige missioon, mille soovite täita
  3. Hinnake ohtu, mida iga vastane kujutab
  4. Valige meistrid ja üksused, mis neutraliseerivad võimalikult palju ohte
  5. Klõpsake nuppu "Alusta missiooni".

Missiooniohud

Missioonide ajal võite silmitsi seista 5 tüüpi ohuga:

Igal missioonil võib olla 1 kuni 3 ohtu – ja tavaliselt saate need kõik eemaldada.

Lisapreemiad

Sõltumata sellest, millise tugipunkti järgijaid missioonile saadate, võib eduvõimalus peaaegu kahekordistuda. Kui teete seda, võite saada lisapreemiaid.

Kuidas arvutatakse täiendavate preemiate saamise tõenäosus:

  • Kui missiooni õnnestumise määr on 150%, on see 100% võimalus missiooni edukalt sooritada ja 50% võimalus saada lisarüüst.
  • Kui õnnestumise määr on 200%, on see 100% missiooni õnnestumine ja 100% võimalus saada lisatasusid.

Täiendav saak sõltub peamise missiooni tasust:

Regulaarne tasu Lisatasu
Artefaktide jõud

aastal ilmunud juhendi selles klassisaalide osas Leegion, saate teada, kuidas iga tegelane pääseb oma klassi tugipunkti ja millistes kohtades nad asuvad.

Kuidas klassisaali pääseda

Kui külastate Dalarani esimest korda pärast starti Leegion, leiab teid teie klassi esindaja. Selle esindaja ülesande tulemuseks on terve ahel, mille järel saate oma eriala artefakti. Pärast artefakti kättesaamist ja kogu ülesannete ahela läbimist sisenete oma klassi kindlusesse.

Kuidas naasta klassisaali

    Surma rüütel: Surma värav.

    Deemonikütt: suunduge Dalarani Krasi maandumisele ja libisege platvormilt otse ujuvale saarele. Sellelt leiate teleporti.

    Druiid: teleporteeruge koos Dreamwalkeriga klassisaali .

    Jahimees: suunduge Dalaranis asuvasse Kras' Landingi ja rääkige Taluaga. Ta kingib sulle kotka, kes transpordib sind jahimeeste klassi saali.

    Maag: teleportige klassi saali rakendusega Teleport: Hall of the Guardian .

    Munk: teleporteeruge vaimurännakuga klassisaali .

    Paladin: Klassisaali portaali leiate Dalaranist Sunreaveri pühakojast (Horde) või Argenti enklaavist (Alliance).

    Preester: Klassisaali portaal asub teie fraktsioonitsoonis Dalaranis: Sunreaveri pühamu (horde) või Argenti enklaav (liit).

    Rogue: minge Dalarani purskkaevust paremal asuvasse poodi. Poe vasakpoolses seinas tuleb salakoridor otse röövlite klassikindlusse.

    Šamaan: suunduge Dalaranis asuvasse Krasi maandumisse. Parempoolsel platvormil näete teleporti šamaaniklassi saali.

    Nõid: Minge Dalarani kanalisatsiooni ja trepist alla tulles näete vasakul portaali.

    Sõdalane: suunduge Dalaranis asuvale Krasuse maabumisele ja seiske Val'kyri lähedal valgussambas. Klõpsake ilmuval lisanupul ja sisenete sõdalaste kindlusesse.

Kus asuvad klassiruumid?

Iga linnus asub maailma ajaloos teatud klassi jaoks olulises ja ajaloolises kohas. Siin on nimekiri kõigi klassisaalide asukohtadest:

    Surma rüütel: Acherus, Black Hold, mis Leegion kolis Broken Isles'ile.

    Deemonikütt: Fel Hammer Mardrumis.

    Druiid: Dreamgrove, Val'sharah.

    Jahimees: Arrow's Refuge, Highmountain.

    Maag: Guardiani saal asub Dalaranis.

    Munk: Viie Koidu tempel, mis asub Wandering Isle'il.

    Paladin: Valguse elukoht idapoolsetes katkumaades.

    Preester: Netherlighti tempel, mis näib asuvat Karabori linnas Shadowmooni orus.

    Rogue: Varjude kamber kõhualuses Dalarani all.

    Šamaan: Azerothi süda Maelstromi kohal.

    Nõid: Dreadscar Rift ühes Legioni maailmas.

    Sõdalane: Taeva tsitadell Stormheimis.

Legioni klassisaalid on iga klassi jaoks ainulaadsed eritsoonid, kus saate oma artefaktiga töötada, ülesandeid täita ja teiste oma klassi liikmetega suhelda.

Juurdepääs klassiruumi

Enamik klasse kasutab oma klassisaali jõudmiseks Dalarani portaale. Need portaalid ja nendega seotud NPC-d on mööda linna laiali:

  • Surmarüütlitel, druiididel, maagidel ja munkadel on oma teleportid: Death Gate , Dreamwalker , Teleport: Hall of the Guardian , Spirit Journey .
  • Deemonikütid: kasutage Glide'i, et jõuda Dalarani lähedal asuvale väikesele saarele, kust leiate portaali. Kui teie planeerimine katkeb, viib gargoyle teid ohutusse kohta.
  • Hunters: spetsiaalne hingamisteede võrgustik, mis on saadaval ainult neile. Gunslinger's Lodge'i reisimiseks rääkige Taluaga.
  • Paladins: lenda Light's Hope'i kabelisse või kasuta teleporti oma fraktsiooni kvartalis.
  • Preestrid: portaal teie fraktsiooni kvartalis.
  • Kelmid: Minge läbi salauste, mis avanevad ainult teile. Uksed on kauplustes - "Suurepärane kaup" (52 69), "Veel sada" (53 33), "Paagid on meie kõik" (45 29).
  • Šamaanid: Krasi lossi portaal.
  • Warlocks: portaal teel kõhualusesse.
  • Sõdalased: igas kohas on Valkyr, mille lähedal saate kasutada Skyhold Jumpi, et teleporteeruda Strongholdi.

