स्तनों के बारे में वह सब कुछ जो आपको जानना आवश्यक है

लोगों के एक मज़ेदार समूह के लिए जन्मदिन की शरारतें। एक उत्तेजक खेल "चलो नाचें!"

जब कोई खुशमिजाज़ कंपनी इकट्ठी हुई हो तो प्रतियोगिताएं सबसे अच्छा शगल होती हैं। किसी भी परेशानी से बचने के लिए आपको पहले से तैयारी करनी चाहिए। चुनते समय, स्थान, प्रॉप्स की उपलब्धता और प्रतिभागियों की प्राथमिकताओं पर विचार करें।

घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

वीडियो: वयस्कों के लिए आउटडोर प्रतियोगिताएं

पिन ढूंढें

प्रस्तुतकर्ता 5 लोगों का चयन करता है और सभी की आंखों पर पट्टी बांध देता है। बाद में, वह खिलाड़ियों के कपड़ों में बेतरतीब ढंग से पिन लगा देता है। संगीत चालू हो जाता है.

प्रतिभागी एक-दूसरे पर पिन ढूंढने लगते हैं। साथ ही आप कोई संकेत भी नहीं दे सकते. जो उनमें से सबसे अधिक पाता है वह जीतता है।

सभी पिनों में क्लैप्स होने चाहिए। केवल वयस्क ही प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

बड़ी सफ़ाई

इस गेम के लिए आपको दो रंगों के समान संख्या में गुब्बारों की आवश्यकता होगी। आपको जमीन पर एक बड़ा वृत्त बनाना होगा और उसे आधे में विभाजित करना होगा। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित किया गया है।

प्रत्येक साइट पर, एक गेंद यादृच्छिक क्रम में बिखरी हुई है। उनका रंग एक विशिष्ट टीम से मेल खाता है। विजेता वे प्रतिभागी होते हैं जो अपनी सारी गेंदें अपने विरोधियों के क्षेत्र में फेंक देते हैं।

रसोइयों

यह प्रतियोगिता पिकनिक शुरू करने के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। दो टीमें माचिस, कड़ाही, समान संख्या में चाकू और आलू से लैस हैं।

सिग्नल के बाद, प्रत्येक टीम आग जलाना, आलू छीलना और बॉयलर स्थापित करना शुरू करती है। विजेता वे होंगे जिनके आलू सबसे तेजी से पकते हैं। उदाहरण के लिए, कबाब को सबसे तेजी से पकाने के लिए प्रतियोगिता को बदला जा सकता है।

संयुक्त जुड़वां

खिलाड़ियों को दो भागों में बांटा गया है. प्रत्येक जोड़े के दो हाथ और दो पैर एक साथ बंधे हुए हैं। अब इनका उपयोग नहीं किया जा सकेगा.

खेल का सार "सियामी जुड़वाँ" के लिए कुछ कार्य करना है। उदाहरण के लिए, आलू छीलें। सबसे अधिक कार्य पूरा करने वाला युगल जीतता है।

बर्प

इस खेल में प्रतिभागियों को जोड़ियों में भी बांटा गया है। प्रत्येक टीम को पांच गुब्बारे दिए गए हैं। जोड़ों को इन्हें निम्नलिखित स्थितियों में फोड़ना होगा:

  • एक के पीछे एक;
  • एक दूसरे की ओर बग़ल में;
  • हाथों के बीच;
  • पेट से पेट तक;
  • एक ही समय में बैठना.

मुकाबला बेहद मजेदार लग रहा है. आख़िरकार, गुब्बारा फूटने पर प्रतिभागियों का हिलना और चीखना हास्यास्पद है। इसलिए यह गेम खिलाड़ियों और प्रशंसकों दोनों को पसंद आएगा।

हमने खाया पिया

प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी: सॉसेज, पेय की एक बोतल, एक प्लेट, एक चाकू, एक कांटा और एक गिलास। इसके बाद, आपको तीन लोगों की दो टीमों का चयन करना होगा। सभी लोग मेज़ से समान दूरी पर चले जाते हैं।

सबसे पहले, प्रतिभागियों को खाने के लिए कुछ दिया जाता है। टीम का पहला खिलाड़ी सॉसेज का एक टुकड़ा काटने के लिए दौड़ता है। दूसरा उसे कांटे पर चुभोता है. तीसरे को खाना चाहिए.

अब टीमों को पीना होगा। अब सभी प्रतिभागी बारी-बारी से बोतल खोलते हैं, गिलास में डालते हैं और पीते हैं। जो टीम कार्यों को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

भूखा जानवर

खेलने के लिए आपको दो स्वयंसेवकों और कुछ भोजन की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, कटा हुआ सॉसेज।

प्रतिभागी बारी-बारी से अपने मुँह में खाना डालते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को "भूखा जानवर" वाक्यांश का उच्चारण करते हैं। उसी समय, आपको निगलना नहीं चाहिए। जो खिलाड़ी पहले हंसता है उसे हारा हुआ माना जाता है।

खजाने की तलाश में

ऐसी प्रतियोगिता के लिए तैयारी जरूरी है. प्रस्तुतकर्ता को खजाना पहले से छिपाना होगा - बीयर का एक डिब्बा।

गेंद को पकड़ें

प्रतिभागियों को चार टीमों में बांटा गया है। चिट्ठी निकालने से उनमें से दो नेता बन जाते हैं, और बाकी अनुयायी बन जाते हैं। अग्रणी टीमें एक-दूसरे के विपरीत हैं, और दास उनके बीच स्थित हैं।

अग्रणी टीमों के प्रतिभागी बारी-बारी से गेंद फेंकते हैं। विंगमैन का काम उसे रोकना है। यदि वे सफल होते हैं, तो टीमें स्थान बदल लेती हैं।

मुझे शराब पिलाओ

ऐसी प्रतियोगिता के लिए आपको 6 खिलाड़ियों, 4 गिलासों और कुछ प्लास्टिक की बोतलों की आवश्यकता होगी। आपको एक कील का उपयोग करके उनकी प्रत्येक पलक में एक छेद करना होगा। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है।

कप्तानों को बोतल खोले बिना या अपने हाथों का उपयोग किए बिना, दो गिलासों में पानी डालना होगा। बाकी प्रतिभागी इसे तुरंत पी लेते हैं। जो टीम अपने विरोधियों की तुलना में तेजी से परीक्षण पूरा करती है वह जीत जाती है।

थैलियों

इस गेम के लिए आपको ढेर सारे बैग की जरूरत पड़ेगी. प्रस्तुतकर्ता उपहार को शुरुआत से एक निश्चित दूरी पर छोड़ देता है। प्रतिभागी बैग में पैर रखकर खड़े हो जाते हैं और आदेश पर कूदना शुरू कर देते हैं। जिसे उपहार सबसे पहले मिलेगा वही उसे रख सकेगा।

बोतलें ढूंढो

यह गेम न केवल आपका उत्साह बढ़ाने में मदद करेगा, बल्कि आपके पेय को ठंडा भी करेगा। उन लोगों के लिए बिल्कुल सही जो बारबेक्यू तैयार करते समय ऊब गए हैं। प्रस्तुतकर्ता बोतलों का एक थैला नदी में छिपा देता है।

खिलाड़ी तालाब के चारों ओर घूमना शुरू करते हैं और पेय की तलाश करते हैं। प्रस्तुतकर्ता "गर्म" या "ठंडा" सुझा सकता है। विजेता को सबसे पहले कबाब स्टिक चुनने की अनुमति है।

कपड़े पहनो और कपड़े उतारो

प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया गया है और एक पंक्ति में खड़ा किया गया है। एक टोपी, टी-शर्ट और पैंट (अधिमानतः बड़े आकार) को उनसे एक निश्चित दूरी पर छोड़ दिया जाता है।

सिग्नल के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को चीजों की ओर दौड़ना चाहिए, उन्हें पहनना चाहिए, उन्हें उतारना चाहिए और बैटन को अगले को सौंपना चाहिए। जिस टीम के सदस्य सबसे तेजी से परीक्षण पूरा करते हैं वह टीम जीत जाती है।

अंडा

इस प्रतियोगिता के लिए आपको चम्मच, कच्चे अंडे और टास्क शीट की आवश्यकता होगी। प्रस्तुतकर्ता ज़मीन पर एक "गलियारा" बनाता है।

एक-एक करके, प्रतिभागी अपने दांतों में एक चम्मच लेते हैं, उस पर एक अंडा रखते हैं और "गलियारे" से गुजरते हैं। बाकी लोग उसका ध्यान भटकाने की कोशिश कर रहे हैं, चिल्ला रहे हैं "इसे छोड़ो", "तुम इसे नहीं बना पाओगे।" अंडा गिराने वाले खिलाड़ी को कार्य पूरा करना होगा।

चॉकलेट का प्रलोभन

यह खेल गर्म मौसम के लिए उपयुक्त है. प्रतिभागियों को स्विमसूट और स्विमिंग ट्रंक पहनना होगा। प्रस्तुतकर्ता पुरुषों की आंखों पर पट्टियां बांधता है। वह चॉकलेट तोड़कर लड़कियों पर रख देता है।

लोगों को अपने होठों से मिठाई ढूंढनी होगी और उन्हें खाना होगा। जब सभी लोग कार्य पूरा कर लेते हैं, तो लड़के और लड़कियाँ स्थान बदल लेते हैं।

केवल उन वयस्कों को ही ऐसे खेल में भाग लेना चाहिए जो रोमांटिक रिश्ते में नहीं हैं। अन्यथा, विवाद उत्पन्न हो सकते हैं।

गेंद को बचाएं

ऐसी प्रतियोगिता के लिए आपको बहुत सारे गुब्बारों की आवश्यकता होगी, जिन्हें फुलाकर प्रत्येक खिलाड़ी के एक पैर पर बांध दिया जाना चाहिए। जमीन पर एक बड़ा वृत्त बनाया गया है. सब कुछ तैयार होने के बाद, प्रस्तुतकर्ता संगीत चालू करता है।

जब गाना बज रहा होता है, तो प्रतिभागी, घेरा छोड़े बिना, एक-दूसरे के गुब्बारे फोड़ना शुरू कर देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जो लोग अपनी गेंद को बरकरार रखने में असमर्थ थे उन्हें सर्कल से हटा दिया जाता है। कार्रवाई तब तक जारी रहती है जब तक केवल एक विजेता शेष न रह जाए।

श्वास

कंपनी जितने समय बाहर समय बिताएगी, यह गेम जारी रहेगा। दावत के निकट वह एक पेड़ चुनता है। इसमें एक स्केल लगा होता है, जिसके नीचे 40 डिग्री और ऊपर शून्य लिखा होता है।

पूरे भोज के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी को एक ब्रेथ एनालाइज़र से गुजरना पड़ता है। ऐसा करने के लिए, वह पेड़ की ओर पीठ करके खड़ा होता है, नीचे झुकता है और कागज के टुकड़े पर निशान छोड़ने के लिए अपने पैरों के बीच पेंसिल से हाथ चिपकाता है। हर बार परीक्षा पास करना अधिक कठिन और मजेदार होगा।

