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लियोनिद एंड्रीव ग्रैंड स्लैम विश्लेषण। "ग्रैंड स्लैम", "वंस अपॉन ए टाइम", "द स्टोरी ऑफ़ सर्गेई पेत्रोविच", "थॉट" कहानियों में मनोविज्ञान की समस्याएं और जीवन का अर्थ

भ्रम की समस्या मानव जीवनलियोनिद एंड्रीव की कहानी "ग्रैंड स्लैम" में

रूसी भाषा और साहित्य के शिक्षक - नादेज़्दा मिखाइलोवना मोर्डविनोवा, समारा क्षेत्र के किनेल शहर के माध्यमिक विद्यालय नंबर 11

लक्ष्य:छात्रों को एल.एन. के कार्यों से परिचित कराएं। एंड्रीव, उनके रचनात्मक व्यक्तित्व की विशेषताएं, पाठ विश्लेषण कौशल का विकास, साहित्यिक संदर्भों की तुलना करने में कौशल का विकास दिखाते हैं।

पद्धतिगत तकनीकें:शिक्षक की कहानी, मुद्दों पर बातचीत, पाठ विश्लेषण

कक्षाओं के दौरान

मैं शिक्षक का शब्द

एल.एन. एंड्रीव उन कुछ लेखकों में से एक हैं जिन्होंने जीवन की गति, उसके तीव्र आवेगों और थोड़े से बदलावों को सूक्ष्मता से महसूस किया। लेखक को विशेष रूप से मानव अस्तित्व की त्रासदी के बारे में गहराई से पता था, जो लोगों के लिए अज्ञात रहस्यमय, घातक ताकतों द्वारा नियंत्रित होती है। उनका काम दार्शनिक चिंतन का परिणाम है, अस्तित्व के शाश्वत प्रश्नों का उत्तर देने का प्रयास है। एंड्रीव के कार्यों में, कलात्मक विवरण विशेष महत्व प्राप्त करते हैं।

पहली नज़र में, वे पूरी तरह से गतिहीन और मूक दिखाई देते हैं। सबसे छोटे विवरणों के पीछे, जैसे हल्के स्ट्रोक, सूक्ष्म हाफ़टोन और संकेत छिपे हुए हैं। इस प्रकार, लेखक अपने पाठक से मानव जीवन के सबसे महत्वपूर्ण प्रश्नों का स्वतंत्र रूप से उत्तर देने का आह्वान करता है।

इसलिए, एंड्रीव के कार्यों को समझने के लिए, आपको प्रत्येक शब्द की अर्थ संबंधी बारीकियों को महसूस करने और संदर्भ में इसकी ध्वनि निर्धारित करने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

"ग्रैंड स्लैम" कहानी का विश्लेषण करते समय अब ​​हम यही करने का प्रयास करेंगे।

II "ग्रैंड स्लैम" कहानी पर बातचीत

- कथानक एवं पात्र व्यवस्था की विशेषता क्या है?(कहानी का कथानक, पहली नज़र में, काफी सरल लगता है। हालांकि, करीब से जांच करने पर, वास्तविक रोजमर्रा के आधार के पीछे छिपे दार्शनिक अर्थ को देखा जा सकता है। कहानी के पात्र हैं आम लोग. कई वर्षों तक वे अपना ख़ाली समय विंट खेलते हुए बिताते हैं। लेखक संयमपूर्वक अपने नायकों की विशेषताओं को रेखांकित करता है और इसके बारे में कुछ नहीं कहता है भीतर की दुनियापात्र। पाठक को स्वयं अनुमान लगाना होगा कि सरल कथानक आधार और पात्रों के संक्षिप्त चित्रण के पीछे जीवन के प्रवाह की एकरसता का प्रतीक है, जिसकी लय में सामान्य लोग लक्ष्यहीन होकर जीते हैं)।

- अंश का स्वर क्या है? उसकी भूमिका क्या है? (कहानी का स्वर सरल, भावुकता, तीव्र नाटकीयता और शांति से रहित है। लेखक खिलाड़ियों के ख़ाली समय का निष्पक्ष रूप से वर्णन करता है। हम बात कर रहे हैं सामान्य और अगोचर घटनाओं की. लेकिन कथा के मापे गए स्वर के पीछे तनाव छिपा है, उपपाठ में नाटक महसूस होता है। जीवन के इस शांत प्रवाह में, एकरसता के पीछे कार्ड खेललोग अपनी आध्यात्मिक उपस्थिति और व्यक्तित्व खो देते हैं)।

- "ग्रैंड स्लैम" कहानी के नायकों के बारे में आप क्या कह सकते हैं? उनके कार्यों का वर्णन कैसे किया जाता है?(नायकों की उपस्थिति को संक्षेप में रेखांकित किया गया है। याकोव इवानोविच "एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी था, सर्दी और गर्मी, एक वेल्डेड फ्रॉक कोट और पतलून में घूमता था, चुप और सख्त।" उसके बिल्कुल विपरीत निकोलाई दिमित्रिच है - " मोटा और गर्म,'' लाल गाल वाला, ताजी महक वाला।'' वायु। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना और प्रोकोपी वासिलीविच का वर्णन कम विस्तार से किया गया है। भाई और बहन का वर्णन करते समय, एंड्रीव खुद को केवल उनकी जीवनी के तथ्यों का उल्लेख करने तक सीमित रखते हैं। सभी नायकों के पास एक है एक समान बात - एक कार्ड गेम ने उनके लिए जीवन की विविधता को बदल दिया है। उन्हें डर है कि स्थापित व्यवस्था और अस्तित्व की कृत्रिम रूप से बनाई गई स्थितियाँ ध्वस्त हो सकती हैं। " इन नायकों की दुनिया ताश के पत्तों की सीमा के भीतर छिपी हुई है। इसलिए , उनकी हरकतें बहुत फार्मूलाबद्ध हैं। लेखक उनके खेलने के तरीके का संक्षेप में वर्णन करता है)।

कार्ड टेबल पर उनके व्यवहार से दो नायकों निकोलाई दिमित्रिच और याकोव इवानोविच की तुलना करें। उनके पात्र विवरण के माध्यम से स्वयं को कैसे प्रकट करते हैं? (याकोव इवानोविच ने कभी भी चार से अधिक चालें नहीं खेलीं, उनके कार्यों को सटीक रूप से तौला जाता है, उनके द्वारा स्थापित आदेश से थोड़ी सी भी विचलन की अनुमति नहीं दी जाती है। इसके विपरीत, निकोलाई दिमित्रिच को कहानी में एक भावुक खिलाड़ी के रूप में प्रस्तुत किया गया है। ताश खेलना उन्हें पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है। . इसके अलावा, वह एक ग्रैंड स्लैम का सपना देखता है, इसलिए वह लगातार भावनाओं का विस्फोट प्रदर्शित करता है)।

एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" कहानी में कार्डों का वर्णन कैसे करते हैं? कार्ड की विस्तृत छवियों के पीछे क्या अर्थ है? (किसी को यह आभास होता है कि कार्ड और लोगों ने स्थानों की अदला-बदली कर ली है: लोग निर्जीव वस्तुओं की तरह दिखते हैं, और कार्ड जीवित प्राणियों की तरह व्यवहार करते हैं। लेखक कार्ड सूट का विस्तार से वर्णन करता है। जैसे-जैसे विवरण अधिक विस्तृत होता जाता है, कार्ड एक चरित्र, एक निश्चित चरित्र प्राप्त करते हैं व्यवहार के पैटर्न के कारण, वे भावनाओं की अभिव्यक्ति के प्रति प्रवृत्त हो जाते हैं। हम कह सकते हैं कि लेखक कार्डों को पुनर्जीवित करने का एक कलात्मक अनुष्ठान करता है। कार्डों के व्यक्तित्व की तुलना नायकों की आध्यात्मिक मृत्यु की प्रक्रिया से की जा सकती है)।

- निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के पीछे कौन सा प्रतीकात्मक अर्थ छिपा है? (इस नायक की मृत्यु स्वाभाविक एवं अपरिहार्य है। कहानी का पूरा घटनाक्रम एक दुखद अंत का पूर्वाभास देता है। ग्रैंड स्लैम के सपने की बेरुखी नायक की आध्यात्मिक मृत्यु की गवाही देती है। जिसके बाद शारीरिक मृत्यु हो जाती है. स्थिति की बेतुकीता इस तथ्य से और बढ़ जाती है कि उसका सपना सच हो गया है। निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु कई मानवीय आकांक्षाओं और इच्छाओं की शून्यता, रोजमर्रा की जिंदगी के विनाशकारी प्रभाव का प्रतीक है, जो एसिड की तरह, व्यक्तित्व को नष्ट कर देती है और उसे रंगहीन बना देती है)।

- कहानी का दार्शनिक अर्थ क्या है?(बहुत से लोग आध्यात्मिक शून्यता के माहौल में रहते हैं। वे करुणा, दयालुता, दया, बौद्धिक विकास के बारे में भूल जाते हैं। उनके दिल में उनके आसपास की दुनिया में कोई गहरी दिलचस्पी नहीं है। अपने नायकों के सीमित व्यक्तिगत स्थान का चित्रण करके, लेखक गुप्त रूप से अस्तित्व के इस रूप से अपनी असहमति व्यक्त करता है)।

तृतीय कहानी "ग्रैंड स्लैम" साहित्यिक स्मृतियों के सन्दर्भ में

शिक्षक का शब्द

गोगोल की कहानी "द ओवरकोट" में, अकाकी अकाकिविच बश्माकिन ओवरकोट के विचार में लीन है, जो उसके लिए जीवन का अर्थ बन जाता है। नायक अपने मन में खुशी का भ्रम पैदा करता है; दुनिया के बारे में उसके विचार केवल एक ओवरकोट के अधिग्रहण तक ही सीमित हैं।

शिक्षक छात्रों को ऑस्ट्रियाई लेखक एस ज़्विग "द चेस नॉवेल्ला" के काम के बारे में बता सकते हैं। इस लघु कहानी के नायक, प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर मिर्को सेंटोविक, शतरंज की दुनिया में रहते हैं। बाकी सभी चीज़ों के संबंध में वह ठंडा और उदासीन है।

और अकाकी अकाकिविच, और मिर्को सेंटोविक, और "ग्रैंड स्लैम" कहानी के नायक झूठे मूल्यों की दुनिया में मौजूद हैं। वे वास्तविकता के संपर्क में रहने से डरते हैं और एक भावनात्मक आवरण में रहते हैं, जिसके नीचे एक सीमित व्यक्तित्व छिपा होता है।

नतीजतन, एंड्रीव ने अपनी कहानी में एक ऐसे विषय को छुआ है जिसने कई लोगों को चिंतित कर दिया है प्रसिद्ध लेखक.

छात्रों की व्यक्तिगत शब्दावली का विस्तार करने के लिए, आप "मोनोमेनिया" शब्द का परिचय दे सकते हैं और समझा सकते हैं कि उपरोक्त सभी पात्र मोनोमैनियाक हैं, जो लोग एक विचार या गतिविधि के प्रति अत्यधिक भावुक हैं।

IV कहानी "ग्रैंड स्लैम" आधुनिक समाज की समस्याओं के संदर्भ में (सारांश)

शिक्षक का शब्द

आजकल बहुत से लोग, विशेषकर किशोर, इंटरनेट की लत से पीड़ित हैं। आभासी वास्तविकता लाइव संचार और आसपास की वास्तविकता की जगह ले लेगी। इसलिए, जो लोग रहते हैं आभासी दुनियाएंड्रीव की कहानी "ग्रैंड स्लैम" के नायकों के समान हैं।

उपरोक्त के संबंध में, कार्ड गेम के प्रति जुनून को जीवन का भ्रम, मानव अस्तित्व की एक-आयामीता, आत्मा की पूर्ण दरिद्रता माना जा सकता है।

"ग्रैंड स्लैम" कहानी में एंड्रीव द्वारा उठाई गई समस्या कभी भी अपनी प्रासंगिकता नहीं खोएगी।

पाठ के अंत में, छात्रों से निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर देने को कहा जाता है:

आपकी राय में, समाज में एकोन्मादी लोगों के प्रकट होने के क्या कारण हैं?

कुछ लोग बाहरी दुनिया से संपर्क से बचने की कोशिश क्यों करते हैं?

इंटरनेट की लत से कैसे निपटें?

गृहकार्य

"एल.एन. की कहानी में मानव अस्तित्व की बेरुखी" विषय पर एक निबंध-प्रतिबिंब लिखें। एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम"।

एम. गोर्की ने "ग्रैंड स्लैम" माना सर्वोत्तम कहानीएल.एन. एंड्रीवा। एल.एन. द्वारा इस कार्य की अत्यधिक सराहना की गई। टॉल्स्टॉय. कार्ड गेम में, "ग्रैंड स्लैम" एक ऐसी स्थिति है जिसमें प्रतिद्वंद्वी अपने साथी के किसी भी कार्ड को उच्चतम कार्ड या ट्रम्प कार्ड के साथ नहीं ले सकता है। छह साल तक, सप्ताह में तीन बार (मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को) निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव, याकोव इवानोविच, प्रोकोपी वासिलीविच और एवप्राक्सिया वासिलिवेना स्क्रू खेलते हैं। एंड्रीव इस बात पर जोर देते हैं कि खेल में दांव महत्वहीन थे और जीत छोटी थी। हालाँकि, एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने वास्तव में जीते गए पैसे को महत्व दिया और इसे अपने गुल्लक में अलग से रख दिया।

कार्ड गेम के दौरान पात्रों का व्यवहार सामान्य रूप से जीवन के प्रति उनके दृष्टिकोण को स्पष्ट रूप से दर्शाता है। बुजुर्ग याकोव इवानोविच कभी भी चार से अधिक नहीं खेलते, भले ही उनके पास अच्छा खेल हो। वह सावधान और विवेकपूर्ण है. "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है," वह अपनी आदत पर टिप्पणी करते हैं।

इसके विपरीत, उनके साथी निकोलाई दिमित्रिच हमेशा जोखिम लेते हैं और लगातार हारते हैं, लेकिन हिम्मत नहीं हारते और अगली बार जीतने का सपना देखते हैं। एक दिन मास्लेनिकोव को ड्रेफस में दिलचस्पी हो गई। अल्फ्रेड ड्रेफस (1859-1935) - फ्रांसीसी जनरल स्टाफ का एक अधिकारी जिस पर 1894 में गुप्त दस्तावेजों को जर्मनी में स्थानांतरित करने का आरोप लगाया गया था और फिर बरी कर दिया गया था। साझेदार पहले ड्रेफस मामले के बारे में बहस करते हैं, लेकिन जल्द ही खेल में बह जाते हैं और चुप हो जाते हैं।

जब प्रोकोपी वासिलिविच हार जाता है, तो निकोलाई दिमित्रिच खुशी मनाता है, और याकोव इवानोविच अगली बार जोखिम न लेने की सलाह देता है। प्रोकोपी वासिलीविच बड़ी ख़ुशी से डरता है, क्योंकि बड़ी ख़ुशी उसके बाद आती है।

एवप्राक्सिया वासिलिवेना चार खिलाड़ियों में एकमात्र महिला हैं। एक बड़े खेल के दौरान, वह अपने निरंतर साथी, अपने भाई की ओर विनती भरी नज़रों से देखती है। अन्य साथी वीरतापूर्ण सहानुभूति और कृपालु मुस्कान के साथ उसके कदम का इंतजार करते हैं।

कहानी का प्रतीकात्मक अर्थ यह है कि हमारा पूरा जीवन, वास्तव में, एक ताश के खेल के रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है। इसके साझेदार हैं, और प्रतिद्वंद्वी भी हैं। एल.एन. लिखते हैं, ''कार्डों को अनंत तरीकों से जोड़ा जा सकता है।'' एंड्रीव। एक सादृश्य तुरंत उभरता है: जीवन हमें अंतहीन आश्चर्य भी प्रस्तुत करता है। लेखक इस बात पर जोर देता है कि लोगों ने खेल में अपना लक्ष्य हासिल करने की कोशिश की, और कार्ड अपना जीवन जीते थे, जो या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन करता था। कुछ लोग जीवन में प्रवाह के साथ चलते हैं, अन्य लोग इधर-उधर भागते हैं और अपना भाग्य बदलने की कोशिश करते हैं। उदाहरण के लिए, निकोलाई दिमित्रिच भाग्य में विश्वास करते हैं और "ग्रैंड स्लैम" खेलने का सपना देखते हैं। जब, आखिरकार, लंबे समय से प्रतीक्षित गंभीर खेल निकोलाई दिमित्रिच के पास आता है, तो वह इसे चूकने के डर से, "ग्रैंड स्लैम इन नो ट्रम्प" प्रदान करता है - कार्ड पदानुक्रम में सबसे कठिन और उच्चतम संयोजन। नायक एक निश्चित जोखिम लेता है, क्योंकि निश्चित जीत के लिए उसे ड्रॉ में हुकुम का इक्का भी प्राप्त करना होगा। हर किसी को आश्चर्य और प्रशंसा करते हुए, वह खरीदारी के लिए पहुंचता है और अचानक हृदय पक्षाघात से मर जाता है। उनकी मृत्यु के बाद, यह पता चला कि, एक दुर्भाग्यपूर्ण संयोग से, ड्रा में हुकुम का वही इक्का था जिसने खेल में निश्चित जीत सुनिश्चित की होगी।