Jalutage läbi kindluste

Igal bastionil on mõned ainulaadsed omadused. Siin on mõned neist:

  • Druiidid saavad juurdepääsu portaalidele teatud looduslikesse kohtadesse. Dreamgrove on koduks ka kahele lemmikloomale Treeslinger ja Nightmare Lasher.
  • Petturid saavad juurdepääsu Musta turu esindajale. Võlvikust leiate ka mänguasja - Kahtlane kast.
  • Šamaanid saavad mängida totemi versiooni mängust "Light" s Out "(võite mängu googeldada, kui nimi midagi ei ütle). Võidu eest saate Laava Fountaini. Lisaks elab teie kõrval lemmikloom - Lumefang.
  • Sõdalased saavad omavahel võidelda spetsiaalsel areenil. Võitja auhinnaks on Stormforged Vrykul Horn.
  • Deemonikütid ja Warlockid võivad oma saali hankida lemmiklooma – Hateful Eye.

Klassisaal Klassid

Miks üldse tulla oma klassiruumidesse? Siin on mõned asjad, mida saate seal teha.

  • Artefakti välimuse muutmine. Saate lisada artefakti jõudu ja õppida oma relva andeid kõikjal maailmas, kuid saate muuta selle välimust ainult Strongholdis.
  • Pöörake õpitud andeid tagasi. Kui teil on vaja muuta oma artefakti arenguteed, peate naasma oma Tugevusse.
  • Alustage uurimist NPC-dega, et täiustada oma artefaktiteadmisi.
  • Täitke klassisaali missioonid. Need missioonid pole nii sagedased kui Garnisoni missioonid Draenoril. Kuid nende missioonide tasu on seda väärt. Näiteks saate auhinnaks Scouting in Darkheart Thicketis ülesande Vial of Toxic Blood, mis omakorda saadab teid koopasse. Samuti saab premeerida meistreid ja meeskondi. Lisateavet leiate Legion Class Halli missioonijuhist.
  • Täitke eriklassi ülesandeid, et oma klassipärimuse kohta rohkem teada saada. Nende abiga saate valgustada oma klassi huvitavaid omadusi. Wowhead tegi mõned neist Legion Alpha's, kuid olge spoilerite eest: Valguse Tooja , Hõbekäe Paladini kohtumine , Tuulepea šamaani tagasitulek , Warlock otsib arhiive.
  • Kui lõpetate Mythic+ Keystone Dungeoni ettenähtud aja jooksul, saate järgmisel nädalal preemia. Leiate selle oma Strongholdi rinnast.
  • Külastage Quartermasterit, et osta Strongholdi soomuskomplekt, soomuste uuendused ja mõned kosmeetikatooted.
  • Klassisaalides saate suhelda oma klassi teiste liikmetega mõlemad fraktsioonid.
  • Rohkem infot leiab andmebaasist endast: , Tellimuse ettemaksed ja .

Klassisaali soomuskomplektid

Iga klass saab osta. Välimuselt on need sarnased Mists of Pandaria Challenge Mode jaoks välja antud komplektidega, kuid mõningate muudatustega.
Komplekti üksikud osad avanevad erineval viisil:

  • Kiiver – preemia lihtsa ülesande The Stronghold eest tasemel 110
  • Randmed – värvake Bulwarkis 6 meistrit
  • Kindad – Nightfallen’i poolt austatud
  • Retuusid – alista 8 Legion Dungeonsi viimased bossid
  • Jalad – austatud kahe Broken Isles'i fraktsiooniga
  • Rind – viige oma Bastioni kampaania lõpule
  • Vöö – hankige 100 000 artefakti võimsust
  • Õlad – ülendatud öö langenud poolt
Kõiki üksusi saab täiendada üksuse tasemele 840:
  • Kuni 820 – 0 tellimissaali ressursi eest
  • 820–830 – 0 tellimissaali ressurssi eest
  • 830–840 – 0 tellimissaali ressurssi eest
Kõigi soomuskomplektide välimusega saate tutvuda

Klassi saal on mängu uus täiendus Legioni väljalaskmisega. Klassisaal on tsoon, kus klassi liikmed saavad sooritada erinevaid toiminguid.

Näiteks:

  • tagastab artefakti omadustesse investeeritud punktid;
  • muuta artefakti välimust;
  • Täitke klassisaali missioon palgatud meistrite ja üksustega
  • süveneda klassi ja artefakti ajalukku, täites eriülesandeid;
  • ostma väejuhilt lahingu- ja dekoratiivvarustuse komplekte;
  • Teenige preemia arenenud müütilise raskusastmega koopasse lõpetamise eest.

Algselt võrreldi klassisaale sageli garnisonidega, kuid nüüd on erinevused selgeks saanud. Allpool käsitleme seda, kuidas pääseda esimest korda Broken Isles'il kudema klassisaali ning kuidas juhtida meistreid ja üksusi.

Enamik klasse pääseb oma kindlusesse kogu Dalaranis asuvate portaalide kaudu. Lisaks on iga klassi jaoks eraldi portaal, mida ei saa kasutada teise klassi tähemärgid:

Kus portaalid asuvad?

  • Sest ja: Alliance / Horde saalis;
  • Sest: lennuväljal;
  • kasutage Glide'i, et jõuda mõnele Dalarani lähedal asuvale saarele;
  • pääsevad nende kindlusesse läbi salakäikude, mis on mõnes Dalarani hoones;
  • : Portaal Underbelly kõrval;
  • : spetsiaalse grifoonilendude võrgu kaudu;
  • ja saavad ise portaale luua.
  • Skyhold, Stormheim

Video - Legioni klassi saalide ja Draenori garnisonide võrdlus:

Iga klassi saalid

Igal klassisaalil on mõned ainulaadsed omadused.