मेज पर खेल

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प्रवेश की अनुमति नहीं

दावत शुरू करने के लिए इस तरह का मज़ा बहुत अच्छा है। प्रत्येक अतिथि के बैठने से पहले उसे कुछ कार्य अवश्य पूरा करना होगा। इसे जटिल नहीं होना चाहिए, जैसे प्रस्तुतकर्ता को प्रशंसा देना।

नशे में धुत जोड़ा

प्रतियोगिता के लिए आपको पेय की कई बोतलों और गिलासों की आवश्यकता होगी। भाग लेने के इच्छुक लोग दो भागों में विभाजित हैं। जोड़े में से एक बोतल लेता है, और दूसरा गिलास लेता है।

संकेत के अनुसार, हर कोई यथासंभव सावधानी से गिलास भरने की कोशिश करता है। हालाँकि, बोतल को अपने हाथों से लेना मना है। जीत उस जोड़े की होती है जो तेजी से और अधिक कर्तव्यनिष्ठा से मुकाबला करता है।

दूरबोधी

प्रतिभागियों की कम संख्या वाली कई टीमें टेबल पर चुनी जाती हैं। हर कोई मुट्ठी में बंद अपना दाहिना हाथ उठाता है। अग्रणी "टेलीपैथ" के आदेश के बाद, खिलाड़ी मनमानी संख्या में उंगलियां खोलते हैं।

खेल का उद्देश्य टीमों में से एक के लिए समान संख्या दिखाना है। बात करना मना है. लेकिन प्रतिभागी अलग-अलग तरीके से बातचीत करने का प्रयास कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, खांसने या खटखटाने से।

फैंटा

प्रतिभागियों में से एक सभी की ओर पीठ कर लेता है। प्रस्तुतकर्ता उपस्थित किसी भी व्यक्ति की ओर इशारा करता है और प्रश्न पूछता है "इस प्रेत को क्या करना चाहिए?" कार्य बहुत मज़ेदार होने चाहिए, उदाहरण के लिए:

  • अपने हाथ आसमान की ओर उठाएं और एलियंस से आपको घर वापस ले जाने के लिए कहें;
  • किसी छुट्टी पर वहां से गुजरने वाले लोगों को बधाई देना;
  • अत्यधिक नमकीन पानी का एक गिलास पियें;
  • कैटरपिलर की एक तस्वीर प्रिंट करें और अपने मिलने वाले प्रत्येक व्यक्ति से पूछें कि क्या उन्होंने आपके भागे हुए पालतू जानवर को देखा है;
  • बस स्टॉप पर पूरा गाना गाओ।

सबसे दिलचस्प बात यह है कि जो व्यक्ति कार्य देता है वह यादृच्छिक रूप से इसे अपने लिए चुन सकता है। हालाँकि खेल पहले से ही पुराना है, यह उत्सव के मूड की गारंटी देता है।

हमने एक संतरा साझा किया

अगले मनोरंजन के लिए आपको संतरे, चाकू और किसी भी संख्या में कमांड की आवश्यकता होगी। प्रत्येक समूह को एक कप्तान चुनना होगा। वही खेल शुरू करता है और ख़त्म करता है।

नेता के संकेत पर, समूह को बारी-बारी से संतरे को छीलना चाहिए, उसे टुकड़ों में बाँटना चाहिए और खाना चाहिए। कप्तान को प्रक्रिया शुरू करनी होगी और आखिरी टुकड़ा खाना होगा। सबसे तेज़ टीम जीतती है.

कंडक्टर

प्रस्तुतकर्ता एक गाना बजाता है जिसे हर कोई जानता है। जब वह अपना हाथ उठाता है तो सभी गाते हैं; जब वह नीचे करता है तो सभी चुप हो जाते हैं। गलती करने वाले प्रतिभागी खेल छोड़ देते हैं।

जीत सबसे अधिक चौकस व्यक्ति की होती है। खेल को और अधिक तीव्र बनाने के लिए, प्रस्तुतकर्ता अपना हाथ बहुत तेज़ी से चला सकता है। जब उसे गाना नहीं चाहिए तब भी वह गाना जारी रखकर सभी को भ्रमित कर सकता है।

सबसे तेज

ऐसे मनोरंजन के लिए आपको मादक पेय और गिलास की आवश्यकता होगी। उत्तरार्द्ध प्रतिभागियों से कम होना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता शराब डालता है और संगीत चालू करते हुए एक संकेत देता है।

जब बैठे हुए सभी लोग गाना सुनते हैं, तो वे मेज के चारों ओर नृत्य करते हैं। जैसे ही संगीत बंद होता है, प्रतिभागी चश्मा हटा लेते हैं। जिनके पास कुछ नहीं बचा वे खेल से बाहर हो गए।

पहले राउंड के बाद खेल फिर जारी रहता है. विविधता के लिए, पेय की ताकत को धीरे-धीरे बढ़ाया जा सकता है। प्रतियोगिता तभी समाप्त होती है जब एक विजेता बचता है।

खेल के दौरान, अनावश्यक वस्तुओं को टेबल से हटा दें। नहीं तो किनारे पर खड़े बर्तन टूट सकते हैं.

तुम क्या करोगे अगर?

मेजबान खिलाड़ियों से विभिन्न प्रश्न पूछता है। उदाहरण के लिए, आप क्या करेंगे यदि:

  • तुम्हें एलियंस ने चुरा लिया था;
  • आपने अपना पूरा वेतन तीन दिन में खर्च कर दिया;
  • आप एक महीने तक इंटरनेट का इस्तेमाल नहीं कर पाएंगे;
  • तुम्हें दफ्तर में बंद कर दिया जाएगा.

सवाल जितने हास्यास्पद होंगे, उतने ही मजेदार भी होंगे. विजेता का निर्धारण सामान्य मतदान द्वारा किया जा सकता है।

श्रुतलेख

इस गेम को खेलने के लिए आपको दो प्रतिभागियों, इंटरनेट से मुद्रित कहानियां, जूस, कागज और एक पेन की आवश्यकता होगी। पहला खिलाड़ी थोड़ी मात्रा में रस अपने मुँह में डालता है, लेकिन उसे निगलता नहीं है। उसे एक कहानी के साथ कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है और उसे लिखवाने के लिए कहा जाता है।

दूसरा प्रतिभागी जो कुछ उसने सुना उसे लिखने का प्रयास करता है। प्रतियोगिता के बाद, हर कोई परिणामी कहानी सुनता है। आमतौर पर ये गेम काफी मजेदार साबित होता है.

प्रेमी

मेज पर बैठे मेहमानों में से एक उनके पीछे खड़ा है। बाकी लोग कैंडी लेते हैं और जल्दी से एक-दूसरे को देते हैं। ड्राइवर का काम मिठाई जिसके हाथ में है उसे पकड़ना है.

वोदका

यह खेल तब खेला जाना चाहिए जब सभी ने पर्याप्त मात्रा में शराब पी ली हो। मेज़बान मेज से उठता है और चेतावनी देता है कि एक मिनट में वह सबसे शराबी मेहमानों की पहचान कर लेगा।

इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता समझाता है कि जिस वस्तु का उसने नाम दिया है उसे अधिक स्नेहपूर्ण छाया देना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, सॉसेज - सॉसेज, टेंजेरीन - टेंजेरीन। सभी मेहमान सोचते हैं कि संयम प्रतिक्रिया की गति से निर्धारित होता है।

ऐसे क्षण में, प्रस्तुतकर्ता "पानी" शब्द कहता है। आमतौर पर ऐसे क्षण में उत्तर "वोदका" होता है। गलती करने वाले अतिथि को सामान्य हंसी के बीच "आवश्यक स्थिति तक पहुंचने" वाला डिप्लोमा प्रदान किया जाता है।

वोडोखलेब

प्रतियोगिता के लिए आपको चम्मच और पानी से भरे दो बड़े कटोरे की आवश्यकता होगी। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित किया गया है।

सिग्नल पर, प्रत्येक व्यक्ति एक चम्मच पानी पीता है और कंटेनर को अगले व्यक्ति को दे देता है। खेलते समय पानी का छींटा नहीं मारना चाहिए। कटोरे में से सामग्री निकालने वाला पहला समूह जीतता है।

उपयोगी वस्तु

नेता बगल में बैठे व्यक्ति को कोई वस्तु देता है। अतिथि को अवश्य बताना चाहिए कि वह इस चीज़ का उपयोग कैसे कर सकता है और इसे अगले को कैसे दे सकता है। जो यह नहीं समझ पाता कि इस वस्तु से क्या लाभ होता है, वह हानि उठाता है।

बढ़िया समय बिताने के लिए आपको टेबल छोड़ने की भी ज़रूरत नहीं है

प्रतियोगिताओं का उपयोग करने का एक महत्वपूर्ण कारण यह है कि वे एक टीम में तनाव दूर करने और "बर्फ पिघलाने" में मदद करते हैं। कंपनी पार्टी प्रतियोगिताएं कर्मचारियों को आराम करने और एक-दूसरे के साथ मौज-मस्ती करने और दीर्घकालिक कार्य संबंध बनाने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए प्रतियोगिताएं

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ऑफिस पार्टियाँ रोमांचक या पूरी तरह से निराशाजनक हो सकती हैं। लेकिन सब कुछ आपके हाथ में है. मज़ेदार प्रतियोगिताओं और विचारों के साथ, आप किसी भी छुट्टी को अविस्मरणीय बना सकते हैं।

मनोरंजक प्रतियोगिताएँएक कॉर्पोरेट इवेंट के लिए

"वहां एक मगरमच्छ चल रहा था"

भाग लेने के लिए, आपको खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित करना होगा। टीमों में से एक दूसरी टीम से एक "शिकार" चुनती है - एक व्यक्ति जो अपने कान में छिपे शब्द को सुनता है। खिलाड़ी को ध्वनि या भाषण का उपयोग किए बिना, यानी इशारों का उपयोग किए बिना इसे अपनी टीम को समझाना होगा। अनुमान लगाने वालों को यह अनुमान लगाने के कई प्रयास करने पड़ते हैं कि वे यहाँ क्या चित्रित करने का प्रयास कर रहे हैं। यदि उत्तर सही है, तो टीम को एक अंक मिलता है। फिर अनुमान लगाने वाली टीम को बदला लेने का मौका दिया जाता है - अब वे अपने विरोधियों में से एक खिलाड़ी चुनते हैं और उसके लिए एक नए शब्द का अनुमान लगाते हैं। आप अंकों के लिए, या केवल मनोरंजन और अच्छे मूड के लिए खेल सकते हैं।

वैसे, शब्दों का सटीक अनुमान लगाना आवश्यक नहीं है; आप कार्य को जटिल बना सकते हैं और फिल्मों, गीतों या प्रसिद्ध लोगों के व्यक्तित्वों से प्रसिद्ध वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं। इसके अलावा, एक या कई प्रतिभागी वह दिखा सकते हैं जो छिपा हुआ था।

"हमें एक शब्द बनाने में कितना खर्च आता है!"