नायक की मृत्यु के बाद, साझेदार सोचते हैं कि निकोलाई दिमित्रिच इस खेल से कैसे प्रसन्न होंगे। इस जीवन में सभी लोग खिलाड़ी हैं। वे बदला लेने, जीतने, भाग्य को पूंछ से पकड़ने की कोशिश करते हैं, जिससे खुद पर जोर देते हैं, छोटी जीत गिनते हैं और अपने आस-पास के लोगों के बारे में बहुत कम सोचते हैं। कई वर्षों तक, लोग सप्ताह में तीन बार मिलते थे, लेकिन खेल के अलावा शायद ही कभी किसी चीज़ के बारे में बात करते थे, समस्याएं साझा नहीं करते थे, और यह भी नहीं जानते थे कि उनके दोस्त कहाँ रहते हैं। और उनमें से एक की मृत्यु के बाद ही बाकी लोगों को समझ आता है कि वे एक-दूसरे के कितने प्रिय थे। याकोव इवानोविच अपने साथी के स्थान पर खुद की कल्पना करने की कोशिश कर रहे हैं और महसूस कर रहे हैं कि निकोलाई दिमित्रिच ने "ग्रैंड स्लैम" खेलते समय क्या महसूस किया होगा। यह कोई संयोग नहीं है कि नायक पहली बार अपनी आदतें बदलता है और कार्ड गेम खेलना शुरू करता है, जिसके परिणाम उसके मृत साथी ने कभी नहीं देखे होंगे। यह प्रतीकात्मक है कि सबसे खुला व्यक्ति सबसे पहले दूसरी दुनिया में जाता है। उन्होंने अपने साथियों को दूसरों की तुलना में अपने बारे में अधिक बार बताया, और दूसरों की समस्याओं के प्रति उदासीन नहीं थे, जैसा कि ड्रेफस मामले में उनकी रुचि से पता चलता है।

कहानी में दार्शनिक गहराई और मनोवैज्ञानिक विश्लेषण की सूक्ष्मता है। इसका कथानक मूल और "रजत युग" युग के कार्यों की विशेषता दोनों है। इस समय, अस्तित्व की विनाशकारी प्रकृति, मानव नियति पर मंडरा रहे अशुभ भाग्य का विषय विशेष महत्व प्राप्त करता है। यह कोई संयोग नहीं है कि अचानक मौत का मकसद एल.एन. की कहानी को एक साथ लाता है। एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" आई.ए. के काम के साथ। बुनिन का "मिस्टर फ्रॉम सैन फ्रांसिस्को", जिसमें नायक की भी उसी क्षण मृत्यु हो जाती है जब उसे अंततः उस चीज़ का आनंद लेना पड़ा जो उसने अपने पूरे जीवन में सपना देखा था।

ग्रैंड स्लैम
(कहानी, 1902)
मास्लेनिकोव निकोले दिमित्रिच - चार प्रतिभागियों में से एक
कार्ड गेम और, तदनुसार, कहानी के चार नायकों में से एक
"ग्रैंड स्लैम", "जीवन और मृत्यु" के शाश्वत प्रश्न को समर्पित। एम।
एकमात्र नायक न केवल एक नाम और संरक्षक के साथ संपन्न हुआ, बल्कि यह भी
उपनाम "उन्होंने सप्ताह में तीन बार पेंच खेला: मंगलवार को,
गुरुवार और शनिवार” - इस तरह कहानी शुरू होती है। पर एकत्रित हुए
"खिलाड़ियों में सबसे कम उम्र की," तैंतालीस वर्षीय एवप्राक्सिया वासिलिवेना,
जो एक समय एक छात्रा से प्यार करता था, लेकिन "कोई नहीं जानता था, यहां तक ​​कि वह भी,
ऐसा लगता है कि वह भूल गई है कि उसे शादी क्यों नहीं करनी पड़ी। उसके साथ जोड़ी बनाई
उनके भाई प्रोकोपी वासिलीविच ने यह भूमिका निभाई, जिन्होंने "दूसरे दिन अपनी पत्नी को खो दिया।"
शादी के एक साल बाद और उसके बाद पूरे दो महीने उन्होंने अस्पताल में बिताए
मानसिक रूप से बीमार लोगों के लिए।" एम. का (सबसे पुराना) साथी याकोव था
इवानोविच, जिनमें चेखव के "मैन इन" के साथ समानताएं देखी जा सकती हैं
केस" - "एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी जो सर्दी और गर्मी में चलता था
अच्छी तरह से पहना हुआ फ्रॉक कोट और पतलून पहने हुए, चुप और कठोर। असंतुष्ट
जोड़ियों का वितरण ("बर्फ और आग", पुश्किन के शब्दों में), एम।
अफसोस है कि "उसे करना होगा।"<...>बड़े सपने देखना छोड़ो
ट्रम्पलेस हेलमेट।" “इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली।
जीर्ण-शीर्ण संसार ने आज्ञाकारी ढंग से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया
कभी खून से लथपथ, कभी आँसू बहाते हुए, अपने मार्ग की घोषणा करते हुए
बीमारों, भूखों और आहतों की कराहों से भरी जगह।'' केवल एम.
सावधानीपूर्वक बंद की गई छोटी सी दुनिया में इसकी गूँज लाई गई
एक चिंताजनक और विदेशी जीवन।” दूसरों को यह अजीब लगा
एक "तुच्छ और असुधार्य व्यक्ति" माना जाता था। कुछ
कुछ समय के लिए उन्होंने ड्रेफस प्रकरण के बारे में भी बात की, लेकिन "उन्होंने मौन रहकर उनका उत्तर दिया।"
“कार्ड लंबे समय से उनकी नजरों में स्मृतिहीन का अर्थ खो चुके हैं
मामला<...>कार्डों को अनंत भिन्न तरीकों से संयोजित किया गया था, और
इस विविधता ने या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन किया, लेकिन यह था
समय स्वाभाविक है।” यह एम के लिए है। "ट्रम्प कार्ड में ग्रैंड स्लैम"
मेरी प्रबल इच्छा और यहाँ तक कि सपना भी बन गया।” केवल कभी-कभी एक चाल
बाहर की घटनाओं से कार्ड गेम बाधित हुआ: एम. दो या तीन के लिए गायब हो गया
सप्ताह, लौटते हुए, वृद्ध और धूसर, उसने बताया कि उसका
बेटे को गिरफ्तार कर सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया। वह इनमें से एक में भी नहीं दिखे
शनिवार को यह जानकर हर कोई हैरान रह गया कि वह लंबे समय से सीने में दर्द से पीड़ित थे
एक मेढक।"
लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्क्रू प्लेयर्स ने बाहरी दुनिया से कितना छुपाया, वह बस और
वह बेरहमी से उनके पास पहुंचा। 26 नवंबर, उस मनहूस गुरुवार को एम. मुस्कुराया
भाग्य। हालाँकि, प्रतिष्ठित "ग्रैंड स्लैम इन" का उच्चारण करने के लिए बमुश्किल समय मिल रहा है
कोई तुरूप नहीं!", भाग्यशाली व्यक्ति की अचानक "हृदय पक्षाघात" से मृत्यु हो गई। कब
याकोव इवानोविच ने मृतक के कार्डों को देखा, फिर देखा: एम. “उसके हाथों में
<...>वहाँ एक निश्चित ग्रैंड स्लैम था। और फिर याकोव इवानोविच को एहसास हुआ,
कि मृतक को इसके बारे में कभी पता नहीं चलेगा, वह डर गया और उसे एहसास हुआ कि "क्या है।"
मौत"। हालाँकि, क्षणिक झटका जल्द ही बीत जाता है, और नायक
वे मृत्यु के बारे में नहीं, बल्कि जीवन के बारे में सोचते हैं: चौथा खिलाड़ी कहाँ से लाएँ? इसलिए
एंड्रीव ने प्रसिद्ध प्रश्न पर व्यंग्यात्मक तरीके से पुनर्विचार किया
एल.एन. टॉल्स्टॉय की कहानी "द डेथ ऑफ़ इवान इलिच" का मुख्य पात्र:
"क्या मैं सचमुच मरने वाला हूँ?" टॉल्स्टॉय ने एंड्रीवा को उसकी कहानी के लिए "4" दिया।

एल एंड्रीव की कहानी "ग्रैंड एसएलएम" में विश्व मॉडलिंग के तरीके: शैली पहलू

शैली की लाक्षणिकता की उच्च डिग्री साहित्यक रचनाआपको पाठ की अखंडता को समझने के तरीके के रूप में शैली विश्लेषण का उपयोग करने की अनुमति देता है। औपचारिक स्कूल के सिद्धांतकारों के लिए, शैली की विशेषताएं प्रमुख हैं। यह, बदले में, सुझाव देता है कि किसी साहित्यिक कृति की संरचना को शैली के माध्यम से समझा जा सकता है। एम.एम. के कार्यों में बख्तिन काम के विषय और लेखक 2 के विश्वदृष्टि के साथ शैली के घनिष्ठ संबंध के बारे में बात करते हैं। "शैली सामग्री" की अवधारणा, जी.एन. द्वारा प्रस्तुत की गई। पोस्पेलोव, पाठ में सन्निहित वास्तविकता की सौंदर्यवादी अवधारणा को समझने के उद्देश्य से शैली विश्लेषण के लिए महत्वपूर्ण साबित होता है।

शैली विश्लेषण की संभावनाओं की एक और समझ है। इस प्रकार, ए.बी. द्वारा लिंग और शैली के संदर्भ में विश्लेषण। एसिन ने अपने मोनोग्राफ "साहित्यिक कार्य के विश्लेषण के सिद्धांत और तकनीक" में सहायक प्रकार के विश्लेषण को संदर्भित किया है। विश्व मॉडलिंग काव्य चरित्र शैली

हमें ऐसा लगता है कि सबसे अधिक उत्पादक शैली विश्लेषण ऑन्कोलॉजिकल पहलू पर आधारित है, जो हमें शैली को "एक निश्चित प्रकार की विश्व-रचना" के रूप में मानने की अनुमति देता है जिसमें मनुष्य और वास्तविकता के बीच कुछ संबंधों को कलात्मक ब्रह्मांड के केंद्र में लाया जाता है और जीवन के सार्वभौमिक नियम के आलोक में सौंदर्यशास्त्रीय रूप से समझा और मूल्यांकन किया जा सकता है” 5।

उपरोक्त हमारा ध्यान वर्णनात्मक पर नहीं, बल्कि एक साहित्यिक कृति की शैली की समस्या के कार्यात्मक दृष्टिकोण पर केंद्रित है, जो बदले में इस तथ्य की ओर ले जाता है कि मुख्य कार्य कार्य की शैली की पहचान नहीं है, बल्कि इस बात का अध्ययन कि कैसे शैली संरचना काम में सन्निहित दुनिया के मॉडल से संबंधित है, विभिन्न शैली रणनीतियाँ एक पाठ के भीतर कैसे बातचीत करती हैं।

हमारी राय में, यह कार्य सबसे लगातार कार्यान्वित किया गया है

एन.एल. लीडरमैन 6, जो शैली वाहकों की प्रणाली के साथ पाठ के शैली विश्लेषण को सहसंबंधित करने का प्रस्ताव करता है। उनके द्वारा विकसित शैली के सैद्धांतिक मॉडल ने एल एंड्रीव की कहानी "द ग्रैंड स्लैम" के विश्लेषण का आधार बनाया।

कहानी "द ग्रैंड स्लैम" पहली बार 14 दिसंबर, 1899 को मॉस्को अखबार "कूरियर" में प्रकाशित हुई थी। लेखक की कई अन्य प्रारंभिक कहानियों में इस पाठ पर विचार करने की प्रथा है, जो मुख्य रूप से यथार्थवादी परंपरा पर केंद्रित है। हालाँकि, एल. एंड्रीव के ग्रंथों का विश्लेषण करते समय, किसी को लेखक एल.ए. के काम पर मोनोग्राफ के लेखक के दृष्टिकोण को ध्यान में रखना चाहिए। जेसुइटोवा: "एल एंड्रीव की रचनात्मकता का पारंपरिक यथार्थवादी और दार्शनिक या कुछ अन्य (गैर-यथार्थवादी, अर्ध-यथार्थवादी, आधुनिकतावादी, अभिव्यक्तिवादी, प्रतीकात्मक, अस्तित्ववादी) में विभाजन कभी-कभी वैध होता है, लेकिन अधिक बार यह प्रस्तुत करने के लिए सुविधाजनक एक योजना है सामग्री। एंड्रीव के काम के दोनों असमान हिस्से एक ही जीव के रूप में मौजूद हैं, इंटरकनेक्शन और इंटरपेनेट्रेशन में उन्हें एक-दूसरे के बिना, उनके द्वारा बनाए गए सामान्य संदर्भ के बाहर नहीं समझा जा सकता है। यह टिप्पणी, हमारी राय में, सीधे तौर पर "ग्रैंड स्लैम" कहानी से संबंधित है। शैली, जो वास्तविकता के मॉडलिंग के कुछ तरीकों की विशेषता है, पाठ के इस द्वंद्व को दर्शाती है।

कहानी में हम विश्व मॉडलिंग के तीन तरीके पा सकते हैं - रूपक (प्रतीकात्मक), रूपक और साहचर्य। लघु गद्य की एक शैली के रूप में कहानी में, प्रमुख सिद्धांत रूपक सिद्धांत है। इसका सार इस तथ्य में निहित है कि मौका, जीवन का एक अनिवार्य पहलू, हमें समग्र रूप से दुनिया के अस्तित्व के सार्वभौमिक अर्थ का एक विचार प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस सिद्धांत की कार्यप्रणाली की तुलना अपसारी वृत्तों की प्रणाली से की जा सकती है। चार सीटी बजाने वाले "मृत" 8वें कमरे में एक बंद जगह पर हैं। इस वृत्त की सीमाएँ "चिंतित और पराये" 9 जीवन के लिए अभेद्य लगती हैं। इस छवि के साथ उन लोगों के मामले जैसे अस्तित्व का विषय जुड़ा हुआ है जिन्होंने जानबूझकर खुद को वास्तविकता से दूर कर लिया है। यह विषय ए.पी. को एक साथ लाता है। चेखव और एल एंड्रीव, यह कोई संयोग नहीं है कि कहानी "द ग्रैंड स्लैम" को लेखक के काम 10 में सबसे "चेखवियन" में से एक कहा जाता है। लेकिन कमरे के बाहर, एक और जीवन हमेशा अस्तित्व में था, मौजूद है और मौजूद रहेगा। अंदर, समय एक चक्र में सुचारू रूप से बहता है ("तो उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली" 11), इस बार अपनी शुद्धतम अभिव्यक्ति में, इसने अपनी ठोसता खो दी है। इसका प्रमाण "एक समय में", "समय पर" जैसे अस्थायी सूत्रों से मिलता है। हमारे सामने एक सुखद कालक्रम के औपचारिक संकेत हैं: शेष विश्व से अलगाव, चक्रीय समय, घटनाओं की पुनरावृत्ति के कारण स्थिरता। हालाँकि, कोई केवल एल. एंड्रीव के पाठ के संबंध में विडंबनापूर्ण तरीके से बात कर सकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कहानी के पहले प्रकाशन में शैली उपशीर्षक "आइडियल" था। हालाँकि, समय का सुखद प्रवाह केवल कहानी के पहले भाग की विशेषता है; दूसरा भाग सटीक तारीख के निर्धारण के साथ शुरू होता है, कथा गतिशील हो जाती है, और पाठक तनावपूर्ण प्रत्याशा से बंध जाता है कि कुछ असाधारण घटित होगा।

