Kõik, mida pead teadma rindade kohta

Mängu salapärand. Lauamängu "Salajane pärand: tähelaev" arvustus

Teie olete see, kes püüab lahendada kõige kummalisematel asjaoludel alla kukkunud tähelaeva mõistatust. Lihtsalt ärge lõdvestage liiga palju, teil on kolm konkurenti, kes ei peatu kõige olulisemate fragmentide leidmiseks.

Saladuse jäänused teie taskutes

Miks on selle tähelaeva fragmentide leidmine nii oluline? Jah, sest üks nägija ennustas, et kes leiab õnnetuse kohta kõige rohkem tõendeid, suudab maailma valitseda! Olete juba pikka aega plaaninud Universumit üle võtta ja siin on selline võimalus.

Lojaalsed kosmoseobjektid

Hinnatud fragmentide juurde pääsemiseks vajate erinevate inimeste abi, kellele, muide, ei saa alati loota. Tegelased on järgmised:

1) Saatuse õde. Ta viib teid mängust välja, kui keegi märkab, et olete liidus. Peida see võõraste silmade eest.

2) Üldine – julge, ideaalne meeleheitlikeks kosmoseskäikudeks. Saate kontrollida paki ülemist kaarti ja muuta selle oma käes olevaks kaardiks.

3) Fantoomvaras on väga kaval: kui ta avastab oma käigul kaardi “Salajane pärand”, on võit sinu.

4) Mõõgamees tegeleb kartmatult kaabakatega. Kui teie vastasel on käes "keskmine kaart", on ta mängust väljas.

5) “Salajane pärand” kaart – seda ei saa ära visata, kuid tuleb meeles pidada, millisel mängijal see hetkel on.

6) Iidne kaart võimaldab eemaldada kaardi pakist varemetesse.

7) Sneaky Attack kaardid kaitsevad teid selle eest, et vastased ei näeks teie kätt – teie kaartide nägemine toob kaasa selle, et vastane jääb mängust välja.

8) "Raid" kaart võimaldab teil vaadata vastase kaarti ja soovi korral muuta see enda omaks.

9) "Otsi" kaart võimaldab teil vaadata mõnda varemetest kaarti ja muuta see enda omaks.

Uurimise faas

Lauamängus Secret Inheritance võidab see, kes kas kõrvaldab mängust kõik vastased või see, kes paki lõpus avastab ühe katsega salajase päranduse asukoha. Kui kaardipakis saavad kaardid otsa ja kõik osalejad on mängus, siis algab uurimisfaas: see, kellel on madalaim kaart, püüab esimesena ära arvata, kus salapärandi kaart asub. Kes arvab õigesti, võidab mängu ja võtab killu Tähelaevast. Võib selguda, et sul on salapärandi kaart, siis võid omakorda selle kaardi lihtsalt välja panna, muidugi, kui keegi sind varem ei paljasta.

Lauamäng “Salajane pärand” on õnnel ja strateegial põhinev kiirmäng 2-4 inimesele, mida saab mängida maksimaalselt 20 minutiga, kuid see toob palju nalja, sest selles on strateegiliste kombinatsioonide hulk edetabelitelt maha.

"printsessist, õukondlastest ja armastuskirjadest sai müügihitt lauamängude maailmas nii meil kui välismaal. Süüdi on selles odavus ja meeldiv mänguviis. Ja mõne aja pärast lokaliseeris Hobby World samast järgmise kaardimängu autor, kuid juba fantastilises keskkonnas ja ilusamate piltidega. Mida uuelt kastilt oodata, räägin selles postituses.

.
Komponendid.

Väikeses karbis (mille saab peale ostmist minema visata, see läheb nagunii katki) on 16 mängukaarti, vihjeid ja tähelaeva pildiga võidupunktimärke. Mängukaartidel on nimi, finaalloosi järjekorranumber, seda tüüpi kaartide arv pakis (sinised täpid üleval) ja tegevuse tekst (all).
Tuleb märkida, et mängu esimeses väljaandes valmistati kaardid väiksemate defektidega ja kirjastaja teatas, et on valmis mängu ostetud koopiad uutega asendama.

Kuidas mängida?

Mängu eesmärk on saada teatud arv võidumärke, mis antakse mängijatele voorude võitmiseks. Kuid vooru võitmiseks tuleb kõik mängijad mängust eemaldada või, kui mitu inimest pole enne vooru lõppu välja langenud, leida Starshipi kaart.

Mängijatele jagatakse igaühele üks kaart, üks kaart läheb varemetesse (eraldi hunnik). Oma käigul saab mängija kaardipakist lisakaardi ja peab ühe neist lauale mängima.