Näiteks:

  • Roguesil on musta turu oksjonile pääsemiseks täiendav NPC.
  • Kindluses asuvatel druiididel on portaalid peamistesse looduslikesse asukohtadesse.
  • Sõdalased saavad duelle korraldada spetsiaalsel areenil.

Kuidas avada klassisaali missioone

Juurdepääs klassisaali ülesannetele/missioonidele on lihtne:

  1. Kui olete Dalaranis, viige lõpule artefakti hankimise ja Ordu saali juurde pääsemise ülesanne.
  2. Valige käskude tabelis koht, kus plaanite tõusta tasemele 110.
  3. Lihtsalt tõuske tasemele, kuni saavutate 325 Artefact Poweri.
  4. Tagasi Dalarani – hankige lühike ülesannete kett, mis sarnaneb artefakti hankimise ülesandega.

Pärast selle ahela lõpetamist on teil juurdepääs neljale asjale:

  • Mitu tšempioni (kaaslased)
  • oma esimesse meeskonda
  • Klassisaali uuendamise süsteem
  • Telli Hall Mission UI

Edasise juurdepääsu saab ainult tasemel 103 - klassisaali naastes antakse teile taas ülesanne, mille järel avate teist tüüpi üksuse ja veel 2 meistrit.

Muide, selle ahela lõpetamine avab Artefact Weapon Skin for the Fight in Style: Classic Look saavutuse.

Klassitellimuse kampaania lõpetamine

Klassimaja kampaania lõpetamiseks tuleb jõuda tasemele 110.

Kampaania käigus saad palju toredat:

  • Tugevuse ressursid ja artefaktide võimsus
  • Tase 810 Bracers klassisaali komplektist (6 tšempioni jaoks)
  • Strongholdi komplekti tase 830 rind (kampaania lõpetamine)
  • Teie klassiga seotud auaste (näiteks % Shadow Blade sarvede jaoks)
  • Kolmas reliikvia pesa teie artefaktis
  • Veel üks artefaktnahk saavutuse Forged for Battle jaoks

Klassisaali ressursid

Legionis on garnison asendatud kindlusega, kus sama klassi mängijad töötavad koos, et seista vastu deemonite sissetungile. Linnuse arendamine toimub uue valuuta arvelt - klassi linnuse ressursid, mida kasutatakse üksuste palkamiseks, missioonide ja korralduste täitmiseks, peate oma linnust täiustama

Neid saab hankida tavaliste ja maailmaülesannete täitmisel, klassisaali kampaania lõpetamisel, aarde leidmisel ja haruldaste koletiste tapmisel.

Alati on kasulik omada 1000–2000 ressurssi haruldaste missioonide ja artefaktide uurimise jaoks. Ülejäänu saab kulutada linnuse või klassivarustuse uuendamiseks.

Märge: erinevalt garnisonist ei saa te leegionis missioonide täitmise eest tellimisressursse!

Kust saada tellimissaali ressursse

1. Klassisaali kampaania (100–5000 ressurssi)

Klassisaalikampaania teatud ülesannete täitmise eest saab mängija garnisoni ressursse. Põhimõtteliselt ei ületa nende arv paarisaja piiri, kuid pärast tasemeni 110 jõudmist ilmuvad ülesanded nii 1500 kui ka 5000 ressursi kohta.

2. World Quests (350–1000 ressurssi)

Kord nädalas saab mängija sooritada maailma bosside tapmise ülesande, preemiaks on 1000 ordenisaali ressurssi. Ülejäänud maailma ülesanded toovad igaüks 350–450.

Klassisaali uuringud, nagu kirikukümnis, aitavad ülesannete tõhusust suurendada – saate nendest rohkem klassisaali ressursse.

3. Ülesanded 4 maailmaülesannete täitmiseks (600 ressurssi)

Mõnikord on ülesandeid 4 maailmaülesannete täitmiseks. Võtame näiteks Farondise kohtu, mille preemiaks on Farondis Seif. Seifil on suur tõenäosus 700-950 ressurssi maha visata.

4. Ühekordsed lisaülesanded (200 ressurssi)

Nagu Draenoris, ilmuvad mõnikord kaardile lisaülesanded - neid tähistab kaks ristatud mõõka. Kuid need on saadaval ainult tegelase tasandamise protsessis ja kaovad pärast 110. taset.

5. Haruldased rahvahulgad ja maailma otsingud nende tapmiseks (70 ressurssi)

Haruldaste mobide tapmise eest saab tasu ainult üks kord. Mööbli tapmise eest WANTED maailmaülesannete täitmise käigus saab mängija ka 70 ressurssi.

6. Aardelaekad (35–225 ressurssi)

Leegioni asukohtade loomisel väike aardelaegas ja aarete laegas, mis võivad sisaldada 35–225 tellimussaali ressurssi. Mida suurem on rind, seda rohkem ressursse see sisaldab.

Kaarte saab osta igalt Legioni fraktsioonilt, mis näitavad aarete asukohta konkreetses Broken Isles'i asukohas:

Farondise kohusAzsuna
Kõrgmäestiku hõimudKõrgmägi
Unistuste kudujadValshara
ValarjarsStormheim
Öö langenudSuramar

Aarete kaarte leiate ka meie artiklitest leegioni asukohtade kohta (parem veerg ülaltoodud tabelist)

Video klassisaali ressursipreemia kohta:

Millele tellimissaali ressursse kulutada?

Selles jaotises räägime teile, kuidas ja kus saate tellimissaali ressursse kulutada.

1. Klassisaali uuendamise uurimine (kokku 39050 ressurssi)

Esitatud arvud kehtivad kuu kohta.

Klassisaali versiooniuuendused pakuvad mängijale erinevaid boonuseid või boonuseid, kui nad täidavad Broken Isles'i ülesandeid. Näiteks Armed with Faith versiooniuuendus võimaldab teil oma tegelasel kasutada legendaarsemaid esemeid.

Proportsionaalselt kuludega pikeneb ka uurimistöö kestus:

  • 1000 linnuse ressursi uurimine kestab 7 päeva
  • 10 päeva kulub 10 000
  • 12 päeva - 12500
  • 14 päeva - 15 000.

