Kõik, mida pead teadma rindade kohta

Mäng, kus peategelane on. Tugev ja sõltumatu: parimad mängud naistegelasega

Ekslik on arvata, et mehed mäletavad naisi alles 8. märtsil. Mõnikord isegi naiste silmis vihatud arvuti taga istudes mõtleme nende peale. Ja mõnikord me mitte ainult ei mõtle, vaid vaatame neile sõna otseses mõttes silma. Meie valikus on videomängude säravamad kaunitarid. Vapustav. Ohtlik. Nutikas. Ettearvamatu. 23. veebruaril lugesime MTS/Meedia naispoolest nägusatest meestest ja siin on meie meessoost vastus - ka puhkuseks.

Lara Croft, Tomb Rider sari

Lara on suurepärane näide naistegelaste olulisest rollist videomängudes. Teatavasti mängivad neid peamiselt mehed. Seega, kui lähete algusest peale, võite ilma suurema üllatuseta jälgida, kuidas Tomb Rideri mängu igas uues osas muutus Lara pilt üha avameelsemaks ja seksuaalsemaks. Pole nali: mängijad arutasid tõsiselt, kui palju kangelanna rinnad uues osas kasvavad. Õnneks jäid arendajad õigel ajal seisma, muidu oleks mõnest järgmisest Lara Croftist saanud kindlasti hoopis teise žanri mängu tegelane.

Lara Croft

2013. aastal muutsid Tomb Rideri loojad kurssi ja tegid Tomb Raiderist suhteliselt tagasihoidliku välimusega noore tüdruku. Võib-olla kohtate mõnda neist koju minnes või kohviku kõrvallauas. Tõsi, tõenäoliselt ei suuda see, keda kohtate, kuulirahe vastu võtta ja iidset artefakti otsides mööda kaljult üles ronida. Aga Lara Croft saab ikka hakkama.

Ada Wong, Resident Evili sari

Juhtub nii, et meile, meestele, jäävad kõige enam meelde femme fatale’id. Külm, ligipääsmatu ja nii ihaldusväärne. Selle kategooria üks esimesi auhindu kuuluks kahtlemata Ada Wongile zombiemängude seeriast Resident Evil. Relvastatud ja ohtlik Ada ei olnud mängus tähelepanu keskpunktis, kuid iga tema lavale ilmumine jäi meie mällu.

Ada Wong

Resident Evili neljandas osas kandis Ada täiesti ebapraktilist madala kaelusega põrandani ulatuvat õhtukleiti, ebamugavaid kingi ja satiinpaela ümber kaela. Kontrast ümbrusega (pidage meeles: see oleks tume ja külm krüpt) lisas ilule ainult salapära.

Morrigan, Dragon Age sari

Nõid. Igapäevaelus kasutame seda sõna sageli sõimusõnana. Aga ilus brünett alloleval pildil on tõesti nõid, temaga ei saa midagi parata. Morrigan on metsikutelt maadelt pärit nõid, üks Dragon Age’i peategelase kaaslasi. Paljud mängijad mäletavad Vorozhejat eelkõige välimuse pärast. Sobiva välimusega daame võetakse aga mängudesse harva.

Morrigan

Morrigani tagasihoidlik kaelus, mis pole isegi meie tsensuuri läbinud, varjab vaevalt nõia kaht vaieldamatut eelist ja see pole see, millest te arvate, vaid maagiline jõud ja oskus meisterlikult intriige kududa. Terava mõistusega noor nõid austab ainult jõudu, mis võimaldab vastu seista tormilisele eluvoolule. Mängus antakse meile ainulaadne võimalus luua Morriganiga väga usalduslik suhe... pidevas ohus tekitada tema viha.

Kate Walker, Syberia sari

Ettevalmistumata lugejal ja eriti naissoost lugejal võib meie tekstist arvutimängude tüdrukute kohta vale ettekujutus tekkida. Tegelikult võib mängu kangelanna olla väga tagasihoidlik (ka välimuselt) ja romantiline tüdruk, kellel pole supervõimeid ega isegi relva. Täpselt selline on Kate Walker Syberia otsingutest.

Keith Walker

Mängus peab ta olema sihikindel ja väga kiire taibuga. Ilma selleta ei saa te kangekaelset robotit veenda ega rongi liigutada. Pealegi ei leia te mammuteid. Loo kauaoodatud jätk ilmub 2017. aastal ja ilmselgelt peab Kate kindlasti oma tugevaid omadusi arendama. Arvestades tema armastust seikluste vastu, oleme kindlad, et ta naudib seda ainult.