कमरे के बाहर, समय जीवनी संबंधी और ऐतिहासिक आयामों में बहता है। हमें पता चला कि दो खिलाड़ियों - यूप्रैक्सिया वासिलिवेना और उनके भाई प्रोकोपी वासिलीविच - का एक अतीत था: “उन्होंने शादी के बाद दूसरे वर्ष में अपनी पत्नी को खो दिया और उसके बाद पूरे दो महीने मानसिक अस्पताल में बिताए; वह खुद अविवाहित थी, हालाँकि उसका एक बार एक छात्र के साथ अफेयर था। निकोलाई दिमित्रिच के पास एक उपहार है - "सबसे बड़े बेटे को किसी चीज़ के लिए गिरफ्तार कर लिया गया और सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया" 13। और केवल याकोव इवानोविच का जीवन उस समय चक्र द्वारा पूरी तरह से सीमित है जिसके साथ विंट का खेल जुड़ा हुआ है। यह, विशेष रूप से, निम्नलिखित चित्र विवरण द्वारा इंगित किया गया है: “। एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी, जो सर्दियों और गर्मियों में वेल्डेड फ्रॉक कोट पहनता था" 14 (हमारे इटैलिक - एल.एस.)। बाहरी दुनिया पाठ में काफी हद तक निकोलाई इवानोविच के कारण मौजूद है, जो "इस चिंताजनक और विदेशी जीवन की धुंधली गूँज" 15 लेकर आए; वह, मौसम के बारे में, ड्रेफस मामले के बारे में बातचीत के साथ, कम से कम निर्धारित सीमाओं में फिट बैठते हैं ताश का खेल. ध्यान दें कि यह उपनाम (मास्लेनिकोव) वाला एकमात्र नायक है। यह उस दुनिया से संबंधित होने का संकेत है जो कार्ड सर्कल के बाहर है, और नायक के खोये हुए व्यक्तित्व का संकेत है। अंत में, कहानी के पाठ में एक तीसरा चक्र है, जो कथाकार के भाषण क्षेत्र से संबंधित है; यह अपने लौकिक पैमाने और कालातीत विशेषताओं से आश्चर्यचकित करता है। किसी तीसरे व्यक्ति से संचालित कथा विरक्तिपूर्ण होती है और विरक्ति के प्रभाव को बढ़ाती है। केवल समापन में यह चक्र याकोव इवानोविच के लिए एक पल के लिए खुलता है, जब उसे पता चलता है कि मृत्यु क्या है, असहाय होकर रोता है और समझता है कि भाग्य को "बायपास" करने के सभी प्रयास व्यर्थ हैं।

विश्व मॉडलिंग का साहचर्य सिद्धांत कार्ड गेम के मूल भाव से जुड़ा है। साहित्यिक संघों की एक पूरी शृंखला पाठक के मन में निर्मित होती है, मुख्य रूप से वे जहाँ ताश खेलने और मृत्यु के उद्देश्य जुड़े होते हैं: "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" लेखक ए.एस. पुश्किन, एम.यू. द्वारा "बहाना" और "श्टॉस"। लेर्मोंटोव, "द डेथ ऑफ़ इवान इलिच" एल.एन. टॉल्स्टॉय. एनिमेटिंग, मानवीयकरण कार्ड का रूपांकन हमें न केवल ए.एस. द्वारा "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" की याद दिलाता है। पुश्किन, लेकिन एन.वी. द्वारा "प्लेयर्स" भी। गोगोल, और कहानी

ए.पी. चेखव का "स्क्रू", जहां इस विषय को एक विनोदी, संक्षिप्त कुंजी में प्रस्तुत किया गया है। "केस लाइफ" विषय से जुड़ी साहचर्य श्रृंखला भी हमें ए.पी. के कार्यों की ओर आकर्षित करती है। चेखव.

छवि, संघों के संश्लेषण से बढ़ती हुई, "जीवन एक खेल है" रूपक पर वापस जाती है। साथ ही, हम जीवन की तुलना किसी खेल से करने की बात नहीं कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, एम.यू. के नाटक में। लेर्मोंटोव "बहाना"। एल. एंड्रीव का रूपक कार्डों को मानवीय बनाने के मकसद को साकार करता है और उसके तार्किक निष्कर्ष पर लाता है। यह रूपक सिद्धांत है जो हमें एल एंड्रीव की कहानी में बनाए गए दुनिया के मॉडल की विशिष्टताओं की पहचान करने की अनुमति देता है। लेखक प्रतिस्थापन के क्षण, एक निश्चित पारंपरिक, शानदार योजना के साथ वास्तविकता के प्रतिस्थापन को चित्रित करता है। विश्व मॉडलिंग के एक सिद्धांत के रूप में विचित्र विरूपण अभिव्यक्तिवाद की विशेषता है। ताश खेलने वाले लोग जितना अधिक खेल की स्थिति में अलग-थलग पड़ जाते हैं, उतना ही अधिक वे ताश की शक्ति के अधीन हो जाते हैं। अंत में, यह स्पष्ट हो जाता है: यह वे लोग नहीं हैं जो ताश खेलते हैं, बल्कि वे लोग हैं जो ताश खेलते हैं। इस प्रकार का रूपक अभिव्यक्तिवादियों के काव्य की बहुत विशेषता बन जाता है। राजा के बारे में सूक्ष्म-उपन्यास को याद करने के लिए पर्याप्त है जो "लोगों पर खेलता था", और अब वह खुद सिगिस्मंड क्रिज़िज़ानोव्स्की की कहानी "द वांडरिंग "स्ट्रेंज" में एक प्लेइंग कार्ड में बदल गया है।

लोग अपना व्यक्तित्व खो देते हैं, लेकिन कार्ड अधिक से अधिक व्यक्तित्व प्राप्त करना शुरू कर देते हैं, वे लोगों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हो जाते हैं, और "अपनी इच्छा, अपने स्वयं के स्वाद, सहानुभूति और सनक" 16 प्राप्त कर लेते हैं। इस संबंध में, निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु को उनकी बीमारी (एनजाइना पेक्टोरिस, कार्डियक पैरालिसिस) के परिणामस्वरूप और कार्ड की इच्छा की अभिव्यक्ति के रूप में माना जा सकता है, जिसके साथ भाग्य और भाग्य के उद्देश्य जुड़े हुए हैं। निकोलाई दिमित्रिच कार्ड का शिकार क्यों बनता है? वह अपने साझेदारों से इस मायने में भिन्न है कि उसने जीवन के प्रति अपना स्वाद नहीं खोया है, अपनी भावनाओं को छिपाना नहीं सीखा है, यहां तक ​​कि कार्ड गेम द्वारा इंगित सीमाओं के भीतर भी, और सपने देखने और मजबूत जुनून का अनुभव करने की क्षमता नहीं खोई है। कहानी में नायक और कार्ड के बीच संबंधों के वर्णन को एक महत्वपूर्ण स्थान दिया गया है। सभी खिलाड़ियों के लिए, कार्ड लंबे समय से अपना "स्मृतिहीन पदार्थ का अर्थ" 17 खो चुके हैं। निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव, अन्य नायकों की तुलना में काफी हद तक, कार्ड की इच्छा पर अपनी निर्भरता के बारे में जानते हैं, उनके सनकी स्वभाव के साथ समझौता नहीं कर सकते हैं, और उन्हें मात देने की कोशिश करते हैं। निकोलाई दिमित्रिच को कार्ड के संबंध में, "कुछ घातक, कुछ घातक" 18 महसूस हुआ।

निकोलाई दिमित्रिच की असमानता और विदेशीता पर लेखक ने हर संभव तरीके से जोर दिया है। अभिव्यक्तिवाद के साहित्य में एलियनिटी बिना किसी अपवाद के सभी क्षेत्रों में रिश्तों की प्रकृति और विशिष्टता को आकार देती है, जो एलियनेशन की अवधारणा का मूल है। व्हिस्ट खिलाड़ियों के अस्तित्व की उधेड़बुन, दुनिया से उनका अलगाव, अलगाव के पहलुओं में से एक है। उन पात्रों का अलगाव, जो कुछ भी नहीं जानते हैं और एक-दूसरे के बारे में जानना नहीं चाहते हैं, अलगाव का एक और स्तर है। कहानी में निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के कारण खाली हुई अजनबी की जगह खाली नहीं होगी। कार्ड आगे किसे चुनेंगे? याकोव इवानोविच? यूप्रैक्सिया वासिलिवेना? उसका भाई, जो "बहुत अधिक खुशी, उसके बाद उतना ही बड़ा दुःख" 19 से डरता था? कहानी के अंत में, हम स्पष्ट रूप से मृत्यु की सांस को अनंत काल की सांस के रूप में महसूस करते हैं, यह अभिव्यक्तिवादियों की प्रमुख भावना है। लेकिन मृत्यु भी नायकों के अस्तित्व के सामान्य चक्र को तोड़ने में असमर्थ है।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि कैसे अभिव्यक्तिवाद एक प्रकार की दूसरी परत के रूप में कार्य करता है, जो यथार्थवादी आधार पर आरोपित होती है।

अभिव्यक्तिवाद की विशेषता शिफ्ट और अलोगिज़्म की तकनीक अभी तक खुद को स्पष्ट रूप से प्रकट नहीं करती है, उदाहरण के लिए, एल एंड्रीव की बाद की कहानी "रेड लाफ्टर" में, हालांकि, "ग्रैंड स्लैम" में हमें विशिष्ट प्राकृतिक विवरण ("टॉफ़ी") का संयोजन मिलता है एक मृत व्यक्ति के जूते के तलवे में कागज” और भाग्य और मृत्यु के रहस्यमय-लगने वाले रूपांकन। असीम रूप से छोटे से असीम रूप से बड़े में संक्रमण के लिए प्रेरणा का अभाव: “इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। जीर्ण दुनिया ने आज्ञाकारी रूप से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया और या तो खून से लथपथ या आँसू बहाए, बीमार, भूखे और नाराज लोगों की कराह के साथ अंतरिक्ष में अपने रास्ते की घोषणा की, "20 - यह भी विशिष्ठ सुविधाअभिव्यक्तिवाद की काव्यात्मकता. शायद प्रेरणाहीनता और विचित्रता का सबसे ज्वलंत उदाहरण यूप्रैक्सिया वासिलिवेना का अंत में अप्रत्याशित प्रश्न है:

"और आप, याकोव इवानोविच, अभी भी उसी अपार्टमेंट में हैं?" कहानी जिस प्रश्न के साथ समाप्त होती है वह इसलिए भी विशेष महत्व रखता है क्योंकि उसके उत्तर की आवश्यकता नहीं होती।

एल एंड्रीव की कहानी, शुरुआत में स्थिर और दूसरे भाग में गतिशील, हमें इसे दो शैली रणनीतियों - उपन्यासात्मक और नैतिक (नैतिक वर्णनात्मक) के साथ सहसंबंधित करने की अनुमति देती है। इस मामले में, पहला अपनी आवश्यक विशेषताओं से वंचित हो जाता है और केवल कुछ औपचारिक विशेषताएं बरकरार रखता है। इस प्रकार, हम पाठ में एक अप्रत्याशित परिणाम पा सकते हैं, एक व्यक्ति के साथ भाग्य के रहस्यमय खेल की एक छवि, हम देखते हैं कि लेखक कैसे जीवन सामग्री को एक घटना के फोकस में लाता है, जो एक छोटी कहानी के लिए विशिष्ट है। साथ ही, हम अप्रत्याशित अंत को एक औपन्यासिक बिंदु, स्थिति का विपरीत मोड़, या पात्रों के चरित्रों में उन गुणों की पहचान नहीं कह सकते जो पाठक के लिए नए हैं। मास्लेनिकोव की मृत्यु से कुछ भी नहीं बदलता है, कार्ड गेम द्वारा इंगित जीवन का चक्र टूटा नहीं है। यहां तक ​​कि याकोव इवानोविच भी, जो अपने नियमों से भटक गए थे, पहली और आखिरी बार ऐसा करते हैं।

अपेक्षाकृत स्थिर स्थिति में पर्यावरण का एक मापा, विस्तृत विवरण, पात्रों के स्थिर चरित्रों का चित्रण हमें इसे उजागर करने की अनुमति देता है - कहानी में तार्किक घटक। साथ ही, छवि का उद्देश्य नायकों की सामाजिक भूमिका नहीं है, बल्कि खिलाड़ियों का मनोविज्ञान है, जो किसी व्यक्ति को एक व्यक्ति के रूप में नहीं, बल्कि खेल में एक भागीदार के रूप में देखते हैं। यह घटक यथार्थवादी आधार बनाता है जिसमें अभिव्यक्तिवादी काव्य के तत्व बुने जाते हैं।

टिप्पणियाँ

  • 1 देखें: टोमाशेव्स्की बी.वी. साहित्य का सिद्धांत. काव्य/बी.वी. टोमाशेव्स्की। - एम., 2 1996.
  • 2 देखें: बख्तिन एम.एम. मौखिक रचनात्मकता का सौंदर्यशास्त्र / एम.एम. बख्तीन. - एम., 1979; मेदवेदेव, पी.एन. (बख्तिन एम.एम.) साहित्यिक आलोचना में औपचारिक पद्धति / पी.एन. मेदवेदेव (एम.एम. बख्तिन)। - एल., 1927.
  • 3 देखें: पोस्पेलोव जी.एन. काव्य विधाओं के मुद्दे पर / जी.एन. पोस्पेलोव // मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के भाषाशास्त्र संकाय की रिपोर्ट और संचार। - 1948. - अंक. 5. - पृ. 59-60.
  • 4 देखें: एसिन ए.बी. किसी साहित्यिक कार्य के विश्लेषण के सिद्धांत और तकनीक: पाठ्यपुस्तक। भत्ता/ए.बी. हां अंदर। - एम., 1999। कुछ मामलों में, लेखक के अनुसार, शैली विश्लेषण में मदद कर सकती है, यह इंगित कर सकती है कि काम के किन पहलुओं पर ध्यान दिया जाना चाहिए। शैली विश्लेषण की संभावनाएं इस तथ्य से सीमित हैं कि सभी कार्यों में एक स्पष्ट शैली प्रकृति नहीं होती है, और ऐसे मामले में जब शैली को स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जाता है, तो यह "हमेशा विश्लेषण में मदद नहीं करता है, क्योंकि शैली संरचनाओं को अक्सर एक माध्यमिक विशेषता द्वारा पहचाना जाता है जो सामग्री और रूप की विशेष मौलिकता पैदा नहीं करता है” (पृ. 221)। हालाँकि, लेखक इस टिप्पणी को काफी हद तक गीतात्मक शैलियों के विश्लेषण से जोड़ता है। जब विश्लेषण की बात आती है महाकाव्य कार्य, सबसे पहले, एक कहानी, शैली पहलू आवश्यक लगता है (पृ. 222)।
  • 5 कार्यशाला चालू शैली विश्लेषणसाहित्यिक कार्य / एन.एल. लीडरमैन, एम.एन. लिपोवेटस्की, एन.वी. बरकोव्स्काया और अन्य - येकातेरिनबर्ग: यूराल। राज्य पेड. विश्वविद्यालय, 2003. -एस. 24.
  • 6 वही. पृ. 15-24.
  • 7 जेसुइटोवा एल.ए. लियोनिद एंड्रीव की रचनात्मकता। 1892-1906 / एल.ए. जेसुइटोवा। - एल., 1975. - पी. 65.
  • 8 एंड्रीव एल.एन. ग्रैंड स्लैम / एल.एन. एंड्रीव // पसंदीदा। - एम., 1982. - पी. 59.
  • 9 वही. पी. 59.
  • 10 बेज़ुबोव वी.आई. लियोनिद एंड्रीव और रूसी यथार्थवाद की परंपराएँ / वी.आई. बिना दांत का. - तेलिन, 1984।
  • 11 एंड्रीव, एल.एन. डिक्री। ऑप. पी. 59.
  • 12 वही. पी. 58.
  • 13 वही. पी. 62.
  • 14 वही. पी. 58.
  • 15 वही. पी. 59.