Mõelge oma valikule hoolikalt läbi, sest vahetuse eest peate maksma täiendavaid klassisaali ressursse.

2. Artefaktide uurimine (12500 ressurssi)

Artefaktide võimsuse maksimeerimiseks kulub 25 artefaktiandmete uurimist, millest igaüks maksab 500 ressurssi.

3. Klassisaali varustuse uuendamine (29000 ressurssi)

Klassikomplekti üksusi saab täiendada tasemele 840. Näiteks ülempreestri Regalia uuendamiseks vajate:

Ärge investeerige võimalikult palju varustusse enne, kui olete oma klassisaali uuendanud.

4. klassisaali ülesannete täitmine (igaüks 50–1000)

Haruldased koopasse ja reidimissioonid premeerivad Nightmare Treasure Chest'i, iga missioon maksab 500–1000 Order Halli ressurssi. Mõned missioonid on seotud linnusekampaaniaga, need maksavad vähem - 50 ressurssi.

Lisaks on missioone, mille eest mängija saab kulla, artefakti võimsuse, kogemuse või varustuse või tšempioni kogemuse. Need maksavad 100-200 tellimisressurssi.

5. Vägede palkamine (20-85 igaühe kohta).

Klassi saalis avaneb mängijal võimalus palgata vägesid missioonidele minekuks. Seega on võimalik läbi viia mitu missiooni korraga.

Väed saavad aja jooksul otsa – ühte rühma saab kasutada vaid 2-3 korda, siis tuleb uus palgata.

Väike meeskond:

  • Maksumus: 20 ressurssi
  • Missiooni õnnestumise määr: +15%
  • Kasutatav: 2 korda.

Suur grupp:

  • Maksumus: 30 ressurssi
  • Missiooni õnnestumise määr: +30%
  • Kasutatav: 3 korda

Leegionis klassisaali tasandamine

Tasandussüsteem võimaldab kulutada Tellimisressursse Tellimussaali versiooniuuenduste õppimiseks.

Süsteem on väga sarnane artefakti talentide tasandamisega, kus Hall Resources on Artifact Power ja Class Hall on Artifact.

Legioni alguses nõuavad kindluse uuendamine palju ressursse ja võtavad palju aega.

Kokku on saadaval 6 täiustuste taset (taset); igal tasemel saate valida kahe valiku vahel, kusjuures valikud on erinevate klasside puhul erinevad.

Tabel uurimistöö maksumuse ja aja, valiku muutmise ja nõuetega tasemete kaupa (RO = Tellimisressursse):

Paranemise tasepumpamineValiku muutmineVaja taset
1. tase50 RO / 2 tundi500 RO / 1 päev100
2. tase500 RO / 4 tundi2000 RO / 3 päeva105
3. tase1000 RO / 7 päeva110
4. tase10000 RO / 10 päeva
5. tase12500 RO / 12 päeva
6. tase15000 RO / 14 päeva

Milliseid täiendusi klassisaali valida

Sellest juhendi jaotisest leiate näpunäiteid versiooniuuenduste valimiseks klassisaali igal tasemel.

1. tase

Tasandamise ajaks on kõigi klasside puhul parem valida, et suurendada võimalust saada ülesannete eest tasuks mõni lahedama kvaliteediga ese.

Pärast 110. taseme saavutamist ja enamiku ülesannete täitmist, mis võiksid anda head varustust, on parem valida suurem võimalus missiooni õnnestumiseks.

2. tase

Täiustuste valik sõltub klassist:

Death Knights ja PaladinsParem on valida kinnitusega variant. Teist võimalust tasub kasutada ainult siis, kui teil pole missioonidel ohtude neutraliseerimiseks piisavalt meistreid.
Deemonikütid ja WarlockidLegioni alguses, kui vajate varustust, on kasulikum kasutada teist võimalust - täiendavate rüüste ja buffide jaoks. Reididele lähemal saate valida kõike
DruiididTäiendavad esemed - leegioni alguses, mis vähendab missioonide aega - hiljem.
Jahimehed ja maagidEnne lennu kasutuselevõttu Legionis tundub Broken Isles variant olevat eelistatav; siis – vastavalt olukorrale.
Mungad, preestrid, šamaanidPumpamise ajaks - puhvriga võimalus; tasemel 110 - üksuste täiustamine.
KelmidSäilitusvautšer on alati parem.
SõdalasedTäiendav saak - Leegioni alguses, missiooniaja vähendamine - hiljem

3. tase

Kui olete just alustanud oma meistrite riietamist, valige suvand, mis võimaldab teil täita varustuse töökäske või saada seda missioonidelt.

Kui meistrid on varustatud hea varustusega, valige ühikute arvu suurendamine.

4. tase

Reeglina annab kõige rohkem kasu suurte üksuste uuendamine - kuna ainult sel juhul on võimalik ülemuse oht neutraliseerida ilma meistriteta.

5. tase

6. tase

Viimasel täiustamise tasemel ei pea te midagi valima, kuna saadaval on ainult üks võimalus - võimalus kanda tegelasel korraga kahte legendaarset eset.

klassi saali meistrid

Tšempionid on teie klassi kuulsad liikmed, keda saab klassisaali kampaania käigus värvata.

Sa saad:

  • Saatke meistrid missioonidele
  • Värbage nad võitluskaaslasteks, et aidata teid leegionis

Igal klassil on oma ainulaadsete meistrite komplekt, mis on seotud mängu looga. Igas klassisaalis on 8 meistrit, kuid korraga saab aktiivseks olla vaid 5 neist.

Kui teil on rohkem kui 5 meistrit, tuleb osa "desaktiveerida". Selle uuesti tööle naasmiseks peate maksma 250 kulda.

Kuidas saada WOW Legionis tšempione

Halli kampaania edenedes avatakse kõik meistrid. Kui olete pärast 325 artefaktijõu saamist lõpetanud esimese ülesannete ahela, saate oma esimesed meistrid.