Mona Sax, Max Payne sari

Mona Sax on mõrvar. Tema ilule vastab vaid oskus tappa. Mona elus läks kõik valesti pärast kohtumist mängu peategelase, detektiivi Max Payne'iga. Sel päeval olid nende saatused põimunud ja algul sugugi mitte nii, nagu melodraamades juhtub.

Mona Sachs

Monet "telliti" peategelase jaoks kaks korda, kuid vaatamata kogu oma professionaalsusele ei suutnud ta ülesannet täita. Nagu tugeva naise elus sageli juhtub, kes kohtub tugeva mehega, armus Mona. Ta otsustab isegi palgamõrvar töölt lahkuda, kuid see pole nii: inimesed ei lahku sellest ärist lihtsalt...

Elena Fisher, Uncharted mängude sari

Veel üks armas tüdruk, kes ühendab endas Mona Sachsi ja Kate Walkeri andeid ehk oskab tulistada ja mõistatusi lahendada. Elena on endine teleajakirjanik, Unchartedi peategelase Nathan Drake'i võitlussõber.

Jelena Fisher

Hoolimata sellest, et varsti pärast kohtumist läksid Elena ja Nathan kirstu otsima, tahad seda ninaga blondiini vaadates mõelda õrnusele ja kodususele. Kuid Elena ei puuduta ainult borši. See peatab isegi hobuse. Otse keset põlevat onni.


Paljud meesmängijad valivad oma lemmikmängus võimalusel mitte mehe, vaid naissoost tegelase. Noh, võtke nende asemele: kui te ei vali tüdrukut, siis tuleb kümneid tunde, mis sageli kulub mängule, mõnda kutti vahtima ...

Elizabeth, Bioshocki lõpmatu mäng

Paljude meeste vaatevinklist ei ole mõned kaunid tüdrukud välimuses sugugi ära hellitatud vähese multikaga. See on Bioshock Infinite'i peategelase peamine assistent. Elizabethi lugu on üsna traagiline. Imikueast peale taevalinnas Columbias vangistuses oma ülivõimete tõttu uuris Elizabeth välismaailma raamatute kaudu kuni 20. eluaastani. Aga siis tuli prints.

Elizabeth

Olles tänu peategelasele koopast pääsenud, uurib Elizabeth tema jaoks suure rõõmuga uusi asju. Kui tore on vaadata, kuidas ta päris inimeste keskel rannas naudib või tantsib. Tema ilu peitub tema süütuses ja pilvedes pilgus; sa tahad teda kaitsta ja hädast välja tuua. Selleks avab mäng kõik võimalused.

Yennefer, Witcheri mängude seeria

Kuid andekas nõid Yennefer, nõid Geralti sõber, ei vaja kaitset – targem on tema eest hoolitseda. Yenil on väga raske iseloom, mis ei takista tal olemast pagana atraktiivne. Tema pikad lokkis juuksed ja violetsed silmad (ja muidugi ka sireli ja karusmarjade lõhn) võitsid nõia südame igaveseks, kuid ometi ei jätnud ta kunagi vahele ühtegi seelikut. Ja ka meie südamed värisesid.

Yennefer

Kättemaksuhimuline ja võimas Yennefer Vengerbergist on oma maagilise karjääri jooksul kogunud palju vaenlasi. Ta on leidlik kõiges, alates rahvusvahelistest intriigidest kuni seksini. Ta on näide naisest, kes on teadlik oma ilust ja oskab seda osavalt kasutada. Üldiselt on kõik nii, nagu meile meeldib.

Sonya Blade, Mortal Kombati sari

Pikakasvuline blond Sonya Blade meeldis paljudele Mortal Kombati mängijatele oma saleda figuuri ja haruldase võime tõttu... kaunilt lõpetada vaenlane surelikus lahingus. Ütleme nii, et oma pikkade jalgadega suudab ta oma vastase tükkideks rebida. Nõrk?

Sonya Blade

Sonya on hingelt võitleja. Ta juhtis erivägede üksust ja oli abielus ka teise areenivõitleja Johnny Cage'iga. Ahvatleval Sonyal on midagi, mis tõmbab mehe pilku ja võib-olla peitub just siin tema peamine surmaoht.

Harley Quinn, Batmani mängude sari

Ja lõpuks, tõeliselt halb tüdruk. Tema täisnimi on Harlinn Quinzel. Ta on Jokkeri assistent ja samuti armunud sellesse hullusse. Vahel annab miinus miinuse eest plussi, aga mitte Harley puhul, ei.

Harley Quinn

Ta töötas kunagi Arkham Asylumis psühhiaatrina, kuid Jokkeriga kohtudes avas ta ukse hulluse ja kuritegevuse maailma. Mängudes kohtub Harley Batmaniga ühel tasemel "bossina". Tema pilt – seksikas Arlekiin – on kindlalt meie mällu jäänud. Muidugi vajuta nii mitu korda järjest nuppu “Laadi salvestatud mäng”...