एम. गोर्की ने "द ग्रैंड स्लैम" को एल.एन. की सर्वश्रेष्ठ कहानी माना। एंड्रीवा। एल.एन. द्वारा इस कार्य की अत्यधिक सराहना की गई। टॉल्स्टॉय. कार्ड गेम में, "ग्रैंड स्लैम" एक ऐसी स्थिति है जिसमें प्रतिद्वंद्वी अपने साथी के किसी भी कार्ड को उच्चतम कार्ड या ट्रम्प कार्ड के साथ नहीं ले सकता है। छह साल तक, सप्ताह में तीन बार (मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को) निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव, याकोव इवानोविच, प्रोकोपी वासिलीविच और एवप्राक्सिया वासिलिवेना स्क्रू खेलते हैं। एंड्रीव इस बात पर जोर देते हैं कि खेल में दांव महत्वहीन थे और जीत छोटी थी। हालाँकि, एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने वास्तव में जीते गए पैसे को महत्व दिया और इसे अपने गुल्लक में अलग से रख दिया।

कार्ड गेम के दौरान पात्रों का व्यवहार सामान्य रूप से जीवन के प्रति उनके दृष्टिकोण को स्पष्ट रूप से दर्शाता है। बुजुर्ग याकोव इवानोविच कभी भी चार से अधिक नहीं खेलते, भले ही उनके पास अच्छा खेल हो। वह सावधान और विवेकपूर्ण है. "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है," वह अपनी आदत पर टिप्पणी करते हैं।

इसके विपरीत, उनके साथी निकोलाई दिमित्रिच हमेशा जोखिम लेते हैं और लगातार हारते हैं, लेकिन हिम्मत नहीं हारते और अगली बार जीतने का सपना देखते हैं। एक दिन मास्लेनिकोव को ड्रेफस में दिलचस्पी हो गई। अल्फ्रेड ड्रेफस (1859-1935) - फ्रांसीसी जनरल स्टाफ का एक अधिकारी जिस पर 1894 में गुप्त दस्तावेजों को जर्मनी में स्थानांतरित करने का आरोप लगाया गया था और फिर बरी कर दिया गया था। साझेदार पहले ड्रेफस मामले के बारे में बहस करते हैं, लेकिन जल्द ही खेल में बह जाते हैं और चुप हो जाते हैं।

जब प्रोकोपी वासिलिविच हार जाता है, तो निकोलाई दिमित्रिच खुशी मनाता है, और याकोव इवानोविच अगली बार जोखिम न लेने की सलाह देता है। प्रोकोपी वासिलीविच बड़ी ख़ुशी से डरता है, क्योंकि बड़ी ख़ुशी उसके बाद आती है।

एवप्राक्सिया वासिलिवेना चार खिलाड़ियों में एकमात्र महिला हैं। एक बड़े खेल के दौरान, वह अपने निरंतर साथी, अपने भाई की ओर विनती भरी नज़रों से देखती है। अन्य साथी वीरतापूर्ण सहानुभूति और कृपालु मुस्कान के साथ उसके कदम का इंतजार करते हैं।

कहानी का प्रतीकात्मक अर्थ यह है कि हमारा पूरा जीवन, वास्तव में, एक ताश के खेल के रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है। इसके साझेदार हैं, और प्रतिद्वंद्वी भी हैं। एल.एन. लिखते हैं, ''कार्डों को अनंत तरीकों से जोड़ा जा सकता है।'' एंड्रीव। एक सादृश्य तुरंत उभरता है: जीवन हमें अंतहीन आश्चर्य भी प्रस्तुत करता है। लेखक इस बात पर जोर देता है कि लोगों ने खेल में अपना लक्ष्य हासिल करने की कोशिश की, और कार्ड अपना जीवन जीते थे, जो या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन करता था। कुछ लोग जीवन में प्रवाह के साथ चलते हैं, अन्य लोग इधर-उधर भागते हैं और अपना भाग्य बदलने की कोशिश करते हैं। उदाहरण के लिए, निकोलाई दिमित्रिच भाग्य में विश्वास करते हैं और "ग्रैंड स्लैम" खेलने का सपना देखते हैं। जब, आखिरकार, लंबे समय से प्रतीक्षित गंभीर खेल निकोलाई दिमित्रिच के पास आता है, तो वह इसे चूकने के डर से, "ग्रैंड स्लैम इन नो ट्रम्प" प्रदान करता है - कार्ड पदानुक्रम में सबसे कठिन और उच्चतम संयोजन। नायक एक निश्चित जोखिम लेता है, क्योंकि निश्चित जीत के लिए उसे ड्रॉ में हुकुम का इक्का भी प्राप्त करना होगा। हर किसी को आश्चर्य और प्रशंसा करते हुए, वह खरीदारी के लिए पहुंचता है और अचानक हृदय पक्षाघात से मर जाता है। उनकी मृत्यु के बाद, यह पता चला कि, एक दुर्भाग्यपूर्ण संयोग से, ड्रा में हुकुम का वही इक्का था जिसने खेल में निश्चित जीत सुनिश्चित की होगी।

नायक की मृत्यु के बाद, साझेदार सोचते हैं कि निकोलाई दिमित्रिच इस खेल से कैसे प्रसन्न होंगे। इस जीवन में सभी लोग खिलाड़ी हैं। वे बदला लेने, जीतने, भाग्य को पूंछ से पकड़ने की कोशिश करते हैं, जिससे खुद पर जोर देते हैं, छोटी जीत गिनते हैं और अपने आस-पास के लोगों के बारे में बहुत कम सोचते हैं। कई वर्षों तक, लोग सप्ताह में तीन बार मिलते थे, लेकिन खेल के अलावा शायद ही कभी किसी चीज़ के बारे में बात करते थे, समस्याएं साझा नहीं करते थे, और यह भी नहीं जानते थे कि उनके दोस्त कहाँ रहते हैं। और उनमें से एक की मृत्यु के बाद ही बाकी लोगों को समझ आता है कि वे एक-दूसरे के कितने प्रिय थे। याकोव इवानोविच अपने साथी के स्थान पर खुद की कल्पना करने की कोशिश कर रहे हैं और महसूस कर रहे हैं कि निकोलाई दिमित्रिच ने "ग्रैंड स्लैम" खेलते समय क्या महसूस किया होगा। यह कोई संयोग नहीं है कि नायक पहली बार अपनी आदतें बदलता है और कार्ड गेम खेलना शुरू करता है, जिसके परिणाम उसके मृत साथी ने कभी नहीं देखे होंगे। यह प्रतीकात्मक है कि सबसे खुला व्यक्ति सबसे पहले दूसरी दुनिया में जाता है। उन्होंने अपने साथियों को दूसरों की तुलना में अपने बारे में अधिक बार बताया, और दूसरों की समस्याओं के प्रति उदासीन नहीं थे, जैसा कि ड्रेफस मामले में उनकी रुचि से पता चलता है।

कहानी में दार्शनिक गहराई और मनोवैज्ञानिक विश्लेषण की सूक्ष्मता है। इसका कथानक मूल और "रजत युग" युग के कार्यों की विशेषता दोनों है। इस समय, अस्तित्व की विनाशकारी प्रकृति, मानव नियति पर मंडरा रहे अशुभ भाग्य का विषय विशेष महत्व प्राप्त करता है। यह कोई संयोग नहीं है कि अचानक मौत का मकसद एल.एन. की कहानी को एक साथ लाता है। एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" आई.ए. के काम के साथ। बुनिन का "मिस्टर फ्रॉम सैन फ्रांसिस्को", जिसमें नायक की भी उसी क्षण मृत्यु हो जाती है जब उसे अंततः उस चीज़ का आनंद लेना पड़ा जो उसने अपने पूरे जीवन में सपना देखा था।