103. tasemel saate lõpule viia veel ühe ülesandeketi ja avada veel 2 tšempioni.

Ülejäänud meistrid avanevad klassisaali kampaania käigus.

Kasulik video klassisaali võitluskaaslastest:

Kuidas riietada meistreid WOW-s

Tšempionvarustuse jaoks avanevad uued pesad, kui need tasemed tõusevad ja kvaliteet paraneb (sarnaselt Draenori garnisoni kaaslastega).

Esimene varustuspesa avatakse, kui tšempion saavutab haruldase kvaliteedi (sinine); teine ​​pesa on siis, kui see saavutab eepilise kvaliteedi (lilla).

Meistri lahinguks ettevalmistamiseks peate leidma talle varustust. Seda saab hankida järgmistel viisidel:

  • Klassisaali missioonid
  • Maailma otsingud
  • peidetud aarded
  • Fraktsioonisaadiku preemiad
  • Klassisaali tasandamine

Tšempionkaubad võib jagada 6 kategooriasse.

1. Edu tõenäosuse suurendamine

  • Suureneb teatud summa võrra kõigi missioonide puhul
  • Suureneb ainult lühemate kui 4 tunni missioonide puhul
  • Suureneb ainult üle 8 tunni kestvate missioonide puhul

2. Vähenenud täitmisaeg

3. Kaastöötajate võrreldavus

Varustus, mis annab teatud boonuseid, kui koos tšempioniga saadetakse missioonile teatud tüüpi liitlasi. Igal klassil on oma kolmanda kategooria esemete komplekt, mis sõltub klassisaalist.

Saadaval on kahte tüüpi selliseid esemeid:

  • Suurendage eduvõimalusi teatud väikeste üksustega
  • Suurendage eduvõimalusi teatud suurte üksustega

4. Võitlusliitlase varustus

Need esemed on kasulikud ainult võitluskaaslastele, kuna need parandavad mängija auhindu maailmaülesannete täitmisel meistriga.

Selliseid seadmeid on kahte tüüpi:

  • Suurendage kogutud saaliressursse
  • Saadud kulla kasv

5. Tarbematerjal

Võimaldab teil enne lahingut anda tšempionitele ja üksustele teatud kasulikke mõjusid.

Sõltuvalt teie klassist on selliseid üksusi kolme tüüpi:

6. Legendaarne varustus

Legendaarne jälgimisvarustus erineb teistest esemetest, kuna seda pole lihtne hankida.

Sellised seadmed on palju võimsamad ja kombineerivad sageli kahte ülalmainitud efekti.

Legendaarne tšempioni varustus on järgmine:

  • Suurendab kõigi missioonide edukust 15% + üks asi:
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
  • Vähendab kõigi missioonide aega 15% + üks asi:
    • Suurendab missiooni edukust 5% võrra.
    • 15 kulda maailma otsingute eest koos jälgijaga
    • 25 RP, kui täidate maailmaülesandeid koos liitlasega
  • Saate 100 RP, kui sooritate maailmaülesannete meistriga + ühe järgmistest:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab kestust 5%
    • 15 kulda liitlasega tehtavate ülesannete eest
  • Annab 50 kulda maailmameistrivõistlustelt + ühe:
    • Suurendab edu 5%
    • Vähendab aega 5%
    • 25 Tellige ressursse World Questidelt koos jälgijaga

Meistrite nivelleerimine ja kvaliteet

Meistrite algtase sõltub sellest, kuhu klassisaali kampaanias mängija nad värbas, kuid nende vaikimisi kvaliteet on normaalne.

Sõltumata meistri algtasemest, olgu selleks 103 või 110, saab ta ülesannete täitmisel ikkagi kogemusi.

Niipea, kui meister jõuab tasemele 110, hakkab ta oma kvaliteeti tõstma kuni eepiliseks. On olemas järgmist tüüpi meistrid:

  • Tavaline
  • Aeg-ajalt – avab meistri teise võime
  • Harv – avab seadme esimese pesa
  • Epic – avab teise seadme pesa
TaseNõutav hulk kogemusiKogu saadud kogemus
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Tšempion/kaaslane kvaliteet ja nõutav kogemus:

Ebatavaline8 000 21 950
Haruldane20 000 41 950
Eepiline100 000 141 950

Tšempionide kaupade tase

110. tasemele jõudmisel kannab tšempion ilvl 760 ning mängija saab asuda hoolealuse varustust täiustama. Mida kõrgem on eseme tase, seda raskemaid ülesandeid suudab meister täita. Toote maksimaalne tase on 850.

Saadaval on järgmised meistrite käiguuuendused:

  • Heavy Armor komplekt: +5 ilvl
  • Tugevdatud soomuste komplekt: +10 ilvl
  • Läbimatu soomuskomplekt: +15 ilvl

Tšempioni varustuse uuendusi saab hankida, täites klassisaali ülesandeid lauast või uuendades saali ennast 3. astmes. Kui määrate ülesannetele tšempionid, viige ülesande tase kindlasti kokku tšempioniga. Mida lähemal nad tasemele on, seda rohkem kogemusi meister saab.

Tšempioni võimed

Kõigil tšempionitel on eelnevalt määratud võimed. Esimene on kohe saadaval ja teine ​​avatakse ebatavalise kvaliteedi saavutamisel.

Võimed on loodud selleks, et katta üht või teist ohtu, mis tekib linnuse ülesannete täitmisel laualt. Ülesande täitmise käigus tekib ülemuse oht ja teisene oht. Kui neid ei arvestata, siis ülesande eduka sooritamise protsent väheneb. Esinevad järgmised sekundaarsed ohud:

Võitlus satelliitidega

Mõnel meistril on võime - lahingusatelliit. Tänu temale aitab selle omadusega valitud tšempion teid teie reisil läbi murtud saarte. Mõned jälgimisvõimed on protseduurid, teised aga aktiivsed, mis tähendab, et neile saab nõudmisel helistada. Väärib märkimist, et vangikongides, lahinguväljadel ja enamiku stsenaariumide korral ei järgi nad mängijat.