Kahtlemata on kõigi arvutimängude kangelannade seas enim äratuntav Tomb Raideri sarjast. See 1996. aastast alguse saanud sari on siiani üks populaarsemaid, mis sisaldab lisaks videomängudele suurel hulgal raamatuid, filme ja. Mille asendamatuks kangelannaks on võluv hauarüüstaja.

2. Katkujutt: süütus

See 2019. aasta mais ilmunud seiklusseiklus leiab aset Prantsusmaal karmidel aegadel. Sõda, mida hiljem hakati nimetama sajaks aastaks, kogub hoogu, inkvisitsioon jahib ketsereid ja rotihordid levitavad katku.

Peategelane Amicia on vaid 15-aastane, kuid ta on sunnitud silmitsi seisma täiskasvanud ja julma maailmaga. Koos oma viieaastase venna Hugoga varjab tüdruk end inkvisitsiooni eest, mis neid millegipärast jahtib. Jälitajatega pole mõtet võidelda, sest nad on palju tugevamad, ainus võimalus on põgeneda ning katkurottide eest aitavad pääseda vaid valgus ja tuli.

3. Hellblade: Senua ohverdus

Üks 2017. aasta parimaid mänge. Selle sünge märulimängu peategelane on pikti sõdalane Senua, kes on teel surnute kuningriiki. Senua loodab päästa oma surnud väljavalitu hinge. Ta peab läbima palju raskeid katsumusi, sealhulgas omaenda psühhoosi.

Vaatamata sellele, et mängus pole midagi uuenduslikku, väärib mäng kunstiteose tiitlit oma atmosfääri, sügava süžee, vapustava heli ja visuaalide ning kangelanna ja tema psühhoosi realistliku kujutamise tõttu.

4. Portaalisari

Portaal on korporatsiooni originaalsete puslemängude sari, mille tegevus toimub Half-Life universumis. Chell on sarja peategelane, kelle minevikust teatakse vähe. Esimeses ja teises osas tegutseb ta katsealusena, lahendades erinevaid probleeme portaalpüstoli (ASHPD) abil.

5. Nier: Automaat

2B on võitlus-android, mis on ümbritsetud hapra, kena tüdruku kehasse, kes on koos 9S-i ja A2-ga põnevusrollimängu Nier: Automata üks peategelasi. Reisige Maale, kus on mõistusega robotid, ja astuge põnevasse vastasseisu selles fantastilises keskkonnas, värvikate tegelaste ja ülemustega.

6. Silent Hill 3

Legendaarse Silent Hilli sarja kolmas osa, mis jutustab neiu Heatheri rasket, traagilist ja hirmuäratavat lugu, tõmbus vastu tema tahtmist ülimalt ebameeldivate sündmuste jadasse. Kogu sellele hullusele lõpu tegemiseks läheb Heather Silent Hilli linna, kus ta satub vastuollu omaenda hirmude ja sünge “Ordu” liikmetega, püüdes lasta oma tumedat Jumalat meie maailma.

Kust saab osta:

7. Jäta mind meelde

Mäng tulevikust, kus mälestustest on saanud ostu-müügi teema. Peategelane Nilin on kogenud ja kõrgelt koolitatud mälukütt. Kuid ühel päeval muutub ta jahimehest ohvriks, kaotab mälu ja satub vanglasse. Sellest hetkest algab mäng, mis võimaldab mängijal mitte ainult rusikatega tõde saavutada, vaid ka häkkida teiste inimeste mälu, muutes seda ja määrates seeläbi sündmuste edasise arengu.

8. Syberia sari

Fantastiliselt ilusate ja liigutava süžeega mängude sari, mille peategelaseks on võluv tüdruk Kate Walker. Võib-olla võib täna kolmemõõtmelise graafika ja mehaanikaga otsingumängude esindajate seas pidada parimaks Syberia mängude sarja.

9. Resident Evil seeria

10. Bayonetta

11. Dreamfall Peatükid

12. Elu on kummaline

Teismelise Maxine Caulfieldi ja tema sõbra Chloe Price'i seiklused. Põhimõtteliselt on Life is Strange lugu, mis on jagatud eraldi episoodideks ja mis räägib kaasaegsete teismeliste elust, mille vahele on segatud detektiivilugu. Life is Strange on võime valida süžee suunda, samuti Maxine'il on võimalus aega tagasi kerida, et sündmuste ebasoodsat käiku korrigeerida.

13. Alice: Madness Returns

Sünge ja julm variatsioon maailmakuulsatest Lewis Carrolli muinasjuttudest, kus peategelaseks on tõsise vaimse trauma all kannatav Alice Liddell. Selle tulemusena sukeldub ta regulaarselt unistuste ja fantaasiate maailma, kus ta peab lahinguid kohalike kurjusejõududega, kes soovivad Imedemaa hävitada.