वे सप्ताह में तीन बार पेंच खेलते थे: मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को; खेलने के लिए रविवार बहुत सुविधाजनक था, लेकिन इसे हर तरह के मौके पर छोड़ना पड़ता था: अजनबियों का आगमन, थिएटर, और इसलिए इसे सप्ताह का सबसे उबाऊ दिन माना जाता था। हालाँकि, गर्मियों में, वे रविवार को दचा में खेलते थे। उन्हें इस तरह रखा गया था: मोटा और गर्म मसलेंनिकोव याकोव इवानोविच के साथ खेलता था, और इवप्राक्सिया वासिलिवेना अपने उदास भाई, प्रोकोपी वासिलीविच के साथ खेलती थी। यह वितरण बहुत समय पहले, लगभग छह साल पहले स्थापित किया गया था, और एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने इस पर जोर दिया था। सच तो यह है कि उसे और उसके भाई को एक-दूसरे के खिलाफ अलग-अलग खेलने में कोई दिलचस्पी नहीं थी, क्योंकि इस मामले में एक का लाभ दूसरे की हार थी, और अंतिम परिणाम में वे न तो जीतते थे और न ही हारते थे। और यद्यपि मौद्रिक दृष्टि से खेल महत्वहीन था और एवप्रैक्सिया वासिलिवेना और उसके भाई को पैसे की आवश्यकता नहीं थी, वह खेल के लिए खेलने की खुशी को समझ नहीं पाई और जब वह जीत गई तो खुश थी। उसने जीते हुए पैसों को अलग से गुल्लक में रख दिया, और यह उसे उन बड़े क्रेडिट कार्डों की तुलना में कहीं अधिक महत्वपूर्ण और महंगा लगा, जिन्हें उसे एक महंगे अपार्टमेंट के लिए भुगतान करना था और हाउसकीपिंग के लिए जारी करना था। खेल के लिए वे प्रोकोपी वासिलीविच के यहाँ एकत्र हुए, क्योंकि पूरे विशाल अपार्टमेंट में केवल वह और उसकी बहन रहते थे - वहाँ एक बड़ी सफेद बिल्ली भी थी, लेकिन वह हमेशा एक कुर्सी पर सोता था - और पढ़ाई के लिए आवश्यक सन्नाटा कमरों में राज करता था। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना का भाई एक विधवा था: उसने शादी के बाद दूसरे वर्ष में अपनी पत्नी को खो दिया और उसके बाद पूरे दो महीने मानसिक अस्पताल में बिताए; वह खुद अविवाहित थीं, हालांकि एक बार उनका एक छात्र के साथ अफेयर था। कोई नहीं जानता था, और वह भूल गई थी कि उसे अपने छात्र से शादी क्यों नहीं करनी पड़ी, लेकिन हर साल, जब जरूरतमंद छात्रों की मदद के लिए सामान्य अपील सामने आती थी, तो वह समिति को सौ रूबल का कागज का एक साफ-सुथरा मुड़ा हुआ टुकड़ा भेजती थी। किसी अनजान व्यक्ति से।" उम्र की दृष्टि से, वह खिलाड़ियों में सबसे छोटी थी: वह तैंतालीस वर्ष की थी। सबसे पहले, जब जोड़ियों में विभाजन बनाया गया, तो सबसे बड़े खिलाड़ी, मास्लेनिकोव, विशेष रूप से इससे असंतुष्ट थे। वह क्रोधित था कि उसे लगातार याकोव इवानोविच से निपटना होगा, यानी, दूसरे शब्दों में, एक बड़े, ट्रम्पलेस हेलमेट का सपना छोड़ना होगा। और सामान्य तौर पर, वह और उसका साथी एक-दूसरे के लिए पूरी तरह से अनुपयुक्त थे। याकोव इवानोविच एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी था, जो सर्दियों और गर्मियों में एक वेल्डेड फ्रॉक कोट और पतलून पहनता था, चुप और कठोर। वह हमेशा ठीक आठ बजे प्रकट होता था, एक मिनट पहले या बाद में नहीं, और तुरंत सूखी उंगलियों से चाक उठाता था, जिसमें से एक पर एक बड़ी हीरे की अंगूठी स्वतंत्र रूप से चल रही थी। लेकिन मास्लेनिकोव के लिए अपने साथी के बारे में सबसे बुरी बात यह थी कि वह कभी भी चार से अधिक नहीं खेलता था, तब भी जब उसके हाथ में एक बड़ा और निश्चित खेल था। एक दिन ऐसा हुआ कि, जैसे ही याकोव इवानोविच ने ड्यूस से आगे बढ़ना शुरू किया, वह सभी तेरह तरकीबें अपनाते हुए, ऐस की ओर बढ़ गया। मसलेंनिकोव ने गुस्से में अपने कार्ड मेज पर फेंक दिए, और भूरे बालों वाले बूढ़े व्यक्ति ने शांति से उन्हें इकट्ठा किया और खेल के लिए चार कार्ड लिख दिए। - लेकिन आपने ग्रैंड स्लैम क्यों नहीं खेला? - निकोलाई दिमित्रिच (वह मास्लेनिकोव का नाम था) चिल्लाया। "मैं कभी भी चार से अधिक नहीं खेलता," बूढ़े व्यक्ति ने शुष्क उत्तर दिया और निर्देशात्मक टिप्पणी की: "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है।" निकोलाई दिमित्रिच उसे मना नहीं सके। वह स्वयं हमेशा जोखिम लेता था और चूँकि कार्ड उसके अनुकूल नहीं था, इसलिए वह लगातार हारता रहा, लेकिन निराश नहीं हुआ और उसने सोचा कि वह अगली बार फिर से जीतने में सक्षम होगा। धीरे-धीरे वे अपनी स्थिति के अभ्यस्त हो गए और एक-दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं किया: निकोलाई दिमित्रिच ने जोखिम उठाया, और बूढ़े व्यक्ति ने शांति से हार दर्ज की और चार पर एक गेम नियुक्त किया। इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। जर्जर दुनिया ने आज्ञाकारी रूप से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया और या तो खून से लथपथ या आँसू बहाए, बीमार, भूखे और नाराज लोगों की कराह के साथ अंतरिक्ष के माध्यम से अपने रास्ते की घोषणा की। निकोलाई दिमित्रिच अपने साथ इस चिंताजनक और विदेशी जीवन की धुंधली गूँज लेकर आए। वह कभी-कभी देर से आता था और ऐसे समय में प्रवेश करता था जब हर कोई पहले से ही रखी हुई मेज पर बैठा होता था और कार्ड उसकी हरी सतह पर गुलाबी पंखे की तरह खड़े होते थे। लाल गालों वाले, ताजी हवा की महक वाले निकोलाई दिमित्रिच ने जल्दी से याकोव इवानोविच के सामने अपनी जगह ले ली, माफी मांगी और कहा: - बुलेवार्ड पर बहुत सारे लोग चल रहे हैं। तो वे जाते हैं, तो वे जाते हैं... यूप्रैक्सिया वासिलिवेना एक परिचारिका के रूप में अपने मेहमानों की विचित्रताओं पर ध्यान न देने के लिए खुद को बाध्य मानती थी। इसलिए, उसने अकेले ही उत्तर दिया, जबकि बूढ़ा व्यक्ति चुपचाप और सख्ती से चाक तैयार कर रहा था, और उसका भाई चाय के बारे में आदेश दे रहा था। - हाँ, शायद - मौसम अच्छा है। लेकिन क्या हमें शुरुआत नहीं करनी चाहिए? और वे शुरू हो गए. वह ऊँचा कमरा, जिसने अपने असबाब वाले फर्नीचर और पर्दों से ध्वनि को नष्ट कर दिया था, पूरी तरह से बहरा हो गया। नौकरानी चुपचाप शराबी कालीन के साथ चली गई, मजबूत चाय के गिलास ले गई, और केवल उसकी कलफ़दार स्कर्ट में सरसराहट हुई, चाक चीख़ने लगी और निकोलाई दिमित्रिच ने आह भरी, जिससे बड़ा ठीक हो गया। उसके लिए पतली चाय डाली गई और एक विशेष मेज लगाई गई, क्योंकि वह तश्तरी से और हमेशा टॉफी के साथ पीना पसंद करता था। सर्दियों में, निकोलाई दिमित्रिच ने बताया कि दिन के दौरान ठंढ दस डिग्री थी, और अब यह पहले से ही बीस डिग्री तक पहुंच गई थी, और गर्मियों में उन्होंने कहा: - अब एक पूरी कंपनी जंगल में चली गई है। टोकरियों के साथ. एवप्राक्सिया वासिलिवेना ने विनम्रतापूर्वक आकाश की ओर देखा - गर्मियों में वे छत पर खेलते थे - और, हालांकि आकाश साफ था और देवदार के पेड़ों की चोटी सुनहरी थी, उसने देखा: - बारिश नहीं होगी. और बूढ़े आदमी याकोव इवानोविच ने सख्ती से कार्ड बिछाए और दो दिलों को बाहर निकालते हुए सोचा कि निकोलाई दिमित्रिच एक तुच्छ और असुधार्य व्यक्ति था। एक समय में, मास्लेनिकोव ने अपने सहयोगियों को बहुत चिंतित किया। जब भी वह आता, वह ड्रेफस के बारे में एक या दो वाक्यांश कहना शुरू कर देता। उदास चेहरा बनाते हुए उन्होंने बताया: - और हमारे ड्रेफस के लिए हालात खराब हैं। या, इसके विपरीत, वह हँसे और खुशी से कहा कि अन्यायपूर्ण वाक्य शायद पलट दिया जाएगा। फिर वह समाचार पत्र लाने लगा और उनमें से उसी ड्रेफस के बारे में कुछ अंश पढ़ने लगा। "हम इसे पहले ही पढ़ चुके हैं," याकोव इवानोविच ने शुष्कता से कहा, लेकिन उसके साथी ने उसकी बात नहीं सुनी और वही पढ़ा जो उसे दिलचस्प और महत्वपूर्ण लगा। एक बार, इस तरह से, वह दूसरों को एक तर्क और लगभग झगड़े की स्थिति में ले आया, क्योंकि एवप्रैक्सिया वासिलिवेना कानूनी कार्यवाही के कानूनी आदेश को मान्यता नहीं देना चाहता था और उसने मांग की कि ड्रेफस को तुरंत रिहा किया जाए, और याकोव इवानोविच और उसके भाई ने जोर देकर कहा कि पहले कुछ औपचारिकताओं का पालन करना और फिर रिहा करना आवश्यक था। याकोव इवानोविच सबसे पहले होश में आए और मेज की ओर इशारा करते हुए कहा:- लेकिन क्या यह समय नहीं है? और वे खेलने के लिए बैठ गए, और फिर, चाहे निकोलाई दिमित्रिच ने ड्रेफस के बारे में कितना भी कहा हो, उन्होंने चुपचाप उसका उत्तर दिया। इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। कभी-कभी घटनाएँ घटती थीं, लेकिन अधिक मज़ाकिया प्रकृति की। कभी-कभी, यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के भाई को कुछ सूझता था; उसे याद नहीं रहता था कि साझेदारों ने उनके कार्डों के बारे में क्या कहा था, और पाँच सही कार्ड होने के कारण वह एक के बिना रह गया था। तब निकोलाई दिमित्रिच जोर से हँसे और नुकसान के महत्व को बढ़ा-चढ़ाकर बताया, और बूढ़ा व्यक्ति मुस्कुराया और कहा: -चार खेलते तो अपनों के साथ होते। जब एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने बड़ा खेल बुलाया तो सभी खिलाड़ियों ने विशेष उत्साह दिखाया। वह शरमा गई, असमंजस में थी, उसे नहीं पता था कि उसे कौन सा कार्ड देना चाहिए, और उसने अपने मूक भाई की ओर विनती करते हुए देखा, और अन्य दो भागीदारों ने, उसकी स्त्रीत्व और असहायता के लिए वीरतापूर्ण सहानुभूति के साथ, कृपालु मुस्कान के साथ उसे प्रोत्साहित किया और धैर्यपूर्वक इंतजार किया। हालाँकि, सामान्य तौर पर, खेल को गंभीरता से और सोच-समझकर लिया गया था। कार्डों ने बहुत पहले ही उनकी नजर में स्मृतिहीन पदार्थ का अर्थ खो दिया था, और प्रत्येक सूट, और एक सूट के भीतर प्रत्येक कार्ड व्यक्तिगत रूप से, पूरी तरह से व्यक्तिगत था और अपना अलग जीवन जीता था। पसंदीदा और नापसंद सूट थे, खुश और नाखुश। कार्डों को अनंत विविधता में संयोजित किया गया था, और यह विविधता या तो विश्लेषण या नियमों को चुनौती देती थी, लेकिन साथ ही यह स्वाभाविक भी थी। और इस पैटर्न में ताश के पत्तों का जीवन शामिल था, जो उन्हें खेलने वाले लोगों के जीवन से अलग था। लोग चाहते थे और उनसे अपना रास्ता प्राप्त कर लेते थे, और कार्ड अपना काम करते थे, जैसे कि उनकी अपनी इच्छा, अपना स्वाद, पसंद और सनक हो। कीड़े विशेष रूप से अक्सर याकोव इवानोविच के पास आते थे, और यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के हाथ हमेशा हुकुम से भरे रहते थे, हालाँकि वह उन्हें बहुत पसंद नहीं करती थी। ऐसा हुआ कि कार्ड मनमौजी थे, और याकोव इवानोविच को नहीं पता था कि हुकुम से कहाँ जाना है, और इवप्राक्सिया वासिलिवेना को सौंपे गए कीड़ों पर खुशी हुई बड़े खेलऔर पुनः प्रारंभ किया गया. और फिर कार्ड हँसने लगे। सभी सूट निकोलाई दिमित्रिच के पास समान रूप से आए, और कोई भी लंबे समय तक नहीं रुका, और सभी कार्ड होटल के मेहमानों की तरह दिखते थे जो आते-जाते रहते थे, उस जगह के प्रति उदासीन थे जहां उन्हें कई दिन बिताने थे। कभी-कभी, लगातार कई शामों तक, केवल दो या तीन लोग ही उसके पास आते थे और साथ ही उनका रूप उद्दंड और मज़ाकिया होता था। निकोलाई दिमित्रिच को यकीन था कि उनके ग्रैंड स्लैम नहीं खेलने का कारण यह था कि कार्ड्स को उनकी इच्छा के बारे में पता था और जानबूझकर उन्हें परेशान करने के लिए उनके पास नहीं गए थे। और उसने दिखावा किया कि वह इस बात के प्रति पूरी तरह से उदासीन था कि उसे किस तरह का खेल खेलना है, और लंबे समय तक खरीद-फरोख्त का खुलासा न करने की कोशिश की। बहुत कम ही वह इस तरह से कार्डों को धोखा देने में कामयाब होता था; वे आमतौर पर अनुमान लगाते थे, और जब उसने खरीदारी खोली, तो तीन छक्के हँसे और हुकुम का राजा, जिसे उन्होंने कंपनी के लिए घसीटा था, उदास होकर मुस्कुराया। एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने कार्डों के रहस्यमय सार में सबसे कम प्रवेश किया; बूढ़े आदमी याकोव इवानोविच ने लंबे समय से एक सख्त विकसित किया है दार्शनिक दृष्टिकोणऔर अपने चार में भाग्य के खिलाफ एक निश्चित हथियार होने के कारण, वह आश्चर्यचकित या परेशान नहीं था। केवल निकोलाई दिमित्रिच ही कार्डों के सनकी अधिकारों, उनके उपहास और अनिश्चितता के साथ समझौता नहीं कर सके। बिस्तर पर जाते हुए, उसने सोचा कि वह ट्रम्प के बिना एक ग्रैंड स्लैम कैसे खेलेगा, और यह बहुत सरल और संभव लग रहा था: यहाँ एक इक्का आता है, उसके बाद एक राजा, फिर एक इक्का। लेकिन जब आशा से भरकर वह खेलने बैठा तो शापित छक्कों ने फिर से अपने चौड़े सफेद दांत दिखा दिए। इसमें कुछ घातक और बुरा था। और धीरे-धीरे ट्रम्प कार्ड में ग्रैंड स्लैम निकोलाई दिमित्रिच की सबसे प्रबल इच्छा और यहां तक ​​कि सपना भी बन गया। अन्य घटनाएँ कार्ड गेम के बाहर घटित हुईं। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना की बड़ी सफेद बिल्ली बुढ़ापे के कारण मर गई और घर के मालिक की अनुमति से उसे बगीचे में एक लिंडन पेड़ के नीचे दफनाया गया। फिर निकोलाई दिमित्रिच पूरे दो सप्ताह के लिए एक दिन गायब हो गया, और उसके साथियों को नहीं पता था कि क्या सोचना है और क्या करना है, क्योंकि उन तीनों ने सभी स्थापित आदतों को तोड़ दिया और उबाऊ लग रहे थे। कार्डों ने स्वयं इसे स्पष्ट रूप से पहचाना और असामान्य रूपों में संयोजित किए गए। जब निकोलाई दिमित्रिच प्रकट हुए, तो उनके गुलाबी गाल, जो उनके भूरे बालों से बहुत अलग हो गए थे, भूरे हो गए, और उनका कद छोटा और छोटा हो गया। उन्होंने कहा कि उनके बड़े बेटे को किसी बात पर गिरफ्तार कर सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया है. हर कोई आश्चर्यचकित था क्योंकि उन्हें नहीं पता था कि मास्लेनिकोव का एक बेटा है; शायद उसने कभी बोला हो, लेकिन हर कोई इसके बारे में भूल गया। इसके तुरंत बाद, वह फिर से उपस्थित होने में असफल रहे, और, जैसा कि किस्मत में था, शनिवार को, जब खेल सामान्य से अधिक समय तक चला, और हर कोई यह जानकर आश्चर्यचकित रह गया कि वह लंबे समय से एनजाइना पेक्टोरिस से पीड़ित थे और कि शनिवार को उन पर बीमारी का गंभीर हमला हुआ। लेकिन फिर सब कुछ फिर से व्यवस्थित हो गया, और खेल और भी गंभीर और दिलचस्प हो गया, क्योंकि निकोलाई दिमित्रिच बाहरी बातचीत से कम खुश थे। केवल नौकरानी की कलफ़दार स्कर्ट में सरसराहट होती थी और साटन कार्ड खिलाड़ियों के हाथों से चुपचाप फिसल जाते थे और वे उन्हें खेलने वाले लोगों के जीवन से अलग, अपना रहस्यमय और मौन जीवन जीते थे। वे अभी भी निकोलाई दिमित्रिच के प्रति उदासीन थे और कभी-कभी दुर्भावनापूर्ण रूप से मज़ाक उड़ाते थे, और इसमें कुछ घातक था। लेकिन गुरुवार, 26 नवंबर को कार्ड में एक अजीब बदलाव हुआ। जैसे ही खेल शुरू हुआ, एक बड़ा मुकुट निकोलाई दिमित्रिच के पास आया, और उन्होंने खेला, और पांच भी नहीं, जैसा कि उन्होंने नियुक्त किया था, लेकिन एक छोटा हेलमेट, क्योंकि याकोव इवानोविच के पास एक अतिरिक्त इक्का था, जिसे वह दिखाना नहीं चाहते थे। फिर थोड़ी देर के लिए छक्के फिर से दिखाई दिए, लेकिन जल्द ही गायब हो गए, और पूरे सूट आने लगे, और वे सख्त क्रम में आए, जैसे कि वे सभी देखना चाहते थे कि निकोलाई दिमित्रिच कैसे आनन्दित होंगे। उन्होंने एक के बाद एक खेल सौंपे और हर कोई आश्चर्यचकित रह गया, यहां तक ​​कि शांत स्वभाव वाले याकोव इवानोविच भी। निकोलाई दिमित्रिच का उत्साह, जिनकी गोल-मटोल अंगुलियों के मोड़ पर डिंपल के साथ पसीना आ रहा था और कार्ड गिर रहे थे, अन्य खिलाड़ियों तक फैल गया। "ठीक है, आज आप भाग्यशाली हैं," यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के भाई ने उदास होकर कहा, जो बहुत अधिक खुशी से सबसे ज्यादा डरता था, उसके बाद उतना ही बड़ा दुःख भी आता था। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना खुश थी कि निकोलाई दिमित्रिच को आखिरकार अच्छे कार्ड मिले, और अपने भाई के शब्दों के जवाब में, उसने दुर्भाग्य को रोकने के लिए तीन बार साइड में थूक दिया। - उह, उह, उह! कोई खास बात नही है। कार्ड आते हैं और चले जाते हैं, और ईश्वर करे कि और भी कार्ड आएं। कार्ड एक मिनट के लिए झिझकने लगे, कई ड्यूस शर्मिंदा नज़र से चमकने लगे - और फिर से इक्के, राजा और रानियाँ बढ़ी हुई गति के साथ दिखाई देने लगीं। निकोलाई दिमित्रिच के पास कार्ड इकट्ठा करने और गेम सेट करने का समय नहीं था और वह पहले ही दो बार असफल हो चुके थे, इसलिए उन्हें इसे दोबारा लेना पड़ा। और सभी खेल सफल रहे, हालांकि याकोव इवानोविच हठपूर्वक अपने इक्के के बारे में चुप रहे: उनके आश्चर्य ने खुशी में अचानक बदलाव पर अविश्वास का रास्ता दे दिया, और उन्होंने एक बार फिर अपने अपरिवर्तित निर्णय को दोहराया - चार से अधिक नहीं खेलने के लिए। निकोलाई दिमित्रिच उस पर क्रोधित था, शरमा गया और उसकी साँसें फूल गईं। उसने अब अपनी चालों के बारे में नहीं सोचा और साहसपूर्वक एक उच्च गेम का आह्वान किया, इस विश्वास के साथ कि उसे बाय-इन में जो चाहिए वह मिल जाएगा। जब, निराशाजनक प्रोकोपी वासिलिविच मास्लेनिकोव ने कार्ड बांटने के बाद, अपने कार्ड खोले, तो उसका दिल तेजी से धड़कने लगा और तुरंत डूब गया, और उसकी आँखों के सामने इतना अंधेरा छा गया कि वह हिलने लगा - उसके हाथों में बारह चालें थीं: ऐस से लेकर क्लब और दिल एक राजा के साथ दस और हीरे का इक्का। यदि वह हुकुम का इक्का खरीदता है, तो उसके पास एक बड़ा नो-ट्रम्प हेलमेट होगा। "दो बिना ट्रम्प के," वह शुरू हुआ, उसे अपनी आवाज को नियंत्रित करने में कठिनाई हो रही थी। "तीन हुकुम," एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने उत्तर दिया, जो बहुत उत्साहित थी: उसके पास राजा से लेकर लगभग सभी हुकुम थे। "चार कीड़े," याकोव इवानोविच ने शुष्क उत्तर दिया। निकोलाई दिमित्रिच ने तुरंत खेल को एक छोटे स्लैम तक बढ़ा दिया, लेकिन गर्म एवप्राक्सिया वासिलिवेना हार नहीं मानना ​​चाहती थी और, हालांकि उसने देखा कि वह नहीं खेल पाएगी, उसने हुकुम में एक बड़ा स्लैम नियुक्त किया। निकोलाई दिमित्रिच ने एक पल के लिए सोचा और कुछ गंभीरता के साथ, जिसके पीछे डर छिपा था, धीरे से कहा: - ट्रम्प के बिना ग्रैंड स्लैम! निकोलाई दिमित्रिच ने ट्रम्प के बिना ग्रैंड स्लैम खेला! हर कोई आश्चर्यचकित था, और मालिक का भाई भी गुर्राया:- बहुत खूब! निकोलाई दिमित्रिच ने खरीदारी के लिए अपना हाथ बढ़ाया, लेकिन वह हिल गया और मोमबत्ती को तोड़ दिया। इवप्राक्सिया वासिलिवेना ने उसे पकड़ लिया, और निकोलाई दिमित्रिच एक सेकंड के लिए गतिहीन और सीधा बैठ गया, कार्डों को मेज पर रख दिया, और फिर अपने हाथों को लहराया और धीरे-धीरे अपनी बाईं ओर गिरने लगा। गिरते हुए, उसने मेज को खटखटाया जिस पर चाय की एक तश्तरी रखी थी, और उसके कुरकुरे पैर को अपने शरीर से कुचल दिया। जब डॉक्टर पहुंचे, तो उन्होंने पाया कि निकोलाई दिमित्रिच की हृदय पक्षाघात से मृत्यु हो गई थी, और जीवित लोगों को सांत्वना देने के लिए उन्होंने ऐसी मृत्यु की दर्द रहितता के बारे में कुछ शब्द कहे। मृतक को उसी कमरे में एक तुर्की सोफे पर रखा गया था जहां वे खेलते थे, और वह चादर से ढका हुआ, विशाल और डरावना लग रहा था। एक पैर, जिसका पैर का अंगूठा अंदर की ओर मुड़ा हुआ था, खुला रहा और विदेशी लग रहा था, किसी अन्य व्यक्ति से लिया गया; बूट के तलवे पर, काला और बिल्कुल नया, टॉफ़ी पेपर का एक टुकड़ा इंडेंटेशन पर चिपका हुआ था। कार्ड टेबल को अभी तक साफ़ नहीं किया गया था, और उस पर बेतरतीब ढंग से बिखरे हुए, नीचे की ओर, साझेदारों के कार्ड और निकोलाई दिमित्रिच के कार्ड एक पतले ब्लॉक में क्रम में पड़े थे, जैसे उसने उन्हें बिछाया था। याकोव इवानोविच छोटे और अनिश्चित कदमों से कमरे में घूम रहा था, कोशिश कर रहा था कि वह मरे हुए आदमी को न देखे और न ही कालीन से पॉलिश किए हुए लकड़ी के फर्श पर कदम रखे, जहाँ उसकी ऊँची एड़ी ने अचानक और तेज़ क्लिक किया। कई बार मेज के पास से गुजरते हुए, वह रुका और सावधानी से निकोलाई दिमित्रिच के कार्ड लिए, उनकी जांच की और उन्हें एक ही ढेर में मोड़कर चुपचाप अपनी जगह पर रख दिया। फिर उसने बाय-इन को देखा: वहाँ हुकुम का इक्का था, वही जो निकोलाई दिमित्रिच के पास ग्रैंड स्लैम के लिए नहीं था। कुछ और बार चलने के बाद, याकोव इवानोविच अगले कमरे में गया, अपने कोट के बटन और कसकर बंद कर दिए और रोने लगा, क्योंकि उसे मृतक के लिए खेद था। अपनी आँखें बंद करके, उसने निकोलाई दिमित्रिच के चेहरे की कल्पना करने की कोशिश की, जैसा कि उसके जीवन के दौरान था, जब वह जीता था और हँसा था। निकोलाई दिमित्रिच की तुच्छता को याद करना विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण था और वह कैसे बड़ा नो-ट्रम्प स्लैम जीतना चाहता था। आज की पूरी शाम मेरी याददाश्त में बीत गई, मृतक द्वारा खेले गए पांच हीरों से शुरू होकर, अच्छे कार्डों की निरंतर आमद के साथ समाप्त हुई, जिसमें कुछ भयानक महसूस हुआ। और फिर निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु हो गई - वह तब मर गया जब वह अंततः एक ग्रैंड स्लैम खेल सका। लेकिन एक विचार ने, जो अपनी सादगी में भयानक था, याकोव इवानोविच के पतले शरीर को हिलाकर रख दिया और उसे अपनी कुर्सी से उछलने पर मजबूर कर दिया। इधर-उधर देखते हुए, जैसे कि यह विचार उसके मन में अपने आप नहीं आया था, बल्कि किसी ने उसके कान में फुसफुसाया था, याकोव इवानोविच ने ज़ोर से कहा: - लेकिन उसे कभी पता नहीं चलेगा कि ड्रॉ में एक इक्का था और उसके हाथ में सही बड़ा हेलमेट था। कभी नहीं! और याकोव इवानोविच को ऐसा लग रहा था कि उसे अभी भी समझ नहीं आया कि मौत क्या है। लेकिन अब वह समझ गया, और जो उसने स्पष्ट रूप से देखा वह कितना संवेदनहीन, भयानक और अपूरणीय था। उसे कभी पता नहीं चलेगा! यदि याकोव इवानोविच इस अधिकार के बारे में अपने कान में चिल्लाना, रोना और कार्ड दिखाना शुरू कर देता है, तो निकोलाई दिमित्रिच नहीं सुनेंगे और कभी नहीं जान पाएंगे, क्योंकि दुनिया में कोई निकोलाई दिमित्रिच नहीं है। बस एक और हलचल, किसी चीज़ का एक सेकंड जो कि जीवन है, और निकोलाई दिमित्रिच इक्का को देखेगा और जानेगा कि उसके पास एक ग्रैंड स्लैम है, लेकिन अब यह सब खत्म हो गया है और वह नहीं जानता है और कभी नहीं जान पाएगा। "कभी नहीं," याकोव इवानोविच ने धीरे-धीरे, एक-एक करके, यह सुनिश्चित करने के लिए कहा कि ऐसा कोई शब्द अस्तित्व में है और उसका कोई अर्थ भी है। ऐसा शब्द अस्तित्व में था और इसका अर्थ था, लेकिन यह इतना भयानक और कड़वा था कि याकोव इवानोविच फिर से एक कुर्सी पर गिर गया और उस व्यक्ति के लिए दया से असहाय होकर रोने लगा, जिसे कभी नहीं पता होगा, और खुद के लिए दया से, सभी के लिए, क्योंकि वही बात है उसके और हर किसी के साथ भयानक और संवेदनहीन क्रूर चीजें घटित होंगी। वह रोया - और अपने कार्डों के साथ निकोलाई दिमित्रिच के लिए खेला, और एक के बाद एक रिश्वत ली, जब तक कि उनमें से तेरह नहीं हो गए, और सोचा कि उसे कितना लिखना होगा, और निकोलाई दिमित्रिच को यह कभी पता नहीं चलेगा। यह पहली और आखिरी बार था जब याकोव इवानोविच ने अपने चार से पीछे हटकर दोस्ती के नाम पर एक बड़ा नो-ट्रम्प स्लैम खेला। - क्या आप यहाँ हैं, याकोव इवानोविच? - एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने कहा, जो अंदर आई, पास की कुर्सी पर बैठ गई और रोने लगी। - कितना भयानक, कितना भयानक! दोनों ने एक-दूसरे की ओर नहीं देखा और चुपचाप रोते रहे, यह महसूस करते हुए कि अगले कमरे में, सोफे पर, एक मृत व्यक्ति पड़ा हुआ है, ठंडा, भारी और गूंगा। - क्या आपने कहने को भेजा था? - याकोव इवानोविच ने जोर से और गुस्से से अपनी नाक फुलाते हुए पूछा। - हां, मेरा भाई अनुष्का के साथ गया था। लेकिन वे उसका अपार्टमेंट कैसे ढूंढेंगे - हमें पता नहीं पता। - क्या वह पिछले साल की तरह उसी अपार्टमेंट में नहीं है? - याकोव इवानोविच ने अनुपस्थित होकर पूछा। - नहीं, मैंने इसे बदल दिया है। अनुष्का का कहना है कि उन्होंने नोविंस्की बुलेवार्ड पर कहीं एक कैब ड्राइवर को काम पर रखा था। "वे इसे पुलिस के माध्यम से ढूंढ लेंगे," बूढ़े व्यक्ति ने आश्वस्त किया। - ऐसा लगता है जैसे उसकी कोई पत्नी है? यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने सोच-समझकर याकोव इवानोविच की ओर देखा और कोई उत्तर नहीं दिया। उसे ऐसा लग रहा था कि उसकी आँखों में वह वही विचार देख सकता है जो उसके मन में आया था। उसने फिर से अपनी नाक फुलाई, रूमाल को अपने कोट की जेब में छिपा लिया और अपनी लाल आँखों पर सवालिया भौंहें उठाते हुए कहा: - अब चौथा कहां मिलेगा? लेकिन आर्थिक विचारों में व्यस्त यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने उसकी बात नहीं सुनी। कुछ देर रुकने के बाद उसने पूछा: - और आप, याकोव इवानोविच, क्या आप अभी भी उसी अपार्टमेंट में हैं?