Enamik kaarte palub teil vaadata vastase kaarti, mis on varemetes või isegi pakis. Kaarte vaadates tuleb aga olla väga ettevaatlik, sest mõnel teisel mängijal võib lõpuks olla Sneaky Attacki lõksukaart käes ja siis saad oma uudishimu eest tasuda mängust väljalangemisega.

Mängureeglites tehakse ettepanek asetada kõik mängitud kaardid need mänginud mängija kõrvale. Usun, et analüüsi jaoks on mugavam paigutada kaardid ühisele rajale, mis on järjestatud seerianumbrite järgi.

Kui kaardipaki kaardid saavad otsa, tulevad mängu kaartidel olevad seerianumbrid. Mängijad, kes pole välja langenud, proovivad nüüd leida Starshipi kaarti. Mida väiksem on käes oleva kaardi number, seda varem alustab mängija uurimist. Mängija saab omakorda paljastada 1 kaardi mängija käest või varemetest. Kui see on tähelaev, saame võidumärgi, teise kaardi, järgmine mängija alustab uurimist ja nii edasi. Kui sul on Starshipi kaart ja keegi pole seda enne sind paljastanud (selle kaardi seerianumber on 5), siis paljastad oma kaardi ja võidad vooru.
Pole asjata, et ülaltoodud fotol valiti Saatuse õdede kaart. Kui mängija jõuab selle kaardiga uurimiseni, on tal õigus kaart esimesena paljastada. See kaart on aga raske

Mulje.

“Salasõnum” köidab mängijaid juba esimesest ringist, see on kerge ja põnev. "Salajane pärand: tähelaev" tundub pärast seda kuidagi ebamäärane ja väänatud. Muidugi, kui teil on lõbus mängijate nokauteerimisega (või on teil lõbus väljalangemine), siis olete sunnitud hoidma silma peal oma käes olevatel kaartidel ja varemetel. Kontrast on ilmne! Aga selline mulje jääb paari vooru järel, mängijad on harjunud paari vooru järel otsust tegema, aga me olime ära hellitatud...

Minu nõuanne on anda mängule võimalus. Jah, “Tähelaev” on vähem õhuline ja lihtne, tuleb planeerida vähemalt kaks täisväärtuslikku mängu (mitte segi ajada voorudega) ja alles siis saab kõik selgeks.

Tunnistan, et kõik, kes mängisid esimest korda, kogesid sama sümptomit – protsessi tagasilükkamist. Seetõttu on oluline algus välja istuda/välja oodata/üle elada ja läbi suruda. Seda juhtub näiteks Stephen Kingi raamatutega. =) Nüüd on mul väike rakk tavamängijaid, kelle kogemus on 5 mängu ja ma ütlen teile, nad mängivad mõnuga. Isegi praegu kardan, et kas pärast mängu algust saame printsessi juurde tagasi. =)

Annan oma hinnangu: hea kaardimäng, kus tuleb jälgida, mida ja kus kes mängis. Mängu nautimine jääb veidi hiljaks, pidage seda meeles.

Varsti näeme. Tulemisega!

"printsessist, õukondlastest ja armastuskirjadest sai müügihitt lauamängude maailmas nii meil kui välismaal. Süüdi on selles odavus ja meeldiv mänguviis. Ja mõne aja pärast lokaliseeris Hobby World samast järgmise kaardimängu autor, kuid juba fantastilises keskkonnas ja ilusamate piltidega. Mida uuelt kastilt oodata, räägin selles postituses.

.
Komponendid.

Väikeses karbis (mille saab peale ostmist minema visata, see läheb nagunii katki) on 16 mängukaarti, vihjeid ja tähelaeva pildiga võidupunktimärke. Mängukaartidel on nimi, finaalloosi järjekorranumber, seda tüüpi kaartide arv pakis (sinised täpid üleval) ja tegevuse tekst (all).
Tuleb märkida, et mängu esimeses väljaandes valmistati kaardid väiksemate defektidega ja kirjastaja teatas, et on valmis mängu ostetud koopiad uutega asendama.

Kuidas mängida?

Mängu eesmärk on saada teatud arv võidumärke, mis antakse mängijatele voorude võitmiseks. Kuid vooru võitmiseks tuleb kõik mängijad mängust eemaldada või, kui mitu inimest pole enne vooru lõppu välja langenud, leida Starshipi kaart.

Mängijatele jagatakse igaühele üks kaart, üks kaart läheb varemetesse (eraldi hunnik). Oma käigul saab mängija kaardipakist lisakaardi ja peab ühe neist lauale mängima.