  • protsessi võimed

Sellised võimed töötavad teatud tingimustel. Näiteks kui mängija alustab lahingut või saab kahju. Neil on ka sisemine taimer.

  • Aktiivsed võimed

Mõned tšempioni võimed lisavad tegelase paneelile täiendava nupu, millele vajutades saab mängija tšempioni välja kutsuda. Selliste võimete jahtumine varieerub vahemikus 2 kuni 5 minutit.

  • ihukaitsjad

Ülejäänud meistrite seas tasub esile tõsta ihukaitsjavõimega NPC-d. Nad järgivad sind kõikjal, võivad hoida aggrot ja kasutada loitse ja võimeid. Kui nad surevad, naasevad nad kiiresti lahinguväljale.

Igas klassis on 4 tšempioni, keda saab määrata võitlusliitlase kohale, samuti vähemalt üks ihukaitsja.

Lahingukaaslase/liitlase määramine

Võitlusjärgija saab määrata saalis asuvale otsingulauale. Ülesannete vahekaardil on tühi pesa, kuhu saate sisestada tšempioni ikooni, see maksab 50 tellimuse ressurssi. Saate tšempioni sellest pesast tasuta eemaldada ja lahinguliitlase ümbermääramiseks pole CD-d.

Kui mängija on määranud tšempioni võitluse järgijaks, ei ole ta enam saali laua kaudu ülesannete jaoks saadaval. Samuti peate varustuse vahetamiseks ajutiselt tšempioni sellelt positsioonilt eemaldama. Iga mängijaga täidetud ülesande eest saab lahinguliitlane 150 kogemust. Nii liiguvad nad kiiremini.

Värskendus: septembri alguses kuulutas Blizzard välja linnuse uue mobiilirakenduse WOW Companion.

See võimaldab mängijatel kindlust oma telefonist juhtida:

  • Täiendage klassi linnuse versiooniuuendusi ja muutke neid;
  • Tegeleda kaastöötajate seadmetega ja varustada neid;
  • Alustage ja lõpetage missioone (auhinnad on mängu sisenedes tegelase kottides);
  • Vaadake kaardil tegelase jaoks saadaolevaid maailmaülesandeid.

Telli ühikud

Lisaks tšempionitele on klassi tugipunktis oluline roll Üksused.

Igal meeskonnal on erinevad näitajad – näiteks ellujäämine. Võite saata vägesid missioonidele, kuid kui ellujäämisvõime otsa saab, surevad nad ja teil on vaja värvata uusi vägesid.

Üksustes pole varustust, taset ega kogemust – need on vaid toit, mis tõmbab koletiste tähelepanu kõrvale, kui teie meistrid on missioonil.

Eskad ei saa üksinda Tellimismissioone täita – neil peab alati olema meister kaasas. Meeskondade lisamine missioonidele on valikuline ja see mõjutab ainult missiooni õnnestumise võimalust (+15% väikese meeskonna puhul ja +30% suure meeskonna puhul).

Kuidas meeskonda palgata

Meeskonna palkamiseks peate lihtsalt leidma klassisaalist spetsiaalse NPC ja looma koos temaga töökorralduse. See maksab teatud tellimuse ressursse (20 RP väikese seadme jaoks, 85 RP suure seadme puhul) ja võtab aega 30 minutit.

Neli klassi – surmarüütlid, druiidid, maagid ja mungad – saab rentida eritüüpi üksust. Selle loomine võtab aega 12 tundi, kuid see üksus on tugevam kui teised: see annab +30% missiooni õnnestumise võimalusele ja lisaks peab vastu teatud bossivõimetele.

Palgatud meeskonna valimiseks kasutage lihtsalt üksust, mis kuvatakse selle NPC kõrval, kust nad värvati.

Piirangud ühikute arvule

Palgatavate rühmade arv ei ole piiratud, kuid samaaegselt aktiivsete ja elus olevate rühmade arv on piiratud. Standardvägede suurus on 3 väikest üksust ja 2 suurt üksust. Eriüksuste limiit ei ole korraga rohkem kui üks.

Ainus viis oma vägede arvu suurendamiseks on parandada kindlust tasemel 3 (+1 ühik).

Squad Vitality

Missiooniliideses näete meeskonna ikooni kõrval südameikoone – need südamed näitavad meeskonna ellujäämisvõimet.

Algväärtused:

  • Väike meeskond - 2 südant
  • Suur meeskond - 3 südant
  • Erirühm - 1 süda

Iga kord, kui meeskond linnusemissiooni lõpetab, kaotavad nad ühe südame (olenemata missiooni tulemusest). Kui kõik meeskonna südamed saavad otsa, sureb see ja eemaldatakse teie vägede hulgast.

Mõnel klassil on võimed, mis võimaldavad teil taastada ellujäämise, näiteks Shattered Souls (Deemonikütt) või Pain Suppression (Preester).

Pange tähele, et üksus kaotab tavaliste missioonide puhul ainult ühe südame, kuid surmava kategoorias on missioone – nende jaoks peate leidma üksuse või tšempioni, kes võitleb surmava ohuga. Kui te seda ei leia, kaotab meeskond igasuguse ellujäämisvõime ja sureb.

Klassiordu missioonid

Nii nagu Draenoris, saate saata tšempione ja üksusi missioone täitma. Missiooni alustamiseks minge käsusaali käsulauda.

Missiooni liides

Liides jääb samaks nagu garnisonis: on vahekaart kõigi saadaolevate missioonidega, on vahekaart juba käimasolevate missioonidega. Siin saame palgata ka tšempioni, kes jookseb koos teiega mööda Broken Isles'i.

Vahekaardil Companions näete kõiki oma üksusi ja kõiki tšempione, täiustada nende varustust, näha võimeid jne.