Kust saab osta: Mängu ametlikest digiteenustest ei leitud.

14. Natüürmortide sari

15. Beyond Good & Evil

Selle mängu tegevus nimiosas oleva tüdrukuga toimub tulevikus, aastal 2435, planeedil Hyllia, mille elanikke hakkasid röövima DumTide koletu rassid. Peategelane, fotoajakirjanik Jade, liitub kohalike vastupanujõudude ridadega ja alustab uurimist. Tema eesmärk on jõuda tõe põhjani inimröövide põhjuste kohta ning teha samal ajal võimalikult palju fotosid, tõestamaks, et elanikkonna kaitseks loodud Alfakorpus teeb tegelikult tulnukatega koostööd.

16. Sari Keegi ei ela igavesti

Esimese isiku tulistamiste sari, kus sündmuste keskmes on naistegelane nimega Kate Archer. Kate on kogenud spioon, kes töötab salaorganisatsioonis. See tähendab, et oma töösuuna tõttu peab ta sageli külastama planeedi eksootilisi paiku ja tegelema mitte just kõige meeldivamate inimestega. Tema arsenalis pole mitte ainult surmavaid relvi, vaid ka muljetavaldav hulk nutikaid vidinaid. Lisaks on Kate tunnustatud hiilimis- ja kamuflaažimeister, mis võimaldab tal soovi korral missioone sooritada ilma ühtegi lasku tulistamata.

Kust saab osta: Mängu ametlikest digiteenustest ei leitud.

17. Peegli serv

Seiklusmäng naistegelasele nimega Faith, kes töötab düstoopilises tulevikus ebaseadusliku kullerina. Kõiki siinseid sidekanaleid ja infovooge kontrollib riik ning ainsaks alternatiiviks on nn jooksjad, kes edastavad infot pilvelõhkujate katustel kulgevate marsruutide kaudu. 24-aastane Faith Connors on üks neist, kes valis nii ohtliku elukutse mitte ainult rahateenimissoovi, vaid ka traagilise minevikuga seotud isikliku vihkamise tõttu režiimi vastu.

18. BloodRayne'i sari

2000. aastate alguses populaarsed mängud, mille peaosas on naissoost tegelaskuju – noor dhampir Raine, kes kõrvaldab üleloomulikud ja ohtlikud olendid üle maailma: mutandid jne. BloodRayne'i mängude kuulsus oli suuresti tänu toretsevale peategelasele, kes oli relvastatud kahe muljetavaldava teraga randmel, millega ta osavalt vaenlasi tükeldas, raius maha nende pead ja jäsemeid. Ta kasutas ka võidetud vastaste relvi ja sooritas väga raskeid akrobaatilisi trikke: hüppas mitu meetrit üles, libises reelingutest alla, klammerdus osavalt karniisidest ja restidest, suutis tulistada tagurpidi rippudes jne. Ja kriitilistel hetkedel, olles pooleldi vampiir, võis ta isegi oma vaenlaste verd juua või kasutada üleloomulikke võimeid.

19. Aja terad

Märulimängu Blades of Time peakangelanna on vapper seikleja Ayumi, kes läks koos sõbra Zeroga iidsesse salapärasesse paika lootuses leida või kätte saada paar väärtuslikku artefakti. Kohale jõudes saavad kangelased teada sõjast kaose jõudude ja taevaste valvurite vahel, kes on saare lahingupaigaks valinud. Ja nad ühinevad entusiastlikult tapatalguga. Ayumi, olles kogenud sõdalane, võitleb osavalt kahe teraga, vahetades vajaduse korral üle lõputu laskemoonaga ründerelva. Ta omab ja teab, kuidas aega tagasi keerata.

20. Darksiders III

2018. aasta novembris ilmus Darksidersi märuli-seiklussarja kolmas osa. Seekord on peategelaseks Fury – järjekordne Apokalüpsise ratsanik, tulipunaste juuste ja piitsaga tüdruk, kellega ta enesekindlalt vaenlastega hakkama saab. Kangelanna peab võitma seitse surmapattu ning aitama oma vendadel Sõda ja Surma mõista inglite ja deemonite vaheliste intriigide keerukust, mis viis maailmalõpuni.

Hasartmängusõltuvus https://www.site/ https://www.site/

Meie üksikutele lugejatele ja ka lihtsalt ilutundjatele on siin meie toimetajate koostatud top nimekiri kõige atraktiivsematest, seksikamatest ja veelgi enam lemmikvideomängutegelastest.