अपने पसंदीदा - कभी-कभी वीरतापूर्ण, कभी-कभी निराशाजनक रूप से पतनशील - विचारों, प्रभावों और नाटकीयता के संचय की इच्छा - का बचाव करने में एक असाधारण, कभी-कभी दर्दनाक स्वभाव वाले व्यक्ति की पीड़ा को साझा करने की लेखक की इच्छा में शक्ति और ईमानदारी से कल्पना चकित थी। अक्सर नाटकीय - स्थितियाँ। उनकी रचनाएँ "पारंपरिक" साहित्य से भिन्न थीं: उन्होंने मोहित किया या विकर्षित किया, लेकिन कभी भी आपको उदासीन नहीं छोड़ा।

एक युवा आत्मा की टूटन

कुलीन वर्ग के ओर्योल नेता और एक किसान महिला के पोते, एक गरीब भूमि सर्वेक्षणकर्ता के बेटे, लेखक ने शहर के बाहरी इलाके की भयावहता, आधे भूखे छात्र जीवन, खुद के साथ दर्दनाक कलह, अर्थहीन अस्तित्व से नफरत का अनुभव किया। "भीड़"। सोलह वर्षीय हाई स्कूल छात्र के रूप में, उन्होंने अपनी डायरी में लिखा: "समय आएगा, मैं लोगों को उनके जीवन की एक अद्भुत तस्वीर चित्रित करूंगा।" उन्होंने गंभीर मानसिक निराशा के हमलों का अनुभव किया, कई बार आत्महत्या का प्रयास किया (उनके बाएं हाथ की हथेली एक गोली से छलनी हो गई, उनकी उंगलियां मुड़ गईं) और साथ ही वे जलते, संक्षारक, महत्वाकांक्षी विचारों, प्रसिद्धि की प्यास और यश। मैंने एक बार गोर्की के सामने कबूल किया था: "जब मैं चौदह साल का था, तब भी मैंने खुद से कहा था कि मैं प्रसिद्ध हो जाऊंगा, अन्यथा यह मेरे रहने लायक नहीं रहेगा।"

प्रारंभिक रचनात्मकता

लियोनिद एंड्रीव ने पिछली शताब्दी के अंत में साहित्य में प्रवेश किया (5 अप्रैल, 1898 को, ईस्टर कहानी "बारगामोट और गरास्का" उनके पूर्ण हस्ताक्षर के तहत समाचार पत्र "कूरियर" में पहली बार प्रकाशित हुई थी)। और उनकी प्रारंभिक कहानियाँ - "वंस अपॉन ए टाइम", "ग्रैंड स्लैम", "पेटका एट द डाचा", "घोस्ट", "फ्रॉम द लाइफ ऑफ स्टाफ कैप्टन काब्लुकोव", आदि - ने हमें पारंपरिक यथार्थवाद, लोकतांत्रिक आकांक्षाएं, ध्यान देने योग्य दिखाया। चेखव और गोर्की पर प्रभाव। एक उदाहरण "पेटका एट द डाचा" (1898) कहानी है, जो एक गंदे और दलित हेयरड्रेसर "लड़के" के प्रति करुणा जगाती है, जो दस साल के बच्चे की तरह नहीं, बल्कि एक "वृद्ध बौने" की तरह दिखता है। हालाँकि, यहाँ चेखव के "वेंका ज़ुकोव" से परिचित उद्देश्य लेखक के अपने नायकों के भाग्य में प्रदर्शनकारी हस्तक्षेप से जटिल हैं। बनावट में मजबूत इन यथार्थवादी कहानियों में भी कुछ अलग और नया नजर आता है. "ऐसा होता है; ऐसा हो सकता है,'' उन्होंने अपने कार्यों में जोर देकर कहा लेखक XIXवी "ऐसा ही हो," एंड्रीव कहते प्रतीत होते हैं। इन प्रारंभिक कार्यों में पहले से ही कोई उस शुरुआत को महसूस कर सकता है जिसे गोर्की ने "व्यक्ति के भीतर विद्रोहों का चित्रण" कहा था। समय के साथ, एंड्रीव के काम में "सामाजिक निराशावाद", मानव मानस के "रसातल" के प्रति आकर्षण और लोगों के चित्रण में प्रतीकात्मक सामान्यीकरण का प्रभुत्व बढ़ता गया। एंड्रीव और पारंपरिक यथार्थवाद के लेखकों के बीच यही अंतर था। वे जीवन के तात्कालिक प्रभावों से आगे नहीं बढ़े, बल्कि अद्भुत कलात्मक कौशल से उन्होंने सामग्री को एक पूर्व निर्धारित योजना के तहत लाया।

यहाँ प्रारंभिक कहानी"ग्रैंड स्लैम" (1899), जिसके नायक निकोलाई दिमित्रिच हैं। मास्लेनिकोव की मृत्यु उसकी सर्वोच्च "जुआरी" खुशी के क्षण में कार्ड टेबल पर हो जाती है। और फिर - एक अनसुनी बात - यह पता चलता है कि मास्लेनिकोव के साथी, जिनके साथ उसने कई वर्षों तक एक छोटे शहर में लंबी शामें बिताईं, उसके बारे में कुछ भी नहीं जानते, यहां तक ​​कि उसका पता भी नहीं... यहां सब कुछ उसके अधीन है (यद्यपि लोगों की दुखद असमानता के विचार के लिए प्रशंसनीयता की हानि)।

आरोहण

लियोनिद एंड्रीव का साहित्यिक करियर असामान्य रूप से खुशहाल था। कानून का एक अज्ञात साथी वकील, कुरियर अखबार के लिए कल का अदालती इतिहासकार, वह तेजी से रूसी लेखकों में सबसे आगे खड़ा हो जाता है और पढ़ने वाले लोगों के विचारों का शासक बन जाता है। गोर्की के साथ उनका परिचय (1898 में) उनके लिए बहुत मायने रखता था, जो जल्द ही एक लंबी, यद्यपि असमान, लेकिन उनके लिए बहुत फायदेमंद दोस्ती में बदल गया। "...अगर हम उन लोगों के बारे में बात करते हैं जिन्होंने वास्तव में एक लेखक के रूप में मेरे भाग्य को प्रभावित किया," एंड्रीव ने कहा, "तो मैं केवल मैक्सिम गोर्की की ओर इशारा कर सकता हूं, जो साहित्य और लेखक का एक असाधारण वफादार दोस्त है।"

गोर्की के बाद, एंड्रीव टेलेशोव साहित्यिक मंडली "सेरेडा" और डेमोक्रेटिक पब्लिशिंग हाउस "ज़नानी" में शामिल हो गए। उनकी कहानियों का संग्रह, जो 1901 में प्रकाशित हुआ, बारह संस्करणों में बेचा गया और कुल सैंतालीस हजार प्रतियों का प्रसार हुआ जो उस समय के लिए असाधारण था। इस समय, वह अग्रणी "ज्ञान" लेखकों में से एक थे, शायद "बिग मैक्सिम" समूह में सबसे चमकीला सितारा। लेकिन वही शक्ति - समय पर निर्भरता, उसके उतार-चढ़ाव - जिसने एंड्रीव को गोर्की का साथी बना दिया, उसे अलग-थलग भी कर दिया, जिससे वह साहित्य के दूसरे ध्रुव पर पहुंच गया।

लियोनिद एंड्रीव ने सामाजिक और राजनीतिक जीवन में सभी परिवर्तनों का जवाब किसी न किसी तरह से दिया, मैं कहना चाहूंगा, भूकंपीय संवेदनशीलता। सामाजिक उथल-पुथल में फंसे हुए, वह जीवन-पुष्टि करने वाली लघु कहानी "इन स्प्रिंग" (1902) और "ला मार्सिलेज़" (1903) से अवगत हैं - एक डरपोक में कामरेड एकजुटता के प्रभाव के तहत वीर भावनाओं की जागृति के बारे में एक कहानी और सड़क पर अराजनीतिक आदमी। जब रुसो-जापानी युद्ध छिड़ गया, तो उन्होंने इसका जवाब "लाल हँसी" के साथ दिया, जो संवेदनहीन वध के खिलाफ शांतिवादी विरोध से प्रेरित था। और जब 1905 की क्रांति भड़क उठी, तो उन्होंने वी.वी. वेरेसेव को लिखा: "मेरा विश्वास करो, मेरे दिमाग में क्रांति, क्रांति, क्रांति के अलावा एक भी विचार नहीं बचा है..." और यह एंड्रीव का एक खाली वाक्यांश नहीं था, जिसने पेशकश की थी मॉस्को में आरएसडीएलपी की केंद्रीय समिति की बैठक आयोजित करने के लिए उनके अपार्टमेंट में, उन्हें टैगांस्क जेल में कैद किया गया है। वह "टू द स्टार्स" नाटक करते हैं, जिसमें वह क्रांतिकारी कार्यकर्ता ट्रेइच की छवि बनाते हैं, जो गोर्की के "द बुर्जुआ" के नील के करीब है। फिर एक प्रतिक्रिया आती है, और वही एंड्रीव क्रांतिकारी-विरोधी कहानी "डार्कनेस" (1907) का लेखक बन जाता है, जिसकी उपस्थिति ने गोर्की के साथ उसके मतभेदों को बढ़ा दिया। एंड्रीव ने खुद एक बार कहा था: “आज मैं एक रहस्यवादी और अराजकतावादी हूं - ठीक है; कल मैं क्रांतिकारी संकेत लिखूंगा... और परसों, शायद, मैं प्रार्थना सभा के साथ इवेर्स्काया जाऊंगा, और वहां से एक पाई के लिए निजी बेलीफ के पास जाऊंगा।

यथार्थवाद और आधुनिकतावाद के चौराहे पर

हालाँकि, पेंडुलम के इन सभी दोलनों के पीछे - बाएँ, दाएँ, फिर बाएँ, आदि - एंड्रीव की कलात्मक खोज की सामान्य दिशा अधिक से अधिक स्पष्ट रूप से उभरी। सामाजिक अंतर्विरोधों के प्रति संवेदनशील एक लेखक, वह भावुकता और कुछ हद तक आत्मसंतुष्ट मानवतावाद के भ्रम पर शीघ्रता से काबू पा लेता है और, "रेड लाफ्टर" से शुरू करके, मानव समाज के जीवन के सभी अंतर्विरोधों को उसके मुख्य, महत्वपूर्ण क्षणों में सामान्यीकृत छवियों-प्रतीकों में व्यक्त करने का प्रयास करता है। . एंड्रीव ने 1906 में वी.वी. वेरेसेव को लिखे एक पत्र में स्वीकार किया, "व्यक्तिगत व्यक्तियों का प्रश्न किसी तरह समाप्त हो गया है, चला गया है," मैं इन सभी प्रेरक व्यक्तित्वों को एक या दूसरे तरीके से, युद्ध या शांति से, सामान्य के साथ जोड़ना चाहता हूं। मानव के साथ।" एक व्यक्ति "सामान्य तौर पर" - जो खुद को एक असाधारण स्थिति में पाता है - वही उसका ध्यान आकर्षित करता है। "यह मेरे लिए कोई मायने नहीं रखता कि मेरी कहानियों का नायक कौन है: एक पुजारी, एक अधिकारी, एक अच्छा स्वभाव वाला व्यक्ति या एक जानवर।" कि वह एक आदमी है और जीवन की समान कठिनाइयों को सहन करता है।

अगर हम पाठकों के बीच एंड्रीव के कार्यों की सफलता के बारे में बात करें, तो पूरे 1900 के दशक में। यह केवल बढ़ रहा है। क्रांतिकारियों के नरसंहार की प्रतिक्रिया प्रसिद्ध "द टेल ऑफ़ द सेवन हैंग्ड मेन" (1908) है। हालाँकि, लेखक का ध्यान यहाँ मौत की सजा पाने वालों के "सामान्य" अनुभवों पर भी केंद्रित है जब वे शहादत के चरणों से गुजरते हैं: परीक्षण, एक कोठरी में रहना, प्रियजनों के साथ आखिरी मुलाकात, फांसी। सब कुछ ठोस हटा दिया गया है, केवल सात लोगों की दर्दनाक संवेदनाएँ बची हैं जो लगभग मौत के करीब पहुँच चुके हैं। मनुष्य और मृत्यु - यह दार्शनिक समस्या है जिसे एंड्रीव ने "द टेल ऑफ़ द सेवन हैंग्ड मेन" में प्रस्तुत किया है। अपराध और प्रतिशोध "द गवर्नर" (1905) कहानी का सार है, जहां शाही गणमान्य व्यक्ति, जिसने निहत्थे लोगों पर गोली चलाने का आदेश दिया था, खुद अपने किए के लिए प्रतिशोध की अनिवार्यता को समझता है और आज्ञाकारी रूप से आतंकवादी की काली रिवॉल्वर आंख का इंतजार करता है .