Kuidas alustada missiooni linnuses

Missiooni alustamiseks klassisaalis tehke järgmist.

  1. Avage missiooni liides käsutabeli kaudu
  2. Valige missioon, mille soovite täita
  3. Hinnake ohtu, mida iga vastane kujutab
  4. Valige meistrid ja üksused, mis neutraliseerivad võimalikult palju ohte
  5. Klõpsake nuppu "Alusta missiooni".

Missiooniohud

Missioonide ajal võite silmitsi seista 5 tüüpi ohuga:

Igal missioonil võib olla 1 kuni 3 ohtu – ja tavaliselt saate need kõik eemaldada.

Lisapreemiad

Sõltumata sellest, millise tugipunkti järgijaid missioonile saadate, võib eduvõimalus peaaegu kahekordistuda. Kui teete seda, võite saada lisapreemiaid.

Kuidas arvutatakse täiendavate preemiate saamise tõenäosus:

  • Kui missiooni õnnestumise tõenäosus on 150%, on see 100% võimalus missiooni edukalt sooritada ja 50% võimalus saada lisarüüst.
  • Kui õnnestumise määr on 200% - see on 100% missiooni õnnestumine ja 100% võimalus saada lisatasusid.

Täiendav saak sõltub peamise missiooni tasust:

+50/250 mainemärk Ülesandeüksus (reid)Murtud saatuse pitser

Missiooni tüübid

Leegioni klassisaalis on saadaval 4 tüüpi missioone:

  • Tavaline: kõige sagedasem missioonitüüp; annab harva midagi muud peale kulla, artefaktijõu ja kogemuse.
  • Ülesanded: seotud klassisaali kampaaniaga, need tuleb täita, kui soovitakse klassisaali arendada. Tavaliselt annavad nad preemiaks ainult artefakti jõu.
  • Aare: avatakse, kui teie tšempionid jõuavad 800 (kongi) ja 820 (reid) käiguni. Tasuks selliste missioonide eest saate tšempionidele varustust ja relvi ning Sargerase vere.
  • Kosmeetika: väga haruldased missioonid, mis premeerivad teid lõbusate esemetega, nagu lemmikloomad või mänguasjad.

Loetelu lemmikloomadest ja mänguasjadest, mida autasustatakse klassisaali ülesannete eest:

teadmatateadmataLahing Black Rook Hold'is

klassisaali saavutused

Kõik saavutused on leitavad menüüst Klassi saal > Missioonid.

Üldjuhul on saavutusi vähe ja peaaegu kõik neist saab läbi lihtsalt klassisaali kampaania, missioonide sooritamise ja üksuste värbamisega.

Eripreemiaid klassisaalis saavutuste eest ei maksta.

Klassisaali soomuskomplektid

Igal klassil on ainulaadsed 8-osalised soomuskomplektid, mida saab osta ainult klassi saalist. Need komplektid on välimuselt sarnased Mists of Pandaria väljakutserežiimi komplektidega, kuid seal on mõned väikesed muudatused.

Iga komplekti osa saadakse erineval viisil:

  • Kiiver - questi jaoks klassisaalis
  • Bracers - 6 jälgija palkamiseks klassisaali
  • Kindad – nõuab Nightfalleni fraktsiooni austamist
  • Püksid – nõuab Revered koos kolme Broken Isles'i fraktsiooniga
  • Jalad – peate tapma kõigis Legioni koopasse viimase bossi
  • Rind - klassisaalis kampaania läbiviimiseks
  • Vöö – teenige 50 000 artefakti jõupunkti
  • Õlad – ülendatud koos Nightfalleni fraktsiooniga

Samal ajal on komplekti erinevatel osadel erinevad esemetasemed. Kauba taseme tõstmiseks peate ostma märgi, millele kehtivad teatud nõuded:

  • Täiendus tasemele 810 – autasustatud Nightfalleniga;
  • Täiendus tasemele 825 – nõutav kõigis Legioni koopasse viimase bossi tapmiseks (mis tahes raskuste korral);
  • Täiendage Nightfalleniga versioonile 840 Exalted.

Loodame, et see WOW Legioni klassisaalide, tšempionide ja missioonide juhend aitab teil mõista klassisaalide kõiki peensusi.

P.S. kui soovid allahindlust - kirjuta enne ostmist operaatorile :)

Legioni klassisaalid on ainulaadsed alad esemetega töötamiseks, ülesannete täitmiseks ja sama klassi inimestega suhtlemiseks.

1. Kuidas jõuda klassisaali.

Enamiku mänguklasside jaoks on juurdepääs Strongholdile Dalaranis hajutatud portaalide kaudu.
  • Druiidid, maagid, surmarüütlid ja mungad – saavad liikuda oma jõu all – Hall of the Guardian, Dreamwalker, Death Gate ja Spirit Journey
  • Deemonikütid peavad esmalt kasutama Glide'i, et jõuda Dalarani lähedal asuvale väikesele saarele, kust võib leida portaali. Kui planeering maha lüüa, siis korjab ja tirib sind mingi gargoil.
  • Jahimeestele on saadaval spetsiaalne hingamisteede võrgustik. Noole varjupaika saatmiseks peate Talua üles leidma ja temaga rääkima.
  • Paladinid peavad pääsema Light's Hope'i kabelisse või kasutama teleporti fraktsiooni kvartalis.
  • Preestrid pääsevad portaali ainult fraktsiooni kvartalis.
  • Petturid teavad paremini kui keegi teine, kuhu kõver tee võib neid viia. Seetõttu peavad nad minema "Suurepärase kauba" (52 69), "Tankid on meie kõik" (45 29) või "Veel sada" (53 33) juurde. Nendes asutustes peaksite otsima peidetud uksi.
  • Šamaani portaal asub Krasi saidil.
  • Warlockid peaksid otsima portaali kõhualuse tee äärest.
  • Igas asukohas olevad sõdalased peaksid otsima Valkyri, mille lähedal saavad nad kasutada Jump to Skyholdi võimet, et liikuda Strongholdi.