Tulevikku vaadates märgime, et Hasartmängumaanias töötab üsna palju tüdrukuid, kes seekord koos hääletasid eriline sõltuvus. Nii et ärge üllatuge meestegelaste rohkusest tipus.

20. Garrett, varas (2014)

Lev Levin: Ma isegi ei saa aru, kuidas Garrett tippu jõudis. Ta on sama hirmutav kui minu elu!

Jekaterina Žorova: Seoses? Oled sa tema sõrmi üldse näinud? Ainult nende määrdunud sõrmede pärast kulus mängutööstusel nii palju aastaid areneda! Arvestades, et just neid näete O Suurema osa mängust võite nendesse kenadesse liigutustesse tõeliselt armuda. Ja kust tuli teil idee, et seksuaalsuse peaks määrama välimus? Atmosfäär ja karisma on palju olulisemad.

Me ei räägi mängu enda kvaliteedist ja KVN-i vaimus naljadega stsenaariumist, kuid kontseptsioonitegelasena on Garrett väga lahe. Eriti sünge linna taustal, kus ilma ellujäämisoskusteta sured kiiresti kas võllapuu otsas või lihtsalt nälga. Ja Garretil on neid oskusi rohkem kui kellelgi teisel ja ta kasutab neid meisterlikult. Professionaali tööd on alati tore imetleda.

Aleksander Pushkar: Tegelikult ei püüdnud Garrett kunagi kellelegi meeldida. Ta pole mitte ainult loomult vana pätt, vaid ka elukutse kohustab teda usinalt asjatut tähelepanu vältima. Kuid meie irratsionaalses maailmas on sellised rämedad kujundid kõrgelt hinnatud nii naiste kui ka meeste seas.

Garrett on häbenematult lahe: ta päästis kolm korda maailma, oskab suurepäraselt vibu ja mõõgaga hakkama saada, kannab endaga kaasas palju keerulisi vidinaid ja teab, kuidas varju kaduda. Lisaks on ta paadunud küünik, kellel on arenenud huumorimeel – tema kaustilised märkused päevikus tabasid sageli naelapea pihta. Lõpuks õhkub Garrettist vabaduse hõngu – ta ei võlgne kellelegi midagi, elab oma lõbuks, tormab pidevalt süsteemi vastu ja tõrjub kõik katsed teda kasulikule tööle määrata. Kuum? Kuum!

19. Bigby Wolf, Hunt meie seas

Maria Iljina: Meie tipp kubiseb raseerimata meestest. Igal pool, kuhu sa sülitad, vaatab keegi süngelt läbi sigaretisuitsu lootusetule tulevikule. Kuid enamik sellest seltskonnast võib kiidelda maksimaalselt kahega kolmest ideaalse mehe põhiomadusest: füüsiline jõud, vaimne teravus ning lojaalsus ühele ja ainsale.

Kahe esimese osas pole minu arvates vaja seletada, kavalad hanurikad ja suured mannekeenid muutuvad harva kellegi märjaks fantaasiaks (kuigi see on muidugi maitse asi), kuid peaaegu kõik peategelased on veendunud naistemehed. Kuid see pole kaugel sellest, kus peitub tõeline sisemine jõud! Mees, kes teab oma väärtust, järgib alati ainult ühte erineva ulatusega unistust – see on see, mis mulle Bigbyga altkäemaksu andis. Ilus, ma surun su kätt.

Dmitri Šepelev: Bigby (hellitavalt Big Badist) väärib "macho" tiitlit nagu keegi teine ​​selles topis. Tõepoolest, hispaania keelest tõlgituna tähendab see sõna "meessoost", see tähendab, et see kehtib nii inimestele kui ka loomadele.

Ja Bigby on sisuliselt mõlemad. Ta ühendab tüüpilise noir-detektiivi karisma ja sarkasmi loomse magnetismiga. Jõhker kõrts, kerge (mitte päris) lohakus, kähe hääl ja läbistav pilk. Hunt nagu ta on. Isegi vaenlaste armee võib selle vastu välja tulla – ta rebib sõna otseses mõttes kõik tükkideks. Kuid niipea, kui Lumivalgeke ilmub, muutub Fabletowni šerif peaaegu kutsikaks, kuulekaks ja truuks. Kas pole mitte selline mees, kellest iga naine unistab?

18. Garrus, Mass Effecti sari

Jekaterina Žorova: Kui sõna "kalibreerimine" võiks olla autoriõigustega kaitstud, oleks Garrusel see juba olemas. Aga kui tõsiselt rääkida, siis ta ühendab suurepäraselt turiani distsipliini ja üdini inimliku huumorimeele (ainult Vakarian suudab “rassidevahelise õudusunenäo” üle nii tõsiselt ja samas koomiliselt arutleda). Ja seda kõike saadab kõrge moraal!