लियोनिद एंड्रीव का विरोध, अपने सभी अधिकतमवाद के बावजूद, एक गहरा आंतरिक विरोधाभास रखता है। शोपेनहावर के अंधेरे दर्शन और "भूमिगत आदमी" दोस्तोवस्की के मनोविज्ञान से प्रभावित होकर, लेखक ने जोश से निंदा की आधुनिक संस्कृति, आधुनिक शहर, आधुनिक समाज, ऐसा लगता है, धर्म, नैतिकता और तर्क की आलोचना में अंतिम पंक्ति तक जाता है। हालाँकि, उनके नायकों का यह गुण संदेह, अविश्वास, दुख की अनिवार्यता के विचार और खुशी की असंभवता से मिलता है। फादर वसीली ("द लाइफ ऑफ बेसिल ऑफ थेब्स") को अचानक पता चलता है कि वहां कुछ भी नहीं है, और वह उस ईश्वर को श्राप देता है जो अब उसके लिए अस्तित्व में नहीं है: "तो तुमने मुझे गुलामी में, जंजीरों में क्यों कैद रखा? ज़िंदगी? कोई विचार नहीं, कोई स्वतंत्रता नहीं! कोई भावना नहीं! एक साँस भी नहीं!” लेकिन अविश्वास की स्वतंत्रता में अब उसका क्या इंतजार है? अर्थहीन जीवन की निराशा, डॉक्टर केर्ज़ेन्त्सेव ("विचार"), जिन्होंने ईर्ष्या से हत्या की, मानवीय तर्क और नैतिकता की निरर्थकता को समझते हैं, एक नीत्शे के आवेग में समाज से ऊपर उठते हैं: "आप कहेंगे कि आप चोरी नहीं कर सकते, हत्या नहीं कर सकते, लेकिन मैं तुम्हें बताऊंगा कि तुम हत्या कर सकते हो और लूट सकते हो, और यह बहुत नैतिक है।" हालाँकि, मन की कमजोरी उसके खिलाफ हो जाती है, जब एक मनोरोग अस्पताल में रखे जाने पर, केर्ज़ेन्त्सेव को "अपने दयनीय, ​​​​शक्तिहीन, बेहद अकेलेपन के साथ" अकेला छोड़ दिया जाता है। अराजकतावादी सव्वा (इसी नाम का नाटक) सामाजिक संरचना की बेरुखी को पहचानता है और समाज, संस्कृति को उड़ाने और "नग्न आदमी" को "नंगी धरती" पर छोड़ने का सपना देखता है। लेकिन समाज की नींव को तोड़ने का सावा का पहला प्रयास (वह मठ में एक आइकन को उड़ा देता है) केवल इन नींवों को मजबूत करने और "भीड़" के बीच विश्वास को मजबूत करने की ओर ले जाता है।

क्रांतिकारी विद्रोह ने एंड्रीव को विचार के शूरवीरों को लुटेरों, "वन भाइयों" (उपन्यास "सश्का झेगुलेव", 1911) में पतन की ओर अग्रसर किया, जिससे आदिम प्रवृत्ति का आनंद, संवेदनहीन हत्याओं का तांडव, सांस्कृतिक मूल्यों का विनाश हुआ। आत्म-विनाश (नाटक "ज़ार अकाल") और, परिणामस्वरूप, वे निरंकुश सत्ता की बहाली, उत्पीड़कों की विजय (कहानी "इट वाज़ सो", नाटक "ज़ार अकाल") के साथ समाप्त होते हैं। अराजकतावादी विरोध, बुर्जुआ समाज का अधिकतमवादी खंडन मनुष्य में, उसकी स्वस्थ, रचनात्मक शुरुआत में अविश्वास में बदल जाता है।

एल एंड्रीव और प्रतीकवाद

प्रतीकवादियों की तरह, एंड्रीव ने रोजमर्रावाद, "सपाट विवरण" को खारिज कर दिया। वह प्रतिष्ठित "रहस्य" की खोज के लिए, वास्तविकता की उपेक्षा करते हुए, "गहराई से" - चीजों के आध्यात्मिक सार तक पहुंचे। लेकिन विश्वास की पूर्ण कमी ने उन्हें जीवन के अर्थ और मनुष्य के मूल्य को पूरी तरह से नकार दिया। प्रतीकवाद के उस्तादों में से एक के रूप में, व्याच ने इस अवसर पर उल्लेख किया। इवानोव के अनुसार, “नास्तिकता के साथ प्रतीकवाद का संयोजन एक व्यक्ति को गैर-अस्तित्व की भयावहता में उसके चारों ओर अंतहीन अंतराल के बीच एकांत में मजबूर कर देता है। "माई नोट्स" (1908) के नायक को, जिसने न्याय में गड़बड़ी के कारण कई वर्ष जेल में बिताए, स्वतंत्रता कारावास से भी बदतर लगती है: वह पूरी दुनिया को एक विशाल "अमर जेल" के रूप में देखता है। एंड्रीव के अनुसार, इस जेल से बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं है, कोई मुक्ति नहीं है।

"मैं कौन हूँ? - एंड्रीव ने 1912 में प्रतिबिंबित किया, - महान पतनशील लोगों के लिए - एक घृणित यथार्थवादी; वंशानुगत यथार्थवादियों के लिए - एक संदिग्ध प्रतीकवादी।" अपनी वैचारिक स्थिति और कलात्मक पद्धति के एक निश्चित द्वंद्व को महसूस करते हुए, लेखक ने अपने हाल के मित्र गोर्की के साथ गहरे मतभेदों से पीड़ित एक इंसान के रूप में इसे तीव्रता से अनुभव किया।

अभिव्यक्तिवादी लेखक

लियोनिद एंड्रीव कौन थे? उनका काम किस दिशा से संबंधित है? वह अभिव्यक्तिवाद और साहित्य के पहले, शुरुआती प्रतिनिधियों में से एक थे (फ्रांसीसी अभिव्यक्ति से - अभिव्यक्ति, अभिव्यंजना) - एक दिशा जो प्रथम विश्व युद्ध और उसके बाद हुई क्रांतिकारी उथल-पुथल के दौरान उभरी और व्यक्त की गई बुर्जुआ दुनिया में संकट की भावना. "रूसी आधुनिकतावादी," साहित्यिक सिद्धांतकार पी. वी. पालीवस्की कहते हैं, "विशुद्ध रूप से अपने पश्चिमी सहयोगियों से आगे चले, लेकिन अंतरराष्ट्रीय मान्यता के मामले में वे स्पष्ट रूप से बदकिस्मत थे..."

अभिव्यक्तिवाद, जो पहली बार जर्मनी में चित्रकला में एक आंदोलन के रूप में उभरा, ने प्रभाववाद का स्थान ले लिया है: "छवि" को "अभिव्यक्ति" द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है, कलाकार का चिल्लाता हुआ "मैं" विषय को विस्थापित करता है; पिछली कला की तुलना में, "अहंकार आंखें नहीं, बल्कि मुंह है" (ऑस्ट्रियाई लेखक हरमन बह्र के वर्णन के अनुसार)। उच्चतम नोट पर यह रोना, तर्कवादी प्रतीकवाद, पात्रों के निर्माण में जानबूझकर योजनाबद्धता, हर चीज से "मुक्त", रहस्यमय और भयानक घटनाओं का संचय एंड्रीव के कार्यों की बेहद विशेषता है।

भूरे रंग के किसी व्यक्ति द्वारा पकड़ी गई एक तैरती मोमबत्ती के नीचे, एक आदमी का अर्थहीन जीवन एक अशुभ तर्ककर्ता के उदासीन शब्दों के साथ गुजरता है: "शून्यता की रात में, एक दीपक चमकेगा और तब तक जलता रहेगा जब तक कि दृष्टि से सीमित व्यक्ति, जीवन के अगले चरण को न देखकर, उन सभी से होकर गुजरेगा और उसी रात में लौट आएगा जहां से वह आया था, और बिना किसी निशान के गायब हो जाएगा। और लोगों का क्रूर भाग्य उसका भाग्य बन जाएगा" (नाटक "ए मैन्स लाइफ")। दोस्तों के बजाय, वे ड्यूक लोरेंजो के शानदार कार्निवल में आते हैं डरावने भूत. और, अपने आगे बढ़ते हुए काले मुखौटों से घिरा हुआ, युवा ड्यूक पागल हो जाता है और, पागल होकर, आग की लपटों में मर जाता है ("ब्लैक मास्क", 1908)।

हालाँकि, लियोनिद एंड्रीव ने लगभग एक साथ अमूर्त-प्रतीकात्मक प्रकृति के कार्यों और यथार्थवादी अभिविन्यास के कार्यों पर काम किया। 1908 के उसी वर्ष में गहन मनोवैज्ञानिक "द टेल ऑफ़ द सेवेन हैंग्ड मेन" और शानदार नाटक "ब्लैक मास्क" सामने आए; 1910 में, छात्रों के बारे में रोजमर्रा का नाटक "गौडेमस" और विशुद्ध रूप से प्रतीकवादी "एनाटेमा" दिखाई दिया। इसके अलावा, अमूर्त प्रतीकवाद से संतृप्त कार्यों में, हमें विशुद्ध रूप से यथार्थवादी दृश्य ("द लाइफ ऑफ ए मैन") भी मिलेंगे। एंड्रीव प्रतिनिधित्व के नए रूपों की तलाश में हैं और साहित्य की संभावनाओं का विस्तार करने का प्रयास करते हैं।

कलात्मक मौलिकता

व्यक्तित्व के दमन का विरोध एंड्रीव की रचनात्मकता की समस्या है। सभी कलात्मक साधन इस लक्ष्य के अधीन हैं - नाटकों और गद्य में उन्नत बयानबाजी, असाधारण स्थितियाँ, विचारों के अप्रत्याशित मोड़, विरोधाभासों की प्रचुरता, स्वीकारोक्ति का रूप, नोट्स, डायरी, जब एक "असामाजिक व्यक्ति" की आत्मा उजागर होती है सीमा। गोर्की ने अपने संस्मरणों में शिकायत की कि एंड्रीव, जो कॉमरेडों में अपनी कहानियों में "लचीले और खूबसूरती से हास्य का उपयोग करना" जानते थे, "दुर्भाग्य से उन्होंने यह क्षमता खो दी।" लेकिन यह भी एंड्रीव की एक अवैयक्तिक व्यक्ति की अवधारणा से जुड़ा था, जो हास्यास्पद और प्रतीत होने वाली हानिरहित स्थितियों से भी उत्पन्न हुआ था। दूसरे विभाग का एक छोटा, डरपोक अधिकारी, कोटेलनिकोव, थोड़ा नशे में, चिल्लाता है: "मुझे वास्तव में काली महिलाओं से प्यार है," जिससे उसके सहयोगियों और वरिष्ठों ("ओरिजिनल मैन") पर हँसी आती है। रोज़मर्रा का मज़ाक? लेकिन एंड्रीव ने इसे एक ट्रेजिकोमेडी में बदल दिया। जो वाक्यांश बच जाता है वह अधिकारी पर इतनी दृढ़ता से "चिह्न" लगाता है कि यह उसके पूरे भाग्य को अधीन कर देता है। उनके अनाम सहकर्मियों और उनके अनाकार बॉस को उन पर गर्व है।

एंड्रीव के अधिकांश कार्यों में, विचारों की अत्यधिक नाटकीय झड़पें और बाहरी दुनिया के "साफ" वातावरण में प्रकट होंगी, जो नायक की बेचैन आत्मा बन जाती है। लोगों के प्रतिरूपण का विचार विशिष्ट और व्यक्तिगत विशेषताओं से रहित मुखौटों की एक श्रृंखला में सन्निहित है: आदमी, आदमी का पिता, पड़ोसी, डॉक्टर, बूढ़ी औरतें, आदि (नाटक "ए मैन्स लाइफ")। पात्र मन की स्थिति या अमूर्त विचारों को व्यक्त करते हुए भी दिखाई देते हैं, जैसे: बुराई, भाग्य, कारण, गरीबी, आदि। व्यक्तित्वहीन लोग अपने से बाहर काम करने वाली रहस्यमयी ताकतों की शक्ति के सामने कमजोर रूप से आत्मसमर्पण करते हैं। इसलिए एंड्रीव के काम में फंतासी की महत्वपूर्ण भूमिका, जो एडगर एलन पो ("द मास्क ऑफ द रेड डेथ", "फीस्ट ऑफ द डेड", "द पिट एंड द क्लॉक") की विरासत को संदर्भित करती है या सीधे अपने पर पुनर्विचार करती है। लघुकथा "द फ़ॉल ऑफ़ द हाउस ऑफ़ एस्चर" कहानी "ही" (1912) में। विचारों का नाटक, जो कि एंड्रीव का सारा काम है, उसे दोस्तोवस्की के प्रति जुनून की ओर ले जाता है, जिसका प्रभाव घबराई हुई, तनावपूर्ण भाषा और नायक की पसंद दोनों में महसूस किया जाता है, एक आत्म-लीन कट्टरपंथी, सुपर के प्रति जुनूनी -"भूमिगत आदमी" का विचार। जर्मन अभिव्यक्तिवादियों (ई. गेलर, जी. कैसर, एल. फ्रैंक) से बहुत पहले, साथ ही एफ. काफ्का, जो उनके करीबी थे, एंड्रीव ने असाधारण, दुखद शक्ति के साथ परिस्थितियों में पीड़ित एक अकेले व्यक्ति की पीड़ा को व्यक्त किया। "मशीन दुनिया"।

पिछले साल का

पहला विश्व युध्दअधिकांश रूसी लेखकों में देशभक्ति की आकांक्षाओं में वृद्धि हुई। एंड्रीव ने खुद को इस सनक में सबसे आगे पाया। "युद्ध शुरू करने के बाद," उन्होंने सितंबर 1914 में न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में घोषणा की, "हम इसे जर्मनी पर पूरी जीत के लिए अंत तक लाएंगे;" और यहां कोई संदेह या झिझक नहीं होनी चाहिए।” उन्होंने दर्जनों लेख लिखे, पत्रिका फादरलैंड के संपादन में भाग लिया और 1916 में बड़े पूंजीपति वर्ग के अंग, रूसी विल के साहित्यिक विभाग का नेतृत्व किया। नाटक "लॉ, किंग एंड फ्रीडम" में एंड्रीव जर्मनी के खिलाफ लड़ाई में अपने सहयोगी - बेल्जियम के राजा अल्बर्ट का महिमामंडन करते हैं। 18 अक्टूबर, 1915 को उन्होंने "कवियों को चुप न रहने दें" लेख प्रकाशित किया, जिसमें उन्होंने युद्ध का महिमामंडन करने का आह्वान किया। वास्तविकता ने एंड्रीव की उम्मीदों को धोखा दिया। फरवरी क्रांति, मोर्चों पर पतन, तबाही, अकाल, हड़तालें और प्रदर्शन, निकट आ रहे हैं नई क्रांति- इस सबने एंड्रीव की पहले की भ्रम और यहां तक ​​कि निराशा की भावना को ही मजबूत किया। "मुझे डर लग रहा है! - उन्होंने 15 सितंबर, 1917 को समाचार पत्र "रूसी विल" (जहां एंड्रीव ने साहित्यिक विभाग का नेतृत्व किया) के पन्नों पर प्रकाशित लेखों में से एक में कहा। - एक अंधे आदमी की तरह, मैं अंधेरे में इधर-उधर भागता हूं और रूस की तलाश करता हूं। मेरा रूस कहाँ है? मुझे डर लग रहा है। मैं रूस के बिना नहीं रह सकता. मुझे रूस दो! मैं घुटनों के बल बैठ कर आपसे विनती कर रहा हूँ जिसने रूस को चुरा लिया: मुझे रूस दे दो, इसे वापस दे दो, इसे वापस दे दो। क्रांतिकारी घटनाओं के चरम पर, वह फिनलैंड, रायवोलो में अपने घर चला जाता है, और खुद को रूस से कटा हुआ पाता है, जिसके लिए वह बहुत उत्सुक है।