हालाँकि प्रतियोगिता की तैयारी करना कठिन है, लेकिन परिणाम सभी प्रयासों को उचित ठहराता है। यह सचमुच हास्यास्पद है! और सिद्धांत रूप में, तैयारी इतनी कठिन नहीं है, आपको बस कुछ भी याद नहीं करने और प्रतिभागियों को सही ढंग से व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। आपको अक्षरों की छवियों वाले पर्याप्त बड़े पोस्टर प्राप्त करने की आवश्यकता है। कुछ अक्षर, जैसे सामान्य स्वर, दो में किये जा सकते हैं। भाग लेने के इच्छुक लोगों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी को एक पत्र दिया जाता है (यह छाती से जुड़ा होता है), या दो अक्षर (फिर पीठ को भी एक पोस्टर से सजाया जाएगा)।

तो, टीमें तैयार हैं और अब उन्हें उन अक्षरों से शब्द बनाने हैं - वास्तविक शब्द जो हर किसी को पता हों। परिणाम दर्शकों को बारी-बारी से दिखाया जाता है: एक टीम, फिर दूसरी। आपको एक के बाद एक पंक्तिबद्ध करने की आवश्यकता है ताकि आप परिणामी शब्द को आसानी से पढ़ सकें। यदि किसी प्रतिभागी के पास दो अक्षर हैं, तो एक दौर में केवल एक का ही उपयोग किया जा सकता है। पत्रों को कपड़ों से नहीं हटाया जा सकता है, और आप प्रतिभागियों के बीच किसी भी बातचीत पर प्रतिबंध भी लगा सकते हैं। जब टीमें अपने रास्ते से हटना शुरू कर देती हैं और ऐसे शब्द बनाती हैं जो अस्तित्व में नहीं हैं, या जो केवल वास्तविक शब्दों के समान होते हैं, या जिनका अर्थ कुछ मज़ेदार होता है, तो हॉल में हँसी कम नहीं होती है, और भावनाएँ चरम पर होती हैं।

"मोटे गालों वाला होंठ-थप्पड़"

यह गेम दो सबसे बहादुर मिठाई प्रेमियों के लिए है, क्योंकि यहां प्रॉप्स "कारमेल" कैंडीज हैं, या जैसा कि उन्हें लोकप्रिय रूप से कहा जाता है - आइकल्स। दो खिलाड़ियों को बारी-बारी से अपने मुँह में कैंडी डालनी होगी; इसे निगलना निषिद्ध है। इससे पता चलता है कि मिठाइयाँ धीरे-धीरे मुँह में जमा हो जाती हैं, और प्रत्येक नई मिठाई के बाद प्रतिभागी अपने प्रतिद्वंद्वी को "मोटे गाल वाले होंठ थप्पड़" वाक्यांश से बुलाता है। विजेता वह होगा जो अपने मुंह में अधिकतम मात्रा में कैंडी डाल सकता है और साथ ही होंठ थप्पड़ के बारे में क़ीमती वाक्यांश का उच्चारण कर सकता है। मुंह में जितनी अधिक कैंडीज होती हैं, वाक्यांश उतना ही मजेदार लगता है, खिलाड़ी उतना ही हास्यास्पद दिखता है, देखने वालों से उतनी ही अधिक हंसी और हंसी सुनाई देती है।

"उड़ती चाल"

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

पहले से तैयारी करें: बोतलें (प्लास्टिक या कांच)।

सार: बोतलें स्वयंसेवक के सामने समान दूरी पर एक पंक्ति में रखी जाती हैं। उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और एक भी कंटेनर को छुए बिना बाधा से गुजरने को कहा जाता है। जबकि पीड़ित कार्य की कठिनाई से क्रोधित है, बोतलें हटा दी जाती हैं। नतीजतन, आपको एक गौरवान्वित राजहंस पक्षी मिलता है, जो लगन से कार्यालय के चारों ओर घूमता है।

प्रतियोगिता "अपनी बुद्धि का परीक्षण"

एक यादगार प्रतियोगिता "क्या करें?" प्रश्नों के साथ आपके सहकर्मियों का परीक्षण करेगी। जो सबसे बुद्धिमान उत्तर दे सकता है वह जीतता है। एक प्रश्न का उदाहरण: "यदि आपको आज सबसे महत्वपूर्ण ग्राहक को जो रिपोर्ट वितरित करनी थी, जो आपने पिछली कुछ रातों में लिखी थी, वह कंप्यूटर की मेमोरी से अपने आप हटा दी गई हो तो आपको क्या करना चाहिए?"

सक्रिय प्रतियोगिताएंएक कॉर्पोरेट इवेंट के लिए

गुब्बारों के साथ नृत्य

हम नृत्य जोड़े बनाते हैं और गुब्बारे फुलाते हैं - प्रति जोड़े एक। साझेदारों का अलग-अलग लिंग का होना आवश्यक नहीं है; उनके बीच निकट संपर्क की परिकल्पना नहीं की गई है।
प्रत्येक जोड़े को एक गुब्बारा मिलता है और वह उसे अपने शरीर के बीच रखता है। संगीत चालू करें और नृत्य करना शुरू करें। प्रतियोगिता का सार नृत्य करते समय गुब्बारा पकड़ना है। एक जोड़े को प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाएगा यदि:

  1. नर्तक गेंद को पकड़ नहीं सके और वह गिर गयी;
  2. नर्तकियों ने बहुत अधिक प्रयास किया और गुब्बारा फट गया;
  3. नर्तकों ने गेंद को अपने हाथों से पकड़ने की कोशिश की।

स्वाभाविक रूप से, विजेता बचा हुआ अंतिम जोड़ा होता है।

ऑफिस ट्वर्क

कैसे खेलने के लिए
यह एक मज़ेदार और मनोरंजक गेम है. खेल का लक्ष्य कपड़े के एक खाली बॉक्स को पिंग पोंग गेंदों से भरना है (छेद के माध्यम से गेंदों की तुलना में इसमें थोड़ी अधिक गेंदें होनी चाहिए)। डिब्बे को पूरी तरह गेंदों से भर दीजिए. इसमें बेल्ट संलग्न करें और इसे प्रतिभागी की कमर के चारों ओर लपेटें। 2 मिनट के लिए टाइमर सेट करें। गेंदों के डिब्बे को पूरी तरह से खाली करने के लिए प्रतिभागियों को अपने कूल्हों को हिलाना होगा। वह टीम जीतती है जिसका सदस्य सबसे पहले बॉक्स खाली करता है।

नियम
प्रतिस्पर्धी गेंदों को हटाने के लिए अपने हाथों का उपयोग नहीं कर सकते। पूरे खेल के दौरान, आपके शरीर की गतिविधियों के कारण गेंदें अपने आप बाहर आनी चाहिए। इसके अलावा, आप गेंदों को बॉक्स से बाहर निकालने के लिए फर्श पर लेट नहीं सकते या इधर-उधर नहीं घूम सकते।

प्रतियोगिता "सिंड्रेला"

मेहमानों को दो टीमों में विभाजित किया गया है और "पुरुष + महिला" जोड़े में विभाजित किया गया है। प्रतियोगिता में एक प्रतिभागी "सिंड्रेला" का चित्रण करता है - एक साथी के बजाय, उसे एक पोछा दिया जाता है, जिसके साथ उसे नृत्य करना होता है। जैसे ही मेज़बान संगीत बंद करता है, जोड़े टूट जाते हैं और जल्दी ही अन्य साथियों के साथ फिर से जुड़ जाते हैं। "सिंड्रेला" उसी समय पोछा फेंक देती है और नृत्य करने के लिए सबसे पहले हाथ में आने वाले को पकड़ लेती है, लेकिन हमेशा एक पुरुष - एक महिला और एक महिला - एक पुरुष।
जो बिना साथी के रह जाती है वह "सिंड्रेला" बन जाती है और अगली धुन तक पोछे के साथ नृत्य करती है!

चलो म्यूजिकल चेयर खेलें!

पूरी तरह से बच्चों का खेल, लेकिन वयस्कों के लिए और भी मज़ेदार! हम कुर्सियों को एक घेरे में व्यवस्थित करते हैं - उनकी संख्या प्रतिभागियों की संख्या से एक कम होनी चाहिए। हर कोई नाचता है, और जब संगीत बंद हो जाता है, तो वे तुरंत कुर्सियों पर बैठ जाते हैं। जिस किसी के पास कुर्सी पर बैठने का समय नहीं है वह या तो खेल से बाहर हो जाता है या अपने कुछ कपड़े और गहने (जूते, गर्दन का दुपट्टा, कंगन) उतार देता है। यदि खिलाड़ी जारी रखने से इनकार करता है, तो दूसरी कुर्सी हटा दी जाती है।

ऐसे मनोरंजन के लिए एकमात्र शर्त यह है कि सभी प्रतिभागियों में हास्य की भावना होनी चाहिए! तब खेल बहुत मजेदार होगा - आखिरकार, आप केवल एक जूता उतार सकते हैं या बनियान में रहते हुए शर्ट का त्याग कर सकते हैं...

प्रतियोगिता "दूरबीन से लक्ष्य मारो"

किसी भी खेल को अधिक रोचक और असामान्य बनाने के लिए, आपको बस अपनी कल्पना को चालू करने की आवश्यकता है। दरअसल, यह प्रतियोगिता शूटिंग रेंज की विविधताओं में से एक है। आप किसी भी चीज़ से और किसी भी चीज़ से "शूट" कर सकते हैं: स्नोमैन पर स्नोबॉल, पेड़ पर चित्रित लक्ष्य पर डार्ट, या पिन और एल्यूमीनियम के डिब्बे पर गुलेल। मुख्य बात लक्ष्य को असली दूरबीन से देखना है! ऐसे में आप लक्ष्य को बढ़ाकर और घटाकर दोनों तरह से खेल सकते हैं। खिलाड़ियों को 3-4 प्रयास दिए जाते हैं, और प्रस्तुतकर्ता हिट की संख्या रिकॉर्ड करता है और पुरस्कार देता है!