No kuidas saab mitte armastada tegelast, kes on võimeline snaiprirelvaga maha niitma sada inimest, kuid ei lepi mõttetu vägivallaga? Minu jaoks on Garrus üks terviklikumaid, ja mis kõige tähtsam, elavamaid tegelasi kogu sarjas Massiefekt. Sa usud ja usaldad teda. Ja kui muljetavaldav näeb välja legendaarne peaingel lahingus...

Aleksander Pushkar: Garruse rahulik olek on vähemalt austusväärne. Ta on professionaal igas äris, mida ta ette võtab. Ja see ei puuduta ainult laskmist ja erioperatsioone. Kui mõni ülesanne ületab ühtäkki turiani pädevuse piiri, ei kõhkle ta ihaldatud teemal tonnist kirjandust läbi sõelumas ja teeb siiski kõik õigesti.

Mis iganes teda ees ootab - maailmalõpp või väljavaade vahekorraks mõne teise rassi esindajaga -, läheneb Garrus asjale põhjalikult, ilma kärata, kuid irooniaga, naljade, naljade ja elulugudega. Temaga saate minna luurele, juua õlut tsitadelli katusel ja enesetapumissioonil, kust tagasipöördumist pole.

Pole üllatav, et Mass Effecti sarjas valitakse ta kõige sagedamini paariks naissoost Shepardiga. Kui ta oleks olnud oma partnerite suhtes vähem valiv, oleks ta “saadetud” meestegelasega. Tõsi, siis oleks suhtumine temasse olnud hoopis teine.

17. Mary Reid ehk James Kidd, Assassin's Creed: Black Flag

Jekaterina Žorova: Kui te pole näinud Mary Readi näppu lõikamas ja huuli oma verega värvimas, on teil vahele jäänud kogu seeria üks parimaid hetki Assassin's Creed. Ta on lihtsalt näide kvaliteetsest naistegelasest, keda mängutööstuses on veel vähe: tugev, tark, isemajandav – ja ilus ilma eputava erootikata.

Maarja seksuaalsus väljendub pigem selles, kui kiiresti suudab ta kurjategija kõri välja kiskuda, kui paljastavates riietes – eks oma osa on ka soolisel intriigil. Ei mees- ega naisvormis ei saa te temalt silmi maha võtta: selles kangelannas on midagi magnetilist. Ja las see olla süžees Assassin's Creed: Must lipp Ta ilmub harva; iga kohtumine temaga on rõõm.

16. Ciri, The Witcher 3: Metsik jaht

Denis Knjazev: Ilma tüdrukuteta The Witcheri maailmast pole selline tipp võimatu. Kuid nende hulgast valimine on uskumatult keeruline. Igaüks neist on ilus, igaühel on teatav "groovy" võlu. Ja mitte ainult sarja peamised naised - Yennefer, Triss ja Ciri. Siin on palju tegelasi, kes sellesse materjali kuuluvad.

Kui aga Andrzej Sapkowski saaga kangelannad päriselus eksisteeriksid, oleks Cirilla neist kõige kättesaamatum. Ta on üllatuslaps, tüdruk, kelle eest hoolitsevad Geralt ja Yennefer ise – neist räägime hiljem. Ja tundub, et kõik jahivad teda, välismaistest keisritest iidsete päkapikkudeni. Proovige sellele läheneda! Isegi kui pääsete soovijate järjekorrast läbi, saate igalt "vanemalt" Niisiis See lendab sisse nii, et te ei mäletagi, mida tahtsite! Ja Ciri ise rebib kellelgi pea maha. Üldiselt on ta keelatud puuvili, mis suurendab oluliselt tema atraktiivsust.

Maria Iljina: Ma vabandan enamiku maailma elanikkonna ees, kuid Geralt on minu jaoks igav. Noh, üks tüüp ratsutab mööda maailma, säästab enne hommikusööki pool küla. Tunnistan, temas on palju huumorit, kuigi toorest, mis on suur pluss võrreldes enamiku jõhkrate peategelastega. Ja tema arm on huvitav ja tema juuksed on nii ebatavalised.

Ja ometi on Geralt tüüpiline rõhutute päästja ja lohutavate talupoegade leskede armastaja. Igavus! Aga kui kõik need omadused (v.a ehk viimane) üle kanda kõrge verega noorele daamile ja samal ajal kangekaelselt teeselda, et pluusil on piisavalt nööre ja üldiselt kannavad seda praegu kõik nii. Cirilla on minu jaoks nõia täiustatud versioon paari boonusega.