Enamik kaarte palub teil vaadata vastase kaarti, mis on varemetes või isegi pakis. Kaarte vaadates tuleb aga olla väga ettevaatlik, sest mõnel teisel mängijal võib lõpuks olla Sneaky Attacki lõksukaart käes ja siis saad oma uudishimu eest tasuda mängust väljalangemisega.

Mängureeglites tehakse ettepanek asetada kõik mängitud kaardid need mänginud mängija kõrvale. Usun, et analüüsi jaoks on mugavam paigutada kaardid ühisele rajale, mis on järjestatud seerianumbrite järgi.

Kui kaardipaki kaardid saavad otsa, tulevad mängu kaartidel olevad seerianumbrid. Mängijad, kes pole välja langenud, proovivad nüüd leida Starshipi kaarti. Mida väiksem on käes oleva kaardi number, seda varem alustab mängija uurimist. Mängija saab omakorda paljastada 1 kaardi mängija käest või varemetest. Kui see on tähelaev, saame võidumärgi, teise kaardi, järgmine mängija alustab uurimist ja nii edasi. Kui sul on Starshipi kaart ja keegi pole seda enne sind paljastanud (selle kaardi seerianumber on 5), siis paljastad oma kaardi ja võidad vooru.
Pole asjata, et ülaltoodud fotol valiti Saatuse õdede kaart. Kui mängija jõuab selle kaardiga uurimiseni, on tal õigus kaart esimesena paljastada. See kaart on aga raske

Mulje.

“Salasõnum” köidab mängijaid juba esimesest ringist, see on kerge ja põnev. "Salajane pärand: tähelaev" tundub pärast seda kuidagi ebamäärane ja väänatud. Muidugi, kui teil on lõbus mängijate nokauteerimisega (või on teil lõbus väljalangemine), siis olete sunnitud hoidma silma peal oma käes olevatel kaartidel ja varemetel. Kontrast on ilmne! Aga selline mulje jääb paari vooru järel, mängijad on harjunud paari vooru järel otsust tegema, aga me olime ära hellitatud...

Minu nõuanne on anda mängule võimalus. Jah, “Tähelaev” on vähem õhuline ja lihtne, tuleb planeerida vähemalt kaks täisväärtuslikku mängu (mitte segi ajada voorudega) ja alles siis saab kõik selgeks.

Tunnistan, et kõik, kes mängisid esimest korda, kogesid sama sümptomit – protsessi tagasilükkamist. Seetõttu on oluline algus välja istuda/välja oodata/üle elada ja läbi suruda. Seda juhtub näiteks Stephen Kingi raamatutega. =) Nüüd on mul väike rakk tavamängijaid, kelle kogemus on 5 mängu ja ma ütlen teile, nad mängivad mõnuga. Isegi praegu kardan, et kas pärast mängu algust saame printsessi juurde tagasi. =)

Annan oma hinnangu: hea kaardimäng, kus tuleb jälgida, mida ja kus kes mängis. Mängu nautimine jääb veidi hiljaks, pidage seda meeles.

Varsti näeme. Tulemisega!

Kaua aega tagasi ilmus kaugest maailmast tähelaev, mille sügavustes oli peidus iidse tulnukate tsivilisatsiooni pärand. Kosmoselaev kukkus alla ning sajad igat masti kangelased, vargad ja seiklejad läksid seda otsima, unistades saada salapärandit ja kasutada seda oma eesmärkidel. Kuid kas nad jõuavad hinnalise artefaktini?

Mängu kohta

Secret Legacy on kiire tempoga õnne, sihikindluse ja mahaarvamise mäng. Igal käigul mängite ühe kaardi, püüdes oma vastaseid mängust kõrvaldada või teada saada, kuhu on peidetud Secret Legacy kaart. Kui kaardipakki pole jäänud, algab uurimine. Mängu võidab see, kes teeb õigesti kindlaks, kus Secret Heritage kaart asub. Kui salajast pärandit ei leita, kaotavad kõik. Seadke oma vastastele lõksud ja leidke esimesena tähelaev, järgides iidse kaardi juhiseid.

Mis on karbis?

  • 16 kaarti
  • 4 meeldetuletust
  • 14 avastusmärki
  • Mängu reeglid

Mäng ühildub täielikult Secret Legacy: Sky Garden komplektiga. Segades kaks Secret Legacy pakki, saate mängida viie või kuue mängijaga.

Kas teile meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl + Enter ja me teeme kõik korda!