तर्क प्रतियोगिताएँएक कॉर्पोरेट इवेंट के लिए

फिल्म का अनुमान लगाओ

कैसे खेलें: जितना हो सके 4-4 के समूह बनाएं और प्रत्येक टीम को पर्याप्त ब्लू-टैक या प्ले-डोह दें। कागज के कुछ टुकड़े लें और प्रत्येक फिल्म के स्टार कास्ट के साथ अलग-अलग फिल्म के शीर्षक लिखें। कागज के टुकड़ों को कटोरे के अंदर रखें और एक बार समय शुरू होने पर, प्रत्येक समूह कटोरे से एक नोट बजाएगा। अब गेम का लक्ष्य प्लास्टिसिन का उपयोग करना और फिल्म के इस चरित्र की एक छोटी मूर्ति बनाना है। जिसकी मूर्ति तैयार है (और दिखने में वैसी ही है), वह टीम गेम जीत जाती है।

नियम: खेल का कोई विशेष नियम नहीं। मुख्य बात सबसे पहले एक सुंदर आकृति बनाना है। प्रतिभागियों को अधिक पहचानने योग्य बनाने के लिए पात्रों की छवियों को देखने के लिए इंटरनेट का उपयोग किया जा सकता है।

उद्धरण का अनुमान लगाएं

सबसे पहले, आपको 3-4 में से जितने संभव हो उतने समूह बनाने होंगे। ऐसे नोट्स बनाएं जिनमें फिल्म के शीर्षक हों। नोटों को कटोरे के अंदर रखें और प्रत्येक टीम उसमें से एक नोट चुनती है। खेल का लक्ष्य कागज के टुकड़ों पर लिखे संवादों का उपयोग करके संपूर्ण बातचीत का निर्माण करना है। टीम के साथियों को यह अनुमान लगाना चाहिए कि संवाद किस फिल्म से लिया गया है और प्रतिभागियों ने कैसे बात की। एक टीम केवल कटोरे से प्राप्त फिल्मी संवाद का उपयोग करके ही दूसरी टीमों से बात कर सकती है।

"मैं अब गाऊंगा" या गाने की धुन का अनुमान लगाएं

इस प्रतियोगिता में कम से कम छह लोगों की भागीदारी आवश्यक है। भावी संगीत प्रेमियों को दो टीमों में विभाजित होना चाहिए और बारी-बारी से आज के 10-15 काफी प्रसिद्ध या लोकप्रिय गाने सुनने चाहिए। इसके अलावा, संगीत 15-20 सेकंड से अधिक नहीं बजेगा। यदि टीमों में से एक को उत्तर देने में देर हो जाती है, तो अनुमान लगाने का अधिकार विरोधियों को स्थानांतरित कर दिया जाता है। सही उत्तर के लिए प्रत्येक टीम को 1 अंक दिया जाता है। तदनुसार, सबसे अधिक अंक वाला पक्ष जीतता है।

अधिक उन्नत गीत प्रेमियों को भी टीमों की एक जोड़ी में विभाजित किया गया है, उनके लिए पिछले संस्करण की तुलना में अधिक कठिन कार्य होगा। बेशक, उन्हें गाना नहीं पड़ेगा; यहां सब कुछ अधिक जटिल है। टीमों में से एक के सदस्य को एक गाना बजाना, सीटी बजाना या टैप करना होगा, जिसका नाम प्रतियोगिता के मेजबान से सीखा जाएगा। फिर सब कुछ घड़ी के अनुसार होता है - जिस टीम ने उत्तर देने में देरी की वह अपने विरोधियों को वोट देने का अधिकार हस्तांतरित कर देती है।

टीम प्रतियोगिताएंएक कॉर्पोरेट इवेंट के लिए

"पेपर बास्केटबॉल"

हम 10 लोगों की भर्ती करते हैं और कुछ टीमें बनाते हैं। खिलाड़ियों को दो पंक्तियों में खड़ा होना चाहिए, और प्रत्येक प्रतिभागी को कागज का एक छोटा ढेर मिलता है। हम टीमों से 4-6 मीटर की दूरी पर 2 टोकरियाँ स्थापित करते हैं। एक संकेत पर, पहली टीम के सदस्यों को कागज का एक टुकड़ा लेना होगा, उन्हें एक गेंद में तोड़ना होगा, उन्हें एक-एक करके कूड़ेदान में फेंकना होगा, और अपनी अगली कागज की गेंद को फिर से फेंकने के लिए पंक्ति के अंत तक दौड़ना होगा। 10-15 मिनट तक लोगों को ऐसे ही मजा करने दीजिए. विजेता वह पक्ष होगा जिसकी टोकरी में प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक "गोले" होंगे।

ब्रेडिंग

सहारा: प्रत्येक टीम के लिए - 0.5 मीटर लंबे तीन रिबन। रिबन के सिरों को शीर्ष पर एक गाँठ में बांधा जाता है, और दूसरे छोर को प्रतिभागियों को वितरित किया जाता है। एक प्रतिभागी ने गांठ पकड़ रखी है और तीन चोटी बना रहे हैं। खेल की चाल यह है कि टेपों के सिरे आपके हाथों से छूटकर एक-दूसरे के पास नहीं जा सकते। जो टीम सबसे तेजी से बाल गूंथती है वह जीत जाती है!

यादें

आप किसी भी संख्या में प्रतिभागियों के साथ खेल सकते हैं - कम से कम 100 लोग। प्रत्येक स्वयंसेवक को कंपनी से संबंधित किसी सुखद, मज़ेदार घटना के बारे में बताना होगा। यह सलाह दी जाती है कि यादों की "शेल्फ लाइफ" एक सीज़न या वर्ष से अधिक न हो। जिस किसी को भी उत्तर देना कठिन लगता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। सबसे अच्छी याददाश्त और सबसे लंबी याददाश्त वाला कर्मचारी पुरस्कार जीतेगा।

रचनात्मक प्रतियोगिताएँएक कॉर्पोरेट इवेंट के लिए

प्रतियोगिता "मोज़ेक पूरा करें" या "कंपनी का लोगो"

निश्चित रूप से आप जिस कंपनी के लिए काम करते हैं उसका एक लोगो होता है। रंगीन कागज पर फ्रेम लगाकर इसकी दो प्रतियां बना लें। यदि आप नहीं जानते कि कैसे, तो कोई भी सरल फ़ोटोशॉप आपकी सहायता करेगा। लोगो डिजाइन करने के बाद इन दोनों कॉपी को A4 शीट पर प्रिंट कर लें. हम तैयार शीटों को कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर चिपकाते हैं और कैंची का उपयोग करके उन्हें असमान टुकड़ों (25-30 टुकड़ों) में काटते हैं। फिर हम अपने सहयोगियों को प्रतियोगिता में भाग लेने और 2 टीमें बनाने के लिए आमंत्रित करते हैं। विरोधियों का कार्य सबसे पहले पूरी तस्वीर एकत्र करना है: जो पहले समाप्त करेगा वह जीतेगा!

"कठपुतली" या प्रतिभा प्रतियोगिता

मेले में भाग लेने के लिए कॉर्पोरेट पार्टी के सदस्यों को आमंत्रित किया जाता है। जो खिलाड़ी सहमत होते हैं उन्हें किसी भी उपलब्ध साधन से गुड़िया बनाने के लिए एक निश्चित समय दिया जाता है। जब समय सीमा नजदीक आती है, तो प्रतिभागी अपनी कृतियों को सार्वजनिक प्रदर्शन पर रखते हैं और प्रतियोगिता न्यायाधीशों के "फैसले" का इंतजार करते हैं। ये सभी सरल शिल्प रस्सियों, रूमाल, डोरियों, कटलरी, बोतलों और यहां तक ​​​​कि फलों से बनाए जा सकते हैं, जिन्हें खिलाड़ी उत्सव की मेज से चुपचाप "चुरा" सकते हैं।

प्रतियोगिता "रचनात्मकता का परीक्षण"

उपस्थित प्रत्येक व्यक्ति को एक शीट दी जाती है जिस पर एक टुकड़ा बना होता है। अधूरी ड्राइंग को देखकर यह समझना असंभव है कि वास्तव में वहां क्या इरादा है। मेहमानों को जो शुरू किया था उसे पूरा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। जब प्रस्तोता मूल प्रदान करता है, और हर कोई उसकी तुलना उसके द्वारा प्रस्तुत सामग्री से कर सकता है, तो हँसी-मजाक का कोई अंत नहीं होगा।

प्रतियोगिता "एक कविता लिखें"

प्रत्येक प्रतिभागी को एक कागज़ का टुकड़ा दिया जाता है जिस पर चार शब्द लिखे होते हैं। उसका काम इन 4 शब्दों का उपयोग करके एक चौपाई तैयार करना है। यह वांछनीय है कि कविता विषयगत हो, उदाहरण के लिए, यदि यह किसी प्रकार की छुट्टी है, तो कविता इस छुट्टी पर बधाई होगी, या बस इस घटना के विषय पर स्पर्श करेगी। प्रतियोगिता में, आप कई नामांकन लेकर आ सकते हैं, उदाहरण के लिए, "सबसे मजेदार यात्रा", "सबसे विषयगत यात्रा", "सबसे अजीब यात्रा", आदि, और प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर, एक विजेता चुनें प्रत्येक नामांकन के लिए.

प्रतियोगिताएं मेहमानों का उत्साह बढ़ाने और टीम संबंधों को बेहतर बनाने में मदद करती हैं। और वे कितनी यादें देंगे! उन्हें अपने कॉर्पोरेट इवेंट परिदृश्यों में शामिल करना सुनिश्चित करें!

  1. जेंगा
    खेल के लिए आपको चिकने और समान आकार के लकड़ी के ब्लॉक की आवश्यकता होगी; तैयार जेंगा सेट खरीदना बेहतर है। छोटे-छोटे ब्लॉकों से एक टावर खड़ा किया जाता है। इसके अलावा, प्रत्येक अगला स्तर एक अलग दिशा में रखा गया है। फिर खेल में भाग लेने वालों को किसी भी ब्लॉक को सावधानीपूर्वक बाहर निकालना होगा और उसे बुर्ज के ऊपरी स्तर पर रखना होगा। यह सावधानी से किया जाना चाहिए ताकि संरचना अलग न हो जाए।

    और जिस खिलाड़ी की अजीबता के कारण टावर नष्ट हो गया, उसे हारा हुआ माना जाता है।

  2. टोपी
    इस खेल में कागज के 10 टुकड़ों की आवश्यकता होती है, जो प्रत्येक खिलाड़ी के पास होना चाहिए। प्रतिभागी अपने सभी कागज़ के टुकड़ों पर कोई भी शब्द लिखते हैं। फिर शब्दों वाले कागज के टुकड़ों को एक टोपी में डाल दिया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी को, टोपी से कागज का एक टुकड़ा निकालकर, जो शब्द उसके सामने आया उसे समझाना, दिखाना या यहाँ तक कि उसका चित्र भी बनाना होगा। और बाकी लोगों को इसका अनुमान लगाना चाहिए।

    खेल के अंत में जो सबसे अधिक समझदार निकलता है उसे किसी प्रकार का पुरस्कार मिलता है। कुछ वाह शब्द हैं!