15. Booker Devitt, Bioshock: Infinite

Jekaterina Žorova: Võib-olla seisneb Bookeri veetlus selles, et me ei näe teda üldse ega tea, kes ta on. Igaüks kujutab ette oma ideaalse Bookeri tegelaskuju, võluvat ja ebaseltskondlikku tapjat, kellel on Troy Bakeri sügav hääl.

Ja kui sisse Lõpmatu talle endale pöörati üsna vähe tähelepanu, siis sisse Matmine Merele ta, jäädes endiselt kulisside taha, muutub mingiks müütiliseks, peaaegu jumalikuks tegelaseks. Teda ja Elizabethi seob midagi enamat kui intsestuaalse varjundiga sõprus.

Seetõttu hakkad ühel hetkel Bookerit vaatama läbi peategelase silmade. Minu lemmikstseen kogu sarjas Bioshock- see on hetk "Merel matmise" lõpus, kui Booker ilmub oma tütrele nägemuses, et aidata tal leida "äss august", ja lõpuks näeme tema nägu - sugugi mitte sama, mis haagistel ja plakatil.

14. Ezio Auditore, Assassin's Creedi sari

Leah Radna: Assassin's Creedi mängudes on alati julged, tugevad ja sihikindlad mehed. Kuid Ezio paistab nende seas kõige rohkem silma. Frantsiisi fännide jaoks oli see teine ​​osa, mis sai peaaegu kõige armastatumaks, suuresti tänu peategelase karismale. Piisab, kui meenutada tema ema Maria Auditore sõnu: "Jänepäine, valjuhäälne, püüab olla kõiges esimene - kuid nii kirglik, et tema peale on võimatu vihane olla."

Ja teda on võimatu mitte armastada. Võrreldes paljude teiste arvutimachodega näeb Ezio ehtne välja, sa tahad uskuda tema emotsioone, tahad siiralt kaasa tunda tema tragöödiatele ja probleemidele. Ja ta näeb oma pahatahtliku itaalia naeratuse ja kogu sarja stiilseima ülikonnaga lihtsalt vapustav välja.

13. Sonya Blade, Mortal Kombati sari

Dmitri Šepelev: Mortal Kombat- võib-olla kõige vihatuim mängusari kõigi moralistide ja inimõiguslaste jaoks. Aktiivsed noorte mängurite emad on nördinud vererohkusest ja tükeldamisest, rahvusvähemused on rassiliste stereotüüpide peale solvunud (tere, Ööhunt!) ning feministid mõistagi põlgavad loojaid naistegelaste liigse objektistamise pärast.

Ja on, mille üle kurta. 2011. aasta taaskäivitamisel olid kangelannade rinnad nii muljetavaldavad, et mahtusid vaevu kostüümidesse. Stiil aga nõuab seda – Mortal Kombat on alati olnud vana kooli prügikas märulifilm. Mis on prügikas märulifilm ilma kurvikate noorte daamideta?!

Noh, esimene ja peamine neist on Sonya Blade. Fitness, sportlik, distsiplineeritud... Ja jah, palju rohkem nagu alasti stiilis modell (kellel oli Kerry Hoskins, kes “mängis” kangelannat esimesel MK-l) kui julge operatiivtöötaja. Kuid just tugevuse, iseloomu sitkuse ja ilmse seksuaalsuse kombinatsioon paneb meid Sonyasse erilise hirmuga kohtlema.

12. Handsome Jack, Borderlandsi sari

Anna Braslavets: "Heatele tüdrukutele meeldivad pahad poisid." See lause sobib Handsome Jackile suurepäraselt. Tal on kõik, mida üks tõeline pahalane vajab: karisma, intelligentsus, kavalus ja meeldejääv välimus. Ta on hull ja läheb oma sihtmärgile üle pea. Ma ütleks, et ta on populaarsema Jokeriga samast klassist. Pealegi on ta rikas ja võimas. Ja isegi kui ta ei suuda kõiki oma õelaid plaane ellu viia, on ta juba sinu südame varastanud.

Jekaterina Žorova: Tõsi, Jack köidab eelkõige seetõttu, kui "kontaktist väljas" ta on. Ja koos Vaasiga alates Far Cry 3(kahju, et ta ei ole tipus! Ma ei saa aru, miks keegi teine ​​tema poolt ei hääletanud) on nende kurikaelte nimekirjas, kelle surm häirib mängijat rohkem kui kõik tema vastu varem kavandatud intriigid.

Sellepärast, muide, soovitan tähelepanu pöörata Borderlands: eeljärg!: Jack seal on veel noor, kuum ja alles jõudmas ihaldatud kohale Hyperioni eesotsas. Kuid ta demonstreerib juba täiel rinnal oma tunnuslikku hullumeelsust ja julmust (ja flirdib ka häbematult šerif Nishaga, kui tema rollis mängida). Ja isegi pärast surma ei jäta see kuri geenius kedagi rahule: tema AI väljundid on sisse lülitatud Muinasjutud piirimaadeltüks on magusam kui teine.