बोल्शेविक क्रांतिकारियों में उन्होंने केवल "गोयाइट चेहरे और निचले माथे" देखे, लेकिन लियोनिद एंड्रीव के पास रूसी त्रासदी को कलात्मक रूप से प्रतिबिंबित करने का समय नहीं था और, जाहिर है, नहीं कर सके। उन्होंने केवल विरोध किया: "किसी को सत्य और झूठ के बीच, संभव और अविश्वसनीय के बीच बिल्कुल भी अंतर नहीं जानना चाहिए, जैसे पागल लोग इसे नहीं जानते हैं, ताकि कभी-कभी बोल्शेविकों के समाजवादी घमंड, उनके अटूट झूठ को महसूस न किया जा सके।" मूर्ख और मृत, एक शराबी आदमी की मिमियाहट की तरह, लेनिन के आदेशों की तरह, कभी-कभी ऊंचे और गुणी, खूनी विदूषक ट्रॉट्स्की के भाषणों की तरह।

फ़िनलैंड में, एंड्रीव "शैतान की डायरी" उपन्यास पर काम कर रहे हैं, जिसमें प्रथम विश्व युद्ध की पूर्व संध्या पर साम्राज्यवादी यूरोप का व्यंग्यात्मक चित्रण किया गया है। वह निराशा और भय की चपेट में है. उनकी चेतना परिचित, स्थिर रूस की मृत्यु और आगे देखती है - केवल अराजकता और विनाश। “जैसे एक डूबते हुए जहाज पर टेलीग्राफ ऑपरेटर रात में, जब चारों ओर अंधेरा होता है, आखिरी कॉल भेजता है: “मदद करो!” जल्दी! हम डूब रहे हैं! बचाना!" - इसलिए मैं, मनुष्य की अच्छाई में विश्वास से प्रेरित होकर, डूबते लोगों के लिए अपनी प्रार्थना को अंतरिक्ष और अंधेरे में फेंक देता हूं... रात अंधेरी है... और समुद्र डरावना है! लेकिन टेलीग्राफ ऑपरेटर विश्वास करता है और हठपूर्वक कॉल करता है - तब तक कॉल करता है अंतिम मिनटजब तक आखिरी आग नहीं बुझ जाती और उसका वायरलेस टेलीग्राफ हमेशा के लिए शांत नहीं हो जाता,'' वह सबसे अधिक में से एक में लिखते हैं नवीनतम कार्य"बचाना! (एसओएस)।"

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1. "ग्रैंड स्लैम" कहानी और यथार्थवाद की परंपराओं के बीच मूलभूत अंतर क्या है? चार अकेले लोगों के लिए जीवन में सीटी बजाना ही एकमात्र अर्थ क्यों बन जाता है? क्या यह गतिविधि नायकों को एकजुट करती है या विभाजित करती है?
2. मैस्लेनिकोव का ग्रैंड स्लैम जीतने का सपना किस प्रकार उसकी विशेषता बताता है?
3. खिलाड़ी अपनी बंद दुनिया में किसी भी घुसपैठ (ड्रेफस मामला, मास्लेनिकोव के बेटे की गिरफ्तारी की खबर) के बारे में कैसा महसूस करते हैं?
4. निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के बाद बचे नायकों का मुख्य दुख क्या है?
5. नाटक "ज़ार अकाल" को प्रतीकवादी रंगमंच की एक घटना के रूप में वर्णित करें।
6. इस नाटक में कौन से नायक-प्रतीक दिखाई देते हैं और मुख्य प्रतीक - ज़ार-भूख की वैचारिक सामग्री क्या है?
7. इस नाटक को उदाहरण के रूप में प्रयोग करते हुए समाज के हिंसक परिवर्तन के बारे में लेखक के दृष्टिकोण को स्पष्ट करें। एल एंड्रीव के अनुसार, कौन सी विनाशकारी ताकतें लोगों के विद्रोह को जगाने में सक्षम हैं?
8. लेखक का गहरा निराशावाद कैसे प्रकट हुआ?
9. एल एंड्रीव के गद्य में जीवन और दृष्टिकोण की अवधारणा क्या है?

एम. गोर्की ने "द ग्रैंड स्लैम" को एल.एन. की सर्वश्रेष्ठ कहानी माना। एंड्रीवा। एल.एन. द्वारा इस कार्य की अत्यधिक सराहना की गई। टॉल्स्टॉय. कार्ड गेम में, "ग्रैंड स्लैम" एक ऐसी स्थिति है जिसमें प्रतिद्वंद्वी अपने साथी के किसी भी कार्ड को उच्चतम कार्ड या ट्रम्प कार्ड के साथ नहीं ले सकता है। छह साल तक, सप्ताह में तीन बार (मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को) निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव, याकोव इवानोविच, प्रोकोपी वासिलीविच और एवप्राक्सिया वासिलिवेना स्क्रू खेलते हैं। एंड्रीव इस बात पर जोर देते हैं कि खेल में दांव महत्वहीन थे और जीत छोटी थी। हालाँकि, एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने वास्तव में जीते गए पैसे को महत्व दिया और इसे अपने गुल्लक में अलग से रख दिया।

कार्ड गेम के दौरान पात्रों का व्यवहार सामान्य रूप से जीवन के प्रति उनके दृष्टिकोण को स्पष्ट रूप से दर्शाता है। बुजुर्ग याकोव इवानोविच कभी भी चार से अधिक नहीं खेलते, भले ही उनके पास अच्छा खेल हो। वह सावधान और विवेकपूर्ण है. "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है," वह अपनी आदत पर टिप्पणी करते हैं।

इसके विपरीत, उनके साथी निकोलाई दिमित्रिच हमेशा जोखिम लेते हैं और लगातार हारते हैं, लेकिन हिम्मत नहीं हारते और अगली बार जीतने का सपना देखते हैं। एक दिन मास्लेनिकोव को ड्रेफस में दिलचस्पी हो गई। अल्फ्रेड ड्रेफस (1859-1935) - फ्रांसीसी जनरल स्टाफ का एक अधिकारी जिस पर 1894 में गुप्त दस्तावेजों को जर्मनी में स्थानांतरित करने का आरोप लगाया गया था और फिर बरी कर दिया गया था। साझेदार पहले ड्रेफस मामले के बारे में बहस करते हैं, लेकिन जल्द ही खेल में बह जाते हैं और चुप हो जाते हैं।

जब प्रोकोपी वासिलिविच हार जाता है, तो निकोलाई दिमित्रिच खुशी मनाता है, और याकोव इवानोविच अगली बार जोखिम न लेने की सलाह देता है। प्रोकोपी वासिलीविच बड़ी ख़ुशी से डरता है, क्योंकि बड़ी ख़ुशी उसके बाद आती है।

एवप्राक्सिया वासिलिवेना चार खिलाड़ियों में एकमात्र महिला हैं। एक बड़े खेल के दौरान, वह अपने निरंतर साथी, अपने भाई की ओर विनती भरी नज़रों से देखती है। अन्य साथी वीरतापूर्ण सहानुभूति और कृपालु मुस्कान के साथ उसके कदम का इंतजार करते हैं।

कहानी का प्रतीकात्मक अर्थ यह है कि हमारा पूरा जीवन, वास्तव में, एक ताश के खेल के रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है। इसके साझेदार हैं, और प्रतिद्वंद्वी भी हैं। एल.एन. लिखते हैं, ''कार्डों को अनंत तरीकों से जोड़ा जा सकता है।'' एंड्रीव। एक सादृश्य तुरंत उभरता है: जीवन हमें अंतहीन आश्चर्य भी प्रस्तुत करता है। लेखक इस बात पर जोर देता है कि लोगों ने खेल में अपना लक्ष्य हासिल करने की कोशिश की, और कार्ड अपना जीवन जीते थे, जो या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन करता था। कुछ लोग जीवन में प्रवाह के साथ चलते हैं, अन्य लोग इधर-उधर भागते हैं और अपना भाग्य बदलने की कोशिश करते हैं। उदाहरण के लिए, निकोलाई दिमित्रिच भाग्य में विश्वास करते हैं और "ग्रैंड स्लैम" खेलने का सपना देखते हैं। जब, आखिरकार, लंबे समय से प्रतीक्षित गंभीर खेल निकोलाई दिमित्रिच के पास आता है, तो वह इसे चूकने के डर से, "ग्रैंड स्लैम इन नो ट्रम्प" प्रदान करता है - कार्ड पदानुक्रम में सबसे कठिन और उच्चतम संयोजन। नायक एक निश्चित जोखिम लेता है, क्योंकि निश्चित जीत के लिए उसे ड्रॉ में हुकुम का इक्का भी प्राप्त करना होगा। हर किसी को आश्चर्य और प्रशंसा करते हुए, वह खरीदारी के लिए पहुंचता है और अचानक हृदय पक्षाघात से मर जाता है। उनकी मृत्यु के बाद, यह पता चला कि, एक दुर्भाग्यपूर्ण संयोग से, ड्रा में हुकुम का वही इक्का था जिसने खेल में निश्चित जीत सुनिश्चित की होगी।

नायक की मृत्यु के बाद, साझेदार सोचते हैं कि निकोलाई दिमित्रिच इस खेल से कैसे प्रसन्न होंगे। इस जीवन में सभी लोग खिलाड़ी हैं। वे बदला लेने, जीतने, भाग्य को पूंछ से पकड़ने की कोशिश करते हैं, जिससे खुद पर जोर देते हैं, छोटी जीत गिनते हैं और अपने आस-पास के लोगों के बारे में बहुत कम सोचते हैं। कई वर्षों तक, लोग सप्ताह में तीन बार मिलते थे, लेकिन खेल के अलावा शायद ही कभी किसी चीज़ के बारे में बात करते थे, समस्याएं साझा नहीं करते थे, और यह भी नहीं जानते थे कि उनके दोस्त कहाँ रहते हैं। और उनमें से एक की मृत्यु के बाद ही बाकी लोगों को समझ आता है कि वे एक-दूसरे के कितने प्रिय थे। याकोव इवानोविच अपने साथी के स्थान पर खुद की कल्पना करने की कोशिश कर रहे हैं और महसूस कर रहे हैं कि निकोलाई दिमित्रिच ने "ग्रैंड स्लैम" खेलते समय क्या महसूस किया होगा। यह कोई संयोग नहीं है कि नायक पहली बार अपनी आदतें बदलता है और कार्ड गेम खेलना शुरू करता है, जिसके परिणाम उसके मृत साथी ने कभी नहीं देखे होंगे। यह प्रतीकात्मक है कि सबसे खुला व्यक्ति सबसे पहले दूसरी दुनिया में जाता है। उन्होंने अपने साथियों को दूसरों की तुलना में अपने बारे में अधिक बार बताया, और दूसरों की समस्याओं के प्रति उदासीन नहीं थे, जैसा कि ड्रेफस मामले में उनकी रुचि से पता चलता है।

कहानी में दार्शनिक गहराई और मनोवैज्ञानिक विश्लेषण की सूक्ष्मता है। इसका कथानक मूल और "रजत युग" युग के कार्यों की विशेषता दोनों है। इस समय, अस्तित्व की विनाशकारी प्रकृति, मानव नियति पर मंडरा रहे अशुभ भाग्य का विषय विशेष महत्व प्राप्त करता है। यह कोई संयोग नहीं है कि अचानक मौत का मकसद एल.एन. की कहानी को एक साथ लाता है। एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" आई.ए. के काम के साथ। बुनिन का "मिस्टर फ्रॉम सैन फ्रांसिस्को", जिसमें नायक की भी उसी क्षण मृत्यु हो जाती है जब उसे अंततः उस चीज़ का आनंद लेना पड़ा जो उसने अपने पूरे जीवन में सपना देखा था।

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ग्रैंड स्लैम
(कहानी, 1902)
मास्लेनिकोव निकोले दिमित्रिच - चार प्रतिभागियों में से एक
कार्ड गेम और, तदनुसार, कहानी के चार नायकों में से एक
"ग्रैंड स्लैम", "जीवन और मृत्यु" के शाश्वत प्रश्न को समर्पित। एम।
एकमात्र नायक न केवल एक नाम और संरक्षक के साथ संपन्न हुआ, बल्कि यह भी
उपनाम "उन्होंने सप्ताह में तीन बार पेंच खेला: मंगलवार को,
गुरुवार और शनिवार” - इस तरह कहानी शुरू होती है। पर एकत्रित हुए
"खिलाड़ियों में सबसे कम उम्र की," तैंतालीस वर्षीय एवप्राक्सिया वासिलिवेना,
जो एक समय एक छात्रा से प्यार करता था, लेकिन "कोई नहीं जानता था, यहां तक ​​कि वह भी,
ऐसा लगता है कि वह भूल गई है कि उसे शादी क्यों नहीं करनी पड़ी। उसके साथ जोड़ी बनाई
उनके भाई प्रोकोपी वासिलीविच ने यह भूमिका निभाई, जिन्होंने "दूसरे दिन अपनी पत्नी को खो दिया।"
शादी के एक साल बाद और उसके बाद पूरे दो महीने उन्होंने अस्पताल में बिताए
मानसिक रूप से बीमार लोगों के लिए।" एम. का (सबसे पुराना) साथी याकोव था
इवानोविच, जिनमें चेखव के "मैन इन" के साथ समानताएं देखी जा सकती हैं
केस" - "एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी जो सर्दी और गर्मी में चलता था
अच्छी तरह से पहना हुआ फ्रॉक कोट और पतलून पहने हुए, चुप और कठोर। असंतुष्ट
जोड़ियों का वितरण ("बर्फ और आग", पुश्किन के शब्दों में), एम।
अफसोस है कि "उसे करना होगा।"<...>बड़े सपने देखना छोड़ो
ट्रम्पलेस हेलमेट।" “इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली।
जीर्ण-शीर्ण संसार ने आज्ञाकारी ढंग से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया
कभी खून से लथपथ, कभी आँसू बहाते हुए, अपने मार्ग की घोषणा करते हुए
बीमारों, भूखों और आहतों की कराहों से भरी जगह।'' केवल एम.
सावधानीपूर्वक बंद की गई छोटी सी दुनिया में इसकी गूँज लाई गई
एक चिंताजनक और विदेशी जीवन।” दूसरों को यह अजीब लगा
एक "तुच्छ और असुधार्य व्यक्ति" माना जाता था। कुछ
कुछ समय के लिए उन्होंने ड्रेफस प्रकरण के बारे में भी बात की, लेकिन "उन्होंने मौन रहकर उनका उत्तर दिया।"
“कार्ड लंबे समय से उनकी नजरों में स्मृतिहीन का अर्थ खो चुके हैं
मामला<...>कार्डों को अनंत भिन्न तरीकों से संयोजित किया गया था, और
इस विविधता ने या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन किया, लेकिन यह था
समय स्वाभाविक है।” यह एम के लिए है। "ट्रम्प कार्ड में ग्रैंड स्लैम"
मेरी प्रबल इच्छा और यहाँ तक कि सपना भी बन गया।” केवल कभी-कभी एक चाल
बाहर की घटनाओं से कार्ड गेम बाधित हुआ: एम. दो या तीन के लिए गायब हो गया
सप्ताह, लौटते हुए, वृद्ध और धूसर, उसने बताया कि उसका
बेटे को गिरफ्तार कर सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया। वह इनमें से एक में भी नहीं दिखे
शनिवार को यह जानकर हर कोई हैरान रह गया कि वह लंबे समय से सीने में दर्द से पीड़ित थे
एक मेढक।"
लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्क्रू प्लेयर्स ने बाहरी दुनिया से कितना छुपाया, वह बस और
वह बेरहमी से उनके पास पहुंचा। 26 नवंबर, उस मनहूस गुरुवार को एम. मुस्कुराया
भाग्य। हालाँकि, प्रतिष्ठित "ग्रैंड स्लैम इन" का उच्चारण करने के लिए बमुश्किल समय मिल रहा है
कोई तुरूप नहीं!", भाग्यशाली व्यक्ति की अचानक "हृदय पक्षाघात" से मृत्यु हो गई। कब
याकोव इवानोविच ने मृतक के कार्डों को देखा, फिर देखा: एम. “उसके हाथों में
<...>वहाँ एक निश्चित ग्रैंड स्लैम था। और फिर याकोव इवानोविच को एहसास हुआ,
कि मृतक को इसके बारे में कभी पता नहीं चलेगा, वह डर गया और उसे एहसास हुआ कि "क्या है।"
मौत"। हालाँकि, क्षणिक झटका जल्द ही बीत जाता है, और नायक
वे मृत्यु के बारे में नहीं, बल्कि जीवन के बारे में सोचते हैं: चौथा खिलाड़ी कहाँ से लाएँ? इसलिए
एंड्रीव ने प्रसिद्ध प्रश्न पर व्यंग्यात्मक तरीके से पुनर्विचार किया
एल.एन. टॉल्स्टॉय की कहानी "द डेथ ऑफ़ इवान इलिच" का मुख्य पात्र:
"क्या मैं सचमुच मरने वाला हूँ?" टॉल्स्टॉय ने एंड्रीवा को उसकी कहानी के लिए "4" दिया।

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