  3. संघों
    हर कोई एक घेरे में बैठता है. ऐसा नेता चुना जाता है जो अपने पड़ोसी के कान में कोई भी बात कह दे। जिस व्यक्ति को यह शब्द प्राप्त होता है उसे इसे तुरंत अपने बगल में बैठे खिलाड़ी को बताना चाहिए, लेकिन एक सहयोग के रूप में। उदाहरण के लिए, एक घर एक चूल्हा है। और वह, बदले में, अपना संस्करण अगले प्रतिभागी को भेजता है।

    यदि नेता के शब्द का अंतिम जुड़ाव से कोई लेना-देना नहीं है तो खेल को सफल माना जाता है। आप टेबल छोड़े बिना भी खेल सकते हैं।

  4. मुझे जानो
    इस गेम के लिए कई स्वयंसेवकों की आवश्यकता होगी, जो एक पंक्ति में बैठे हों। प्रस्तुतकर्ता की आँखों पर पट्टी बाँध दी जाती है और उसे स्वयंसेवकों के पास लाया जाता है ताकि वह उनमें से प्रत्येक को स्पर्श से पहचान सके। पहचान के लिए शरीर के किसी भी हिस्से का इस्तेमाल किया जा सकता है।

  5. मगरमच्छ
    प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागी के लिए एक शब्द बनाता है, जिसे उसे इशारों, चेहरे के भावों के साथ दिखाना होगा, लेकिन उंगली से इशारा किए बिना या चित्र बनाए बिना। बाकी प्रतिभागियों को इस शब्द का अनुमान अवश्य लगाना चाहिए। किसी को किसी वस्तु या घटना को दिखाने की कोशिश करते हुए छटपटाते हुए देखना बहुत मज़ेदार है।

  6. खीरा
    उत्कृष्ट एक बड़ी कंपनी के लिए खेल, क्योंकि यहां हमें यथासंभव अधिक से अधिक लोगों की आवश्यकता होगी। एक को नेता के रूप में चुना जाता है, और बाकी एक तंग घेरे में खड़े हो जाते हैं और अपने हाथ अपनी पीठ के पीछे रख लेते हैं। घेरे में खड़े लोगों में से प्रत्येक को, नेता द्वारा ध्यान दिए बिना, अपनी पीठ के पीछे अपने पड़ोसी को एक खीरा (या कोई अन्य उपयुक्त सब्जी) देना चाहिए। उसी समय, आपको सावधानी से सब्जी का एक टुकड़ा लेने की जरूरत है।

    नेता का लक्ष्य खिलाड़ी को ककड़ी के साथ पकड़ना है। पकड़ा गया प्रतिभागी स्वयं नेता बन जाता है।

  7. Danetki
    यह एक तरह की जासूसी कहानी है. प्रस्तुतकर्ता खेल प्रतिभागियों को उस पहेली से परिचित कराता है जिसे उन्हें सुलझाना है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के प्रश्न पूछ सकते हैं। लेकिन प्रस्तुतकर्ता उनका उत्तर केवल "हाँ," "नहीं," या "इससे कोई फर्क नहीं पड़ता" दे सकता है।

  8. संपर्क है!
    कोई व्यक्ति एक शब्द लेकर आता है, लेकिन अन्य खिलाड़ियों को केवल उसका पहला अक्षर ही बताता है। उदाहरण के लिए, पार्टी पहली वी है। प्रत्येक प्रतिभागी वी से शुरू होने वाले अपने स्वयं के शब्द के साथ आता है और इसे दूसरों को समझाने की कोशिश करता है। शब्द बोलना मना है. जैसे ही खिलाड़ियों में से एक को पता चलता है कि क्या कहा जा रहा है, उसे चिल्लाना होगा: "संपर्क है!"

    फिर दोनों खिलाड़ी - जिसने शब्द का अनुमान लगाया और जिसने इसका अनुमान लगाया - इस शब्द के अपने संस्करण की रिपोर्ट करें। यदि वे समान हैं, तो खेल जारी रहता है। ऐसा करने के लिए, प्रस्तुतकर्ता अपने शब्द "पार्टी" से अगला अक्षर निकालता है। अब खिलाड़ियों को पहले दो अक्षरों - बी और ई का उपयोग करके शब्द बनाने होंगे।

  9. गंदा नृत्य
    कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है. फर्श पर कागज की एक शीट बिछाई जाती है, नर्तकों की प्रत्येक जोड़ी के लिए एक। संगीत चालू हो जाता है और आपको शीट पर नृत्य करने की आवश्यकता होती है ताकि आपका पैर फर्श को न छुए। यदि जोड़ी में से कोई एक पेपर से आगे निकल जाता है, तो इस जोड़ी में से किसी भी प्रतिभागी को कुछ न कुछ हटाना होगा। नृत्य के अंत में जिसके पास सबसे अधिक कपड़े बच जाते हैं वह जीत जाता है। गेम काफी मसालेदार है.

  10. फैंटा
    नेता प्रत्येक प्रतिभागी से एक वस्तु लेता है और उन्हें एक बैग में रखता है। इसके बाद, एक खिलाड़ी का चयन किया जाता है जो ज़ब्त करेगा। उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और बैग से कोई भी वस्तु निकालकर उसके मालिक को एक टास्क देने को कहा जाता है।

  11. आधुनिक मोड़ के साथ परियों की कहानियाँ
    यह सुनिश्चित क्यों न करें कि उबाऊ और अरुचिकर पेशेवर बातचीत के बजाय मेहमान एक-दूसरे को हँसाएँ? यह बहुत सरल है। प्रतिभागियों को कागज की शीट दी जाती हैं और कार्य दिए जाते हैं: प्रसिद्ध परी कथाओं की सामग्री को पेशेवर भाषा में प्रस्तुत करना।

    बस पुलिस रिपोर्ट या मेडिकल इतिहास की शैली में लिखी गई एक परी कथा की कल्पना करें। सबसे मजेदार परी कथा का लेखक जीतता है।

हम साल-दर-साल जन्मदिन मनाते हैं। और परिदृश्य नीरस हो सकता है यदि यह केवल मेज और शराब के इर्द-गिर्द घूमता है। यह दुखद है, है ना? सच्चा आतिथ्य तब है जब आप न केवल अपने पेट का, बल्कि अपनी आत्मा का भी ख्याल रखें।

भव्य मेज एक आनंदमय माहौल से पूरित होती है जिसे लंबे समय तक याद रखा जाता है। यही कारण है कि पीढ़ी-दर-पीढ़ी लोग एकत्रित कंपनी का मनोरंजन करने और मेहमानों की सरलता को प्रशिक्षित करने के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताओं का आयोजन करते हैं!

मज़ेदार कंपनी "स्पाई पैशन" के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताएँ

कई प्रतियोगिताओं में जानकारी के अभाव में रहस्यों को सुलझाना शामिल होता है। किसी भी उम्र के व्यक्ति को पहेलियाँ पसंद होती हैं, खासकर यदि विजेता को उपहार मिलता है!

तम्बू कांटे

खेल का सार सरल है: किसी वस्तु को आँख बंद करके पहचानें। मेहमान की आंखों पर पट्टी बंधी होती है और वह अपने हाथों से किसी वस्तु को छू नहीं सकता! खिलाड़ी केवल दो कांटे से लैस है। 2 मिनट में उसे यथासंभव अधिक से अधिक चीजों की जांच और अनुमान लगाना चाहिए।

आयोजक को पहले से ही साधारण घरेलू सामान जैसे कंघी, टूथब्रश, पेंसिल, कैंडी, नारंगी आदि का चयन करना चाहिए। कार्य को आसान बनाने के लिए, खिलाड़ी ऐसे प्रश्न पूछ सकता है: "क्या यह खाने योग्य है?", "क्या यह एक स्वच्छता आइटम है" ?", "क्या यह लकड़ी से बना है?" ? और अन्य जो समस्या को हल करने में मदद कर सकते हैं।

आपको "हां" और "नहीं" में उत्तर देने की अनुमति है, इससे अधिक नहीं। जिसने अधिक से अधिक सटीक अनुमान लगाया वह जीत गया। आपको रोने तक हंसने की गारंटी है!

मैं कौन हूँ?

प्रत्येक प्रतिभागी के पास कागज का एक टुकड़ा होता है जिस पर टेप का उपयोग करके उनके माथे पर एक शिलालेख लगा होता है। यह कोई भी संज्ञा हो सकती है: एक जीवित प्राणी या वस्तु, लेकिन सुविधा के लिए आप खुद को कार्टून और फिल्मों के प्रसिद्ध पात्रों, प्रसिद्ध हस्तियों तक सीमित कर सकते हैं। एक घेरे में बैठे लोग अपने शिलालेख को छोड़कर सभी शिलालेख देखते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एक प्रमुख प्रश्न पूछता है ("क्या मैं एक अभिनेता हूं?", "क्या मैं एक महिला हूं?"), जिसका उत्तर आप केवल "हां" या "नहीं" दे सकते हैं। अपने चरित्र (या किसी अन्य शब्द) का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति जीतता है। जो कोई भी गलत अनुमान लगाता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है या उसे हास्य दंड मिलता है।

रहस्यमयी गेंद

खेल के लिए, एक छोटा सा उपहार, पन्नी और छोटी पहेलियाँ तैयार करें। उत्तरार्द्ध कागज के टुकड़ों पर लिखे गए हैं।
उपहार को पन्नी की पहली परत में लपेटा जाता है, और एक पहेली के साथ एक पत्ता टेप से जुड़ा होता है।

प्रक्रिया को कई बार दोहराया जाता है, कम से कम 6-7 बार। अधिक जटिल पहेलियों को केंद्र के करीब और सरल पहेलियों को शीर्ष पर रखा जाना चाहिए। कोई शिलालेख पढ़ता है. पहेली का अनुमान लगाने वाले पहले व्यक्ति को पन्नी की एक परत हटाने और अगली पहेली पढ़ने का अधिकार है। प्रक्रिया दोहराई जाती है.

उपहार उस व्यक्ति को दिया जाता है जिसने सबसे कठिन पहेली को हल किया और पन्नी की आखिरी परत को हटा दिया।

खेल "हत्यारा"

प्रतिभागियों की संख्या असीमित है. लॉटरी निकालने के लिए आपको सिक्कों और एक अपारदर्शी बैग की आवश्यकता होगी। सिक्के एक जैसे होने चाहिए और केवल एक ही अंकित होना चाहिए (अलग रंग का या किसी प्रतीक के साथ)।

सभी खिलाड़ी दूसरों को दिखाए बिना एक सिक्का निकाल लेते हैं। वह प्रतिभागी. जिस किसी को भी चिह्नित सिक्का मिलता है उसे "हत्यारा" माना जाता है।

प्रतिभागी "हत्यारे" की तलाश में एक-दूसरे की आंखों में देखने की कोशिश करते हैं। सामान्य खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से अन्य प्रतिभागियों को खेल से नहीं हटा सकते। "हत्यारा" एक यादृच्छिक क्रम में "मारता है" - वह पलकें झपकाता है, पीड़ित की नज़र से मिलता है, यह सुनिश्चित करने की कोशिश करता है कि उसके कार्यों पर अन्य खिलाड़ियों का ध्यान न जाए। मारा गया प्रतिभागी तुरंत अपना सिक्का मेज पर रखकर जोर से घोषणा करता है:
-मारे गए!
और खेल छोड़ देता है.
जिस प्रतिभागी को "हत्यारे" पर संदेह था, वह कहता है (उसकी ओर इशारा करते हुए):
- मुझे संदेह है।
लेकिन केवल दो संदिग्ध मिलकर ही "हत्यारे" को पकड़ सकते हैं। जब तक दूसरा संदिग्ध नहीं आता, "हत्यारे" के पास पहले वाले को खेल से बाहर करने का समय होता है। चिह्नित सिक्के वाले प्रतिभागी का लक्ष्य उजागर होने से पहले सभी प्रतिभागियों को "मारना" है।

पुरस्कार का अनुमान लगाओ

खेल जन्मदिन के लिए बिल्कुल उपयुक्त है - आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। यह अच्छा है अगर यह लंबा हो और कमोबेश मेहमानों की संख्या के अनुरूप हो। उदाहरण के लिए, एंटोन नाम में 5 अक्षर हैं।

क़ीमती बैग में प्रत्येक अक्षर के लिए 5 उपहार हैं। ए - नारंगी, एच - कैंची, टी - प्लेट, ओ - पोस्टकार्ड, एन - रूमाल। यदि पुरस्कार जटिल हैं, तो मेहमानों को छोटे संकेत दिए जा सकते हैं। जो कोई भी वस्तु का अनुमान लगाता है उसे सबसे पहले वह मिल जाती है।

आपातकाल!