2. Kas Strongholdsist on kasumit?

Iga Stronghold annab oma klassile teatud mängusisesed eelised:
  • Röövlid saavad külastada Musta turu esindajat ja leida kahtlase kasti mänguasja
  • Deemonikütid ja Warlockid saavad oma kollektsiooni lisada uue lemmiklooma – Hateful Eye
  • Sõdalastel lubatakse spetsiaalsel areenil üksteisega võidelda ja nad saavad võidu eest mänguasja Stormforged Vrykul Horn.
  • Druiidid saavad kiiresti jõuda mõnesse õitsemiskohta. Dreamgrove on koduks kahele lemmikloomale, Nightmare Lasherile ja Woodslingule.
  • Šamaanid oma Strongholdis mängivad Light's out totemversiooni. Võitja saab auhinnaks Laava purskkaevu mänguasja. Kui otsite, võite leida uue lemmiklooma - Snowfang.

3. Mida teha kindluses?

Linnust kasutatakse baasina versiooniuuendusteks, tasandamiseks ja ülesannete täitmiseks:
  • Täitke klassisaali missioonid. Neid missioone saab täita palju harvemini kui Draenor Garrisoni missioone. Kuid hüved on kindlasti täitmist väärt. Missioonil Reconnaissance in Darkheart Thicket saate hankida Vial of Toxic Blood otsingueseme, mis viib tegelase koopasse. Siit saate ka tšempione ja üksusi, et täita missioone Strongholdis.
  • Külastage Quartermasterit, et osta Bastioni soomuskomplekt, transmog relvad soomuse uuendamiseks ja mõned kuju muutvad esemed.
  • Siin saate suhelda ka mõlema fraktsiooni klassi teiste esindajatega.
  • Artefaktiga töötamine: saate suurendada oma jõudu ja õppida andeid kõikjal, kuid saate muuta artefakti välimust ainult kindluses.
  • Artefacti talendipunkte saate lähtestada ainult Strongholdis.
  • Alustage rahvahulga uurimist, et suurendada artefaktiteadmisi.
  • Kui olete Mythic+ Dungeoni võtmega määratud aja jooksul tühjendanud, võite järgmisel nädalal leida oma rinnast preemia Strongholdis.
  • Ja loomulikult peate oma tegelase pärimuse kohta lisateabe saamiseks täitma ainulaadseid klassiülesandeid.

4. Soomuskomplektid Strongholdis

Iga klass võib teenida kaheksaosalise Strongholdi soomuskomplekti. Need komplektid on sarnased kollektsioonidega, mida saab hankida Mists of Pandaria Challenge Mode'ist, kuid loomulikult on mõned erinevused.
Saadakse kerekomplekti erinevad osad erinevatel viisidel:
  • Kiiver saadakse lihtsa ülesande The Stronghold sooritamisel tasemel 110.
  • Rinnamärgi saamiseks tuleb läbida kampaania Stronghold.
  • Retuusid saab hankida, kui alistada viimased bossid kaheksas Legioni vangikongis.
  • Õlad said auhinna Exalted by the Nightfallen eest.
  • Vöö saamiseks peate teenima 100 000 artefakti võimsust.
  • Saapaid antakse ainult mängijatele, keda austavad mis tahes kaks Broken Isles'i fraktsiooni.
  • Kindad – Nightfalleni austamiseks.
  • Randmete saamiseks peate palgama Strongholdis kuus tšempioni.
Iga kollektsiooni üksust saab täiendada üksuse tasemele 840:
  • Kuni 820 - Väikesed soomustükid 500 tellimuse ressursi jaoks.
  • Alates 820 kuni 830 soomuspatjade jaoks 2000 tellimisressursside juures.
  • Alates 830-st kuni 840-ni peate suurte soomusplaatide jaoks välja pakkuma juba 4000 tellimisressurssi.

5. Kuidas uuendada Strongholdi?

Class Halli ressursse kasutatakse ka viiest tasemest koosneva Stronghold Talent Tree uuendamiseks. Esimeses neljas valite alati kahe talendi vahel ja viimases on teil ainult üks talent, aga milline anne!

1. tase nõuab 100. taset, 50 ressursse, 2 tundi uurimistööd ja võimaldab teil valida, kas suurendada võimalust sooritada esimene Bastioni missioon päevas või suurendada võimalust, et ülesande preemiat täiendatakse.
- Teine tasand on samuti huvitav - teil on vaja 105. taseme ressursse, 500 ressursse, 4 tundi uurimistööd ja see võib aidata avada artefakti varjatud välimust. Saate valida eriklassi talendi ja suurema võimaluse vahel missioon täita.
- 3. tase nõuab 110. taset, 1000 ressurssi, 7 päeva uurimistööd. Saate valida renditavate üksuste arvu ja tšempionidele varustuse tellimise vahel.
- Neljas tasand nõuab 110. taset, 10 000 ressurssi, 10 päeva uurimistööd ja annab andeid, mis tugevdavad üksusi.
- 5. tase nõuab 110. taset, 12500 ressurssi, 12 päeva uurimistööd. Kuid saate ühe Murtud saatuse pitseri, kaks talenti, mida saab kulutada ülesande koheseks lõpuleviimiseks maailmakaardil, täiustatud abilise või lisaressursse, kui sooritate maailmaülesannete tšempionidega.
- 6. tase – tase 110, 15 000 ressurssi, 14 päeva uurimistööd. Kuid tasu on seda väärt – saate korraga varustada kaks legendaarset eset. Ja see lasketiir tuleb hankida, et avada artefakti kolmas reliikvia pesa.

Ja siiski saate tasu eest valitud talenti muuta.

Üldiselt osutub pilt väga ahvatlevaks ja väga segaseks: kas soovite rohkem mängumaiusi? Nii et teil on otsene tee Oploti!

Kas meeldis artikkel? Jaga sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Mitte
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl+Enter ja me teeme selle korda!