एक सरल खेल जिसमें किसी सहारे की आवश्यकता नहीं है और यह किसी भी भीड़ को प्रसन्न करेगा।

"बकवास" के जन्मदिन के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं

खेलों की एक पूरी श्रृंखला शब्दों के यादृच्छिक संयोग पर आधारित है, जो प्रतिभागियों के "सभी अंदर और बाहर" को प्रकट करती है! एक अप्रत्याशित "सच्चाई" न केवल एंडोर्फिन के स्तर को बढ़ाती है, बल्कि कभी-कभी अवचेतन के रहस्यों को भी उजागर करती है...

प्रश्न जवाब

खेल का अर्थ नाम से स्पष्ट है - इस स्पष्टीकरण के साथ कि दोनों को कार्डों पर लिखा गया है और पाठ को नीचे की ओर रखते हुए दो ढेरों में रखा गया है।

पहला खिलाड़ी एक प्रश्न बनाता है और पता चुनने वाले को चुनता है, और अंतिम खिलाड़ी एक "उत्तर" कार्ड बनाता है और उसे ज़ोर से पढ़ता है। और फिर प्रक्रिया दोहराई जाती है.

आप पाएंगे कि आपका दोस्त सबसे अकल्पनीय स्थानों पर सैंडविच छिपाता है, और आपका सबसे अच्छा दोस्त रात में छत पर बैठकर चंद्रमा पर चिल्लाता है...

कहानी

खिलाड़ियों के सामने वर्णमाला के अक्षरों वाले कागज की शीट होती हैं। कोई उनमें से एक को चुनता है, और सभी प्रतिभागियों को उस अक्षर से शुरू होने वाले एक शब्द के साथ आना होगा, लेकिन इस तरह से कि परिणाम एक मजेदार कहानी हो।

उदाहरण के लिए, "डी" अक्षर के साथ: "दिमित्री लंबे समय तक दिन पर हावी रहा, लेकिन राक्षसी भटकाव तक पहुंच गया।" आपकी कल्पनाशक्ति जितनी तेज होगी, खेल उतना ही मजेदार होगा!

तालिका शब्दावली खेल "एक ही बात कहें"

खेल का नाम अंग्रेजी से "मैंने जो कहा वह कहो" के रूप में अनुवादित किया जा सकता है।

यह तब हो सकता है जब कम से कम दो लोग हों।
इसका सार इस प्रकार है: एक, दो, तीन की गिनती में खिलाड़ी किसी भी यादृच्छिक शब्द का उच्चारण करते हैं।

प्रतिभागियों का कार्य चरण-दर-चरण संघों के माध्यम से एक सामान्य विभाजक (शब्द) पर आना है। अगली गिनती पर, खिलाड़ियों को अगले शब्द का उच्चारण करना होगा जो पिछले बोले गए शब्दों से संबंधित और संयोजित हो।

खेल तब तक जारी रहता है, जब तक सहयोगी पद्धति का उपयोग करके, प्रतिभागी एक-दूसरे के विचारों को "पढ़ने" और एक ही शब्द को ज़ोर से बोलने में कामयाब नहीं हो जाते।

मान लीजिए कि दो खिलाड़ी हैं। पहले चरण में, उनमें से एक ने "आतिशबाज़ी" शब्द को आवाज़ दी, दूसरे ने - "दिन की छुट्टी"। सैद्धांतिक रूप से, वांछित मैच हासिल करने के लिए, उन्हें केवल कुछ चालों की आवश्यकता हो सकती है: उदाहरण के लिए, यदि एक-दो-तीन की दूसरी गिनती में प्रतिभागी "छुट्टी" और "मज़ा" शब्द कहते हैं, और फिर कहते हैं, " भोजन" और "जन्मदिन", तो संभावना है कि वे चौथे शब्द पर पहले से ही आपसी समझ तक पहुंच सकते हैं। मान लीजिए कि सामान्य शब्द "केक" है।

हालाँकि, यदि प्रारंभ में ऐसे शब्द सुने जाते हैं जो अर्थ में एक-दूसरे से बहुत दूर हैं, या गेमप्ले के दौरान प्रतिभागियों को "लेक्सिकल जंगल" में ले जाया जाता है, तो जिस पथ पर कार्रवाई विकसित हो सकती है वह पूरी तरह से अप्रत्याशित और काफी मजेदार हो जाता है।

लुप्त शब्दों वाली एक कहानी

प्रस्तुतकर्ता पहले से एक कल्पित कहानी लिखता है, जिसके पात्र छुट्टी में भागीदार होते हैं। केवल परी कथा में कुछ शब्दों का अभाव है जिन्हें खिलाड़ियों को बताने के लिए कहा जाता है। पाठ में जो आवश्यक है उसके आधार पर प्रत्येक व्यक्ति बारी-बारी से संज्ञा, विशेषण या क्रिया का नामकरण करता है।

कल्पना के रहस्योद्घाटन और सबसे हास्यास्पद और हास्यास्पद विशेषणों का स्वागत है! जब सभी रिक्त स्थान भर जाते हैं, तो सार्वभौमिक रचना को ज़ोर से पढ़ा जाता है।

संज्ञा और विशेषण

यहां सिद्धांत पिछली प्रतियोगिता के समान ही है। पंक्ति में अंतिम भागीदार एक शब्द लेकर आता है, जिसमें केवल यह उल्लेख होता है कि यह पुल्लिंग है या स्त्रीलिंग (उदाहरण के लिए, "कटलेट")। फिर मेहमान बारी-बारी से विशेषण और विशेषण बुलाते हैं, और आखिरी व्यक्ति छिपे हुए शब्द को आवाज देता है।

परिणाम कुछ इस तरह है "एक कांचदार, आकर्षक, सेक्सी, रहस्यमय, क्रोधी कटलेट।" खेल तेजी से खेला जाता है. मेहमान भूमिकाएँ बदलते हैं ताकि हर कोई एक संज्ञा लेकर आए।

"मेरी पैंट में..."

खेल का अर्थ अंत तक एक रहस्य बना रहना चाहिए। प्रतिभागी एक घेरे में बैठते हैं, और हर कोई बाईं ओर के पड़ोसी को किसी फिल्म, टीवी श्रृंखला या कार्टून का नाम बताता है। खिलाड़ी याद रखता है, लेकिन पंक्ति में अगले को एक अलग नाम बताता है, और इसी तरह अंत तक। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता सभी से "इन माई पैंट्स..." कहने और पड़ोसी से सुनी फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है।

कल्पना कीजिए कि किसी के पास "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" निर्दिष्ट स्थान पर छिपा हुआ है!

टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए शानदार प्रतियोगिताएँ "अपनी प्रतिभाएँ खोजें!"

ऐसे गेम हैं जो बुद्धिमत्ता, कलात्मकता और रचनात्मकता का पता लगाते हैं। सबसे प्रतिभाशाली कौन है? मेहमानों को सबसे अधिक प्रभावित कौन करेगा और उन्हें तब तक हँसाएगा जब तक वे रोने न लगें? नीचे प्रस्तुत प्रतियोगिताएं इन प्रश्नों के उत्तर प्रदान कर सकती हैं।

बैठ कर नाचना

प्रतियोगी हॉल के केंद्र में स्टूल पर बैठ जाते हैं और अपनी सीट छोड़े बिना आकर्षक संगीत पर नृत्य करना शुरू कर देते हैं।

टोस्टमास्टर प्रक्रिया को निर्देशित करता है और शरीर के उन हिस्सों को नाम देता है जिन्हें एक निश्चित समय पर नृत्य करना चाहिए: "पहले हम अपने होठों और आंखों से नृत्य करते हैं, फिर अपनी भौंहों से, फिर अपने हाथों से," आदि।

दर्शक सर्वश्रेष्ठ चेयर डांसर के लिए वोट करते हैं।

राजकुमारियाँ-हंसी नहीं

मेहमानों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला सबसे खट्टा, दुखद या गंभीर रूप धारण करता है, और दूसरे समूह के सदस्यों को बारी-बारी से या सभी को एक साथ मिलकर "गैर-हंसी वाले" को खुश करना चाहिए। जो कोई भी आखिरी बार मुस्कुराता है वह दूसरी टीम में शामिल हो जाता है।

यदि एक निश्चित अवधि के भीतर सभी "खट्टे चेहरे" प्रसन्न हो जाते हैं, तो उनके प्रतिद्वंद्वी जीत जाते हैं। यदि नहीं, तो "हंसने वाले" जीत जाते हैं।

संगतराश

कार्य को पूरा करने के लिए आपको कल्पना और प्लास्टिसिन का एक पैकेट चाहिए। मेहमानों में से एक वर्णमाला के एक अक्षर का नाम बताता है, और प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को इस अक्षर के लिए एक वस्तु बनानी होगी।

मूर्तिकला की गति और मूल से समानता का आकलन किया जाता है। खिलाड़ियों को "उत्कृष्ट कृति की सुंदरता" और उत्पादन की दक्षता के लिए 2 पुरस्कार मिलते हैं!

मेरा मुँह चिंताओं से भरा है

एक काफी प्रसिद्ध खेल जिसके लिए आपको छोटे कारमेल या टॉफ़ी का स्टॉक करना होगा। प्रतियोगी अपने मुंह में कैंडी डालते हैं और कहते हैं: "जन्मदिन मुबारक हो!" फिर वे दूसरी टॉफ़ी लेते हैं और प्रक्रिया दोहराई जाती है। विजेता वह होता है जो मुँह में सबसे अधिक संख्या में मिठाइयाँ लेकर वाक्यांश का अधिक स्पष्ट रूप से उच्चारण करता है।

गगनचुंबी इमारत

यह गेम मजबूत इरादों वाले लोगों के लिए बनाया गया है। इसे तब बजाना बेहतर होता है जब मेहमान पहले ही थोड़ी शराब पी चुके हों, लेकिन उनकी हरकतें अभी भी काफी सटीक होती हैं।

"टावर" डोमिनोज़ प्लेटों से बनाया गया है: उन्हें "पी" अक्षर में रखा गया है, और फिर दूसरी, तीसरी "मंजिल" बढ़ती है, और इसी तरह। प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेट जोड़ता है। जो कोई गलती से किसी इमारत को नष्ट कर देता है, वह शराब का जुर्माना वाला हिस्सा पी जाता है।

पहेलियाँ सुलझाने की गति

54 टुकड़ों वाली छोटी पहेलियाँ काफी सस्ती हैं, लेकिन आप अधिक जटिल पहेलियाँ ले सकते हैं। प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है और वे उत्साहपूर्वक गति से चित्र बनाते हैं। बहुत बड़ी पहेलियाँ मेहमानों को बोर कर सकती हैं।

मगरमच्छ

एक लोकप्रिय खेल, सभी से परिचित और बचपन से पसंद किया जाने वाला, अलग-अलग उम्र के लिए उपयुक्त, जिसे "पैंटोमाइम", "गाय" आदि भी कहा जाता है। आप एक टीम में या व्यक्तिगत रूप से खेल सकते हैं। पहले मामले में, नेता प्रत्येक समूह से 1 व्यक्ति का चयन करता है और उन्हें एक शब्द बताता है। किसी सरल चीज़ से शुरुआत करें, जैसे जानवरों या सामान्य वस्तुओं के नाम। फिर "सपना", "प्यार", "निवेश", "पेरिस", "अमेरिका" जैसी अधिक जटिल अवधारणाएँ भी हो सकती हैं... प्रत्येक प्रतिभागी को अपने साथियों को बिना कोई आवाज़ किए समझाना होगा कि यह क्या है। अनुमान लगाए गए प्रत्येक शब्द के लिए टीम को एक अंक मिलता है।

सुपरटोस्ट

किसी भी छुट्टी पर, विशेष रूप से जन्मदिन पर, बधाई और टोस्ट महत्वपूर्ण होते हैं।
लेकिन हर कोई उन्हें पसंद नहीं करता या उनका उच्चारण करना नहीं जानता, और गंभीर भाषण "स्वास्थ्य और खुशी" की सामान्य कामनाओं तक सीमित हो जाते हैं।
इस प्रक्रिया को आनंदमय और असाधारण बनाने के लिए कुछ शर्तों के तहत टोस्ट बनाए जाने चाहिए! उदाहरण के लिए:

  • बधाई भोजन से संबंधित होनी चाहिए ("चॉकलेट में जीवन हो!");
  • जन्मदिन के लड़के के लिए विषयगत शैली में भाषण दें (उदाहरण के लिए, आपराधिक शब्दों के साथ "भाइयों" की तरह, "एलिस इन वंडरलैंड" या टॉल्किन के कार्यों की शैली में - एकत्रित कंपनी के आधार पर);
  • बधाई जानवरों से जुड़ी है ("तितली की तरह सुंदर");
  • तुरंत एक तुकबंदी वाला अभिवादन लिखें;
  • किसी विदेशी भाषा में टोस्ट कहें;
  • "हवा से बाहर" (सूरज, इंद्रधनुष, समाचार पत्र, चप्पल, राष्ट्रपति...) लिए गए शब्दों की पूरी सूची का उपयोग करते हुए, अवसर के नायक को बधाई दें।

कार्यों की सूची बढ़ाई जा सकती है. उन्हें कागज के टुकड़ों पर लिखा जाता है और मेहमानों को वितरित किया जाता है।

जादुई कहानी

मेहमानों को 2 समान टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक प्रतिभागी को कागज के टुकड़ों पर शब्द लिखने होंगे। उत्तरार्द्ध को एक विशिष्ट विषय से संबंधित होना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक समूह "जन्मदिन" की अवधारणा के संबंध में जो मन में आता है उसे लिखता है। दूसरा स्वयं जन्मदिन वाले व्यक्ति, उसके चरित्र लक्षणों या जीवन की घटनाओं के लिए जुड़ाव लेकर आता है।

टीमें "लिंग के आधार पर" बनाई जा सकती हैं, ताकि पुरुष महिलाओं के बारे में अपने विचार ("सौंदर्य", "कोमलता", आदि), और इसके विपरीत ("ताकत", "शूरवीर"...) लिखें। शब्द बेतरतीब ढंग से लिए जा सकते हैं, लेकिन यह उतना दिलचस्प नहीं है।

फिर टीमें अपने नोट्स का आदान-प्रदान करती हैं, खाली भाग ऊपर की ओर रखते हुए। खिलाड़ी बारी-बारी से कागज के टुकड़े निकालते हैं और निर्दिष्ट शब्द के साथ एक वाक्य बनाते हैं। टीम को एक ऐसी कहानी बनानी होगी जो अर्थ में परस्पर जुड़ी हो, फिर बारी विरोधियों की होती है।

"आराम से नहीं"

जैसा कि वे कहते हैं, अपने पड़ोसी की थाली को देखो - तुम्हारे पास हमेशा अपनी थाली देखने का समय होगा। प्रतियोगिता भोजन को लेकर आयोजित की जाती है। ड्राइवर वर्णमाला के किसी भी अक्षर का नाम बताता है, और प्रतिभागियों को दूसरों की तुलना में अपनी प्लेट पर संबंधित उत्पाद का नाम तेजी से रखना होगा।

ё, и, ь, ъ, ы का प्रयोग वर्जित है। सबसे पहले अनुमान लगाने वाला नया प्रस्तुतकर्ता बन जाता है। यदि कोई निर्दिष्ट अक्षर से शुरू होने वाले शब्द का नाम नहीं बता पाता, तो उसे पुरस्कार मिलता है।

एक अच्छी छुट्टी के लिए पहले से तैयारी की आवश्यकता होती है। आपको बहुत सारे व्यंजन तैयार करने होंगे - और क्या मज़ा है? - आप पूछ सकते हैं। लेकिन यह शानदार टेबल प्रतियोगिताएं हैं जो माहौल को मजेदार बना देंगी और टेबल के चारों ओर मौजूद लोगों को बोरियत नहीं होगी।

आप मेहमानों को तैयारी प्रक्रिया में शामिल कर सकते हैं: उन्हें प्रॉप्स (किसलिए मत कहो!) या शिल्प लाने के लिए कहें जो छुट्टियों को सजाएंगे।

छुट्टियों के आयोजन में अपनी पूरी आत्मा लगाएं, और कोई भी उत्सव वास्तव में जादुई बन जाएगा!

इन प्रतियोगिता खेलों में भाग लेने वालों की संख्या दो या दो से अधिक होती है। वे खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के बीच उत्साह पैदा करने में सक्षम हैं। इनका उपयोग घर पर किसी भी उत्सव के अवसर पर किया जा सकता है, चाहे वह जन्मदिन हो, या सिर्फ एक मिलन समारोह हो, पिकनिक पर हो, और यहां तक ​​कि लंच ब्रेक के दौरान काम पर भी किया जा सकता है।

ये गेम (स्पिनिंग द बॉटल, चेकर्स, रूलेट और कई अन्य) बहुत वयस्कों के लिए हैं। वे निश्चित रूप से आपके दोस्तों का मनोरंजन करेंगे और मैत्रीपूर्ण समारोहों में विविधता लाएंगे।

"कार्ड की उड़ान।" कौशल का खेल

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • पत्ते
  • एक कूड़ेदान (एक जूते का डिब्बा, या एक टोपी भी)।

लाइन से 2-3 मीटर की दूरी पर (जहां से आपको कार्ड फेंकना है), जूते का डिब्बा या टोपी या बेकार कागज की टोकरी रखें। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी को 5 कार्ड देता है और उनके नाम लिखता है। लाइन के पीछे खड़े होकर (सीमा से परे) और सीमा पार किए बिना, प्रत्येक खिलाड़ी एक-एक करके अपने कार्ड बॉक्स में फेंकने की कोशिश करता है।

आरंभ करने के लिए, एक प्रशिक्षण दौर आयोजित किया जाता है। यदि कोई इतना आगे झुक जाता है कि वह अपना संतुलन खो देता है और रेखा (दहलीज) से आगे निकल जाता है, तो उसके थ्रो का बचाव नहीं किया जाता है। स्वाभाविक रूप से, विजेता वह होता है जो सबसे अधिक कार्ड फेंकने में सफल होता है।

जैम जार

यह कौशल का खेल भी है, लेकिन धैर्य की परीक्षा भी है।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • 6 जैम जार
  • 6 टेनिस गेंदें.

कुछ खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। 6 डिब्बे फर्श पर एक साथ पास-पास रखे गए हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को 3 टेनिस गेंदें मिलती हैं और वह उन्हें पूर्व-चिह्नित रेखा (लगभग 2-3 मीटर) पर खड़े होकर जार में फेंकने का प्रयास करता है। यह इतना सरल नहीं है। ये गेंदें सचमुच उछालभरी हैं!

छाता खेल

दो खिलाड़ियों के बीच द्वंद्व.

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • 2 छड़ें
  • 2 गिलास
  • स्कॉच मदीरा

छड़ी के सिरे पर टेप से एक गिलास लगा दें (पोछे या ब्रश के लिए ट्विस्ट-ऑफ होल्डर का उपयोग करें) और इसे पानी से भर दें (मनोरंजन के लिए इन्हें "छाते" कहा जाता है)।

2 लोग एक-दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं और इन छतरियों को अपनी पीठ के पीछे बिल्कुल अंत तक पकड़ते हैं। उनमें से एक प्रश्न पूछता है, दूसरा उत्तर देता है और 3 कदम आगे और 3 कदम पीछे जाता है, कोशिश करता है कि पानी न गिरे। फिर दूसरा पहले वाले से सवाल पूछता है. 3 जोड़ी प्रश्नों और उत्तरों के बाद, खेल समाप्त हो जाता है और परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत किया जाता है: जिसके पास सबसे अधिक पानी होता है उसे 3 अंक मिलते हैं; मजाकिया प्रश्न और योग्य उत्तर भी दिए जाते हैं।

एक लेख एकत्रित करें

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार एक मज़ेदार लेख की फोटोकॉपी
  • और उतनी ही संख्या में लिफाफे।

प्रस्तुतकर्ता एक ही लेख की कई फोटोकॉपी बनाता है और प्रत्येक फोटोकॉपी को पंक्ति दर पंक्ति काटता है और प्रत्येक लेख को एक अलग लिफाफे में रखता है। सभी खिलाड़ियों को लिफ़ाफ़े वितरित किए जाते हैं और उन्हें पंक्तियों से एक लेख इकट्ठा करना होता है। जो इसे तेजी से करेगा वह विजेता होगा।

हर्षित रूमाल

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए: एक रूमाल।

प्रस्तुतकर्ता रूमाल फेंकता है। जब वह उड़ रहा हो तो सभी को हंसना चाहिए, जैसे ही वह गिरे तो सभी को चुप हो जाना चाहिए। जो हंसेगा वह बाहर है।

मैं…

सभी खिलाड़ी कहते हैं: "मैं"। जो कोई हंसता है, उसके लिए प्रस्तुतकर्ता कुछ अजीब, मूर्खतापूर्ण, मनोरंजक शब्द जोड़ता है। और यह खिलाड़ी पहले से ही दो शब्द कहता है. अंत में, खिलाड़ियों की टिप्पणियाँ इस प्रकार हो सकती हैं: "मैं पुल के नीचे कूदने वाला एक तरबूज़ हूँ..." संक्षेप में, किसी भी प्रकार का मूर्ख।

दोपहर का भोजन अंधा

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • मेहमानों की संख्या के अनुसार आंखों पर पट्टी बांधी जाती है.

हर कोई पूरी तरह से सेट टेबल पर बैठता है, केवल कांटे गायब हैं। सबकी आंखों पर पट्टी बंधी है. अब उन्हें स्वयं खाना होगा और एक दूसरे को खिलाना होगा।

चॉकलेट खाइये

यह गेम सबसे अच्छे दोस्तों के बीच मैत्रीपूर्ण मिलन या पायजामा पार्टी के लिए उपयुक्त है। मुख्य बात यह है कि चॉकलेट को अखबार या रैपिंग पेपर की कई परतों में लपेटें, और उनमें से प्रत्येक को बिना बांधे धागे से लपेटा जाना चाहिए। मेज पर कटिंग बोर्ड पर एक चॉकलेट बार है, जिसे कागज की कई परतों में लपेटा गया है और धागे (प्रत्येक परत) से बांधा गया है। पास में एक कांटा और चाकू है, और कुर्सी पर एक टोपी, स्कार्फ और दस्ताने हैं। खिलाड़ी पासा पलटते हैं और जिसे भी "छक्का" मिलता है वह टोपी, स्कार्फ और दस्ताने पहन लेता है और चॉकलेट बार तक पहुंचने और उसे खाने के लिए चाकू और कांटे का उपयोग करने की कोशिश करता है। इस बीच, बाकी खिलाड़ी पासा फेंकना जारी रखते हैं और जिसे भी "छक्का" मिलता है वह पहले खिलाड़ी से स्कार्फ, टोपी और दस्ताने ले लेता है और जो उसने शुरू किया था उसे जारी रखता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक चॉकलेट बार नहीं खाया जाता (खिलाड़ी इसका एक छोटा टुकड़ा खाते हैं)।

मुझे एक कविता बताओ

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • अखरोट या बड़ी गोल मिठाइयाँ।

खेल शुरू करने से पहले, आपको एक प्रसिद्ध कविता याद रखनी होगी। इसके बाद आपको दोनों गालों के पीछे मेवे रखकर बारी-बारी से इन श्लोकों को पढ़ना है। कविता के वाक्यांश काफी मजेदार हैं. यदि दर्शक कविता का अनुमान लगाते हैं, तो प्रतिभागी जीत जाता है।

हास्य संगीत कार्यक्रम

खिलाड़ी ऑर्केस्ट्रा संगीतकारों का चित्रण करते हैं, प्रत्येक नेता सहित किसी न किसी प्रकार का "वाद्ययंत्र" बजाता है। अचानक ड्राइवर अपना "वाद्ययंत्र" नीचे फेंक देता है और किसी भी खिलाड़ी के "वाद्ययंत्र" पर बजाना शुरू कर देता है, जिसे तुरंत चालक के "वाद्ययंत्र" पर "बजाना" शुरू करना होता है। जो कोई झिझकता है वह ज़ब्त कर लेता है

गुल्लक

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • छोटी सी
  • क्षमता।

प्रत्येक व्यक्ति को मुट्ठी भर परिवर्तन (जितना अधिक, उतना बेहतर) दिया जाता है। कुछ कंटेनर (उदाहरण के लिए, तीन लीटर का ग्लास जार) खिलाड़ियों से लगभग 4-5 मीटर की दूरी पर रखा जाता है। खिलाड़ियों को सिक्कों को एक जार में स्थानांतरित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, उन्हें अपने पैरों के बीच पकड़कर और क़ीमती "गुल्लक" से अलग करने वाली दूरी को कवर करने के लिए। विजेता वह है जो सभी छोटे-मोटे बदलाव लाता है और फर्श पर सबसे कम राशि गिराता है।

आश्चर्य के साथ बॉक्स

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • डिब्बा
  • कुछ भी।

खेल बहुत मज़ेदार और अप्रत्याशित है, जो इसे खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के लिए मज़ेदार बनाता है। संगीत के लिए, मेहमान एक-दूसरे को आश्चर्य के साथ एक बॉक्स देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिस व्यक्ति के हाथ में बॉक्स होता है वह सबसे पहले जो चीज उसके सामने आती है उसे बॉक्स से बाहर निकालता है (देखें नहीं) और उसे अपने ऊपर रख लेता है (और उदाहरण के लिए, उसे अंत तक नहीं उतारना चाहिए) खेल या 1 घंटा, या शाम के अंत तक)।

यह एक बिब, एक बोनट (टोपी, कैप), बड़ी पैंटी या ब्रा, एक नाइटगाउन आदि हो सकता है। प्रतियोगिता आमतौर पर बहुत मजेदार होती है, क्योंकि हर कोई जितनी जल्दी हो सके बॉक्स से छुटकारा पाने की कोशिश करता है, और किसी भी चीज को बाहर निकाल लेता है। इससे बाकी सभी लोग बहुत खुश होते हैं।

ब्लो मी आउट रेस

कुछ खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • 2 पिपेट
  • 2 पंख
  • 2 टिशू पेपर सर्कल (व्यास 2.5 सेमी)
  • शंकु में लुढ़का हुआ।

प्रत्येक को एक पिपेट और एक पंख मिलता है। खिलाड़ी का कार्य अपने पंख को चिकनी मेज के एक किनारे से दूसरे किनारे तक ले जाना है, इस उद्देश्य के लिए दबाए जाने पर पिपेट से निकलने वाली हवा का उपयोग करना है। पंख को पिपेट से न छुएं। विजेता वह है जो पूरी मेज पर सबसे पहले अपना पंख भेजता है।

वहाँ पीछे क्या है?

2 खिलाड़ियों के बीच द्वंद्व।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • 2 तस्वीरें
  • कागज पर खींचे गए 2 नंबर.

खिलाड़ियों की पीठ पर स्पष्ट चित्र (उदाहरण के लिए, एक खरगोश, एक हवाई जहाज, एक बत्तख का चित्र) और वृत्तों पर खींची गई संख्याएँ (10 से 10 तक) संलग्न करें। अब उनमें से प्रत्येक, एक पैर पर खड़ा है, दूसरे को घुटने पर मोड़कर अपने हाथ से पकड़ता है।

सिग्नल पर, इसी स्थिति में एक पैर पर कूदना शुरू करते हुए, दोनों दूसरे के पीछे की तस्वीर और नंबर को देखने की कोशिश करते हैं। जो पहले ऐसा करने में सफल होता है वह जीत जाता है। आप दूसरे पैर पर खड़े नहीं हो सकते!

पैरों में चपलता

दो के लिए एक और द्वंद्व।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • वृत्त बनाने के लिए चाक
  • इन वृत्तों को चिह्नित करने के लिए 2 रस्सियाँ।

दो लोग एक-दूसरे से आधा मीटर की दूरी पर बने घेरे में खड़े हैं (गोले का व्यास 2 फीट फिट होने के लिए 36-40 सेमी है)। प्रत्येक खिलाड़ी अपने बाएं पैर पर अपने घेरे में खड़ा होता है। और अपने दाहिने पैर से हर कोई अपने प्रतिद्वंद्वी को उसकी जगह से हटाने की कोशिश करता है। हारने वाला वह है जिसने या तो अपने दाहिने पैर से ज़मीन को छुआ, या घेरे से बाहर कूद गया, या गिरकर किसी अन्य खिलाड़ी को अपने हाथ से छू लिया।

चलते-फिरते लिखना

2 या अधिक से कई प्रतिभागियों के लिए प्रतियोगिता।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कागज की एक शीट और एक पेन (पेंसिल)।

सभी खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। प्रत्येक को एक कागज का टुकड़ा और एक कलम मिलता है। कौन तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचेगा और साथ ही जाते समय एक निश्चित वाक्यांश को सुपाठ्य रूप से लिखेगा?

दो मिनट की पैदल दूरी

सभी प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता समय नोट करता है और चलने का संकेत देता है। आंदोलन शुरू होने के ठीक 2 मिनट बाद हर कोई विपरीत दीवार (या पूर्व-चिह्नित रेखा) की ओर बढ़ता है, उसे छूने की कोशिश करता है। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी के आगमन के समय को नोटिस करता है और रिकॉर्ड करता है। जिसका समय दो मिनट के करीब होता है वह जीत जाता है।

छुपी वस्तुएं

खेल पर ध्यान देने की जरूरत है.

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • 15−20 अलग-अलग आइटम
  • इन वस्तुओं की एक सूची.

खेल में भाग लेने वालों को पूरे घर में छिपी हुई 15-20 वस्तुओं वाली सूचियाँ प्राप्त होती हैं, और प्रस्तुतकर्ता इन वस्तुओं को पहले से व्यवस्थित करता है ताकि उन्हें अन्य चीजों को पुनर्व्यवस्थित या पुनर्व्यवस्थित किए बिना देखा जा सके। खिलाड़ी घर के चारों ओर घूमते हैं और एक वस्तु की खोज करने पर, वे सूची में उसका स्थान लिखते हैं और छिपी हुई वस्तु को छुए बिना आगे बढ़ जाते हैं। विजेता वह है जो सबसे पहले प्रस्तुतकर्ता को वस्तुओं के सही स्थान के साथ सूचियाँ सौंपता है।

घंटी बजाने वाला

यह गेम बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए उपयुक्त है; आप इसे घर के अंदर, पिकनिक पर या किसी पारिवारिक कार्यक्रम में खेल सकते हैं।

आपको बजाने के लिए क्या चाहिए: एक घंटी।

"घंटी बजाने वाले" के गले में एक घंटी या कई घंटियाँ लटकाई जाती हैं और उसके हाथ उसकी पीठ के पीछे बाँध दिए जाते हैं ताकि वह घंटियाँ पकड़ न सके। बाकी सभी लोग अपनी आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं और "घंटी बजाने वाले" को पकड़ने की कोशिश करते हैं, जो सावधानी से उनके बीच घूमने की कोशिश करता है ताकि घंटी न बजे। जब वे पकड़ते हैं तो हर कोई बहुत खुश होता है, लेकिन सही नहीं।

चोर

यह गेम किसी भी कंपनी के लिए, किसी भी छुट्टी के लिए उपयुक्त है।

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • अखबार
  • "खजाने" या पुरस्कारों का एक सेट।

ड्राइवर आंखों पर पट्टी बांधकर फर्श पर बैठता है। उसके सामने उसने "खजाना" (ब्रूच, मोती, कंगन...) या छोटे पुरस्कार रखे। उसके हाथ में एक लुढ़का हुआ अखबार है। खिलाड़ी ड्राइवर के चारों ओर 1-1.5 मीटर की दूरी पर स्थित होते हैं। वे बारी-बारी से उसके "खजाने" को चुराने की कोशिश करते हैं और ड्राइवर सुनता है और आने वाले खिलाड़ी को अखबार से मारने की कोशिश करता है। यदि वह सफल हो जाता है, तो "चोर" खाली हाथ अपनी जगह पर लौट आता है। जो खिलाड़ी सबसे अधिक "खजाना" छीन लेता है वह जीत जाता है।

अपने मित्र को मुक्त करो

खिलाड़ियों की उम्र 12 साल से है.

आपको खेलने के लिए क्या चाहिए:

  • रस्सी
  • आंखों पर पट्टी

एक कुर्सी पर एक "दोस्त" अपने हाथ और पैर बंधे हुए बैठता है, और एक गार्ड उसकी आंखों पर पट्टी बांधकर उसके बगल में बैठता है। कुछ दूरी पर बाकी खिलाड़ी आसपास कुर्सियों पर बैठ जाते हैं. खिलाड़ी अपने "दोस्त" को मुक्त कराने का प्रयास करते हैं। गार्ड सुनता है और ऐसा होने से रोकने की कोशिश करता है, अगर वह किसी खिलाड़ी को छूता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। जो कोई भी कैदी को छुड़ाने में कामयाब हो जाता है वह अगली बार गार्ड बन जाता है।

संगीतमय झरना

हर कोई संगीत की ओर बढ़ता है, जैसे ही यह बंद होता है खिलाड़ियों को फर्श पर बैठना चाहिए (खेल शुरू करने से पहले, इस बात पर सहमत होना जरूरी है कि आपको पूरी तरह से फर्श पर बैठना है ताकि आपके नितंब फर्श को छू सकें)।

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