Lühidalt öeldes on Jack midagi erilist. Parafraseerides keisri sõnu koomiksist “Mulan”, ütlen: “Selliseid poisse ei sünni igal sajandil.”

11. Solid Snake, Metal Geari seeria

Fedor Kokorev: Esiteks nimi – kui sa tead, mida ma mõtlen. Teiseks ajaloo seksikaim meesperse: väga soliidne. Kolmandaks – ja tõsiselt – peaaegu igaüks meist tahaks olla vähemalt minutiks nagu Snake (ükskõik milline neist). Mitte riietatud kuldnokk, mitte tavaline nägus prints – vaid usaldusväärne, paindumatu, surmav mees, kes rahulikult vihma käes suitsetab ja ootab õiget hetke.

Tal on ka täiuslik stiilitunnetus. Mõelge vaid E-DENile, kabuki stiilis näovärvile või kanakübarale.

10. Rein, Bloodrayne

Aleksander Pushkar: Proovime jätta kõrvale pingul nahas dhampiiri provokatiivse seksuaalsuse. Nagu Pimeduse armuke Elvira, pole ka Rain mitte ainult ilus, vaid ka suurepäraselt rippuva terava keelega – seda on näha, kui missioonide vahelist stseeni vahele ei jää.

Paraku haihtus pärast esimest osa sarja huumor tasapisi, andes teed süngele paatosele. Kuid meenub veel märkused, et vampiirid ei tohiks sääskede üle kurta (nad on ju teatud mõttes sugulased) ja seda, kui elegantselt Raine natside komandöre solvas.

Ja muidugi, kui kangelanna mässis jalad ümber teise Fritzi, et teda kaelast hammustada, poleks paljudel ilmselt midagi selle vastu, et oleks ohvri asemel.

9. 2B, Nier: Automaat

Aleksander Šakirov: Ma ei hakka rääkima 2B keerulisest olemusest. Ta oli sõna otseses mõttes loodud objektistamiseks – tegelikult ta on objekt. Kuigi ta näeb välja nagu tüdruk. Väga ilus tüdruk. Sihvakad sääred on peidetud kõrgetesse saabastesse, veidi kaetud sukkadega, kuid miniseelik lehvib vabalt ja paljastab siiski osad ihaldatud kehast. Mitte liiga palju ja mitte liiga ilmne. Flirtiv, ainult millisekunditeks, et oleks ruumi kujutlusvõimele. Pikad jooksud järgmise ülesande juurde ei tee sind enam uniseks, nagu teistes mängudes, vaid sõna otseses mõttes hüpnotiseerivad oma erootikaga. Nagu kõik muud kangelanna teod.

Kõik Nier: Automaat on mängija võitlus sooviga pidevalt 2B-d vahtida. Kas mäletate, kuidas esimestel tundidel unustasite oma vaenlased, süžee ja üldse selle, kuhu lähete, sest vaatasite põnevat balletti, mille ise lavastasite?

Pluss silmside, mis muudab 2B ka salapäraseks (või on see midagi BDSM-i praktikatest? Igaüks mõtleb oma rikutuse ulatuses). 2B on liiga täiuslik, et tõsi olla, nii et objektistage teda oma südamega. Seekord on see kindlasti võimalik, ilma kahetsuseta.

8. Shani, The Witcheri sari

Jevgeni Peklo: Küsimus “Triss või Yennefer” püstitati juba Witcheri triloogia esimeses mängus. Kuid polnud vaja valida kahe saatusliku nõia vahel, kes püüdsid pidevalt teie meelt puhuda (ja see on hea, kui piltlikult öeldes, mitte tulekera abil!). Ju oli alati lähedal üks punapäine arst Shani – lahke, osavõtlik, kuid samas üsna karm ja järeleandmatu. Võrreldes nõidadega, kes ei jätnud kordagi vahele, oli ta palju lihtsam ja inimlikum. Ta ei hoolinud maailma saatusest, kuigi nägi selle ebameeldivaid külgi iga päev. Sellega Shani altkäemaksu andis ja annab siiani.

Samas suutis ta oma lühikestele juustele vaatamata alati olla piisavalt naiselik, et võistelda saatuslike kaunitaride jadaga, kes alati nõia ümber tiirleb. Oma loomulikkuse ja kartmatusega tõmbas ta ligi palju rohkem kui Geralti muud armuhuvid. Jah, ta ei olnud see, kes oli Poola Playboy kaanel. Kuid just tema jäi igaveseks meie mängusüdamesse.

7. Triss Merigold, sari The Witcher

Leah Radna: Arvutisarja The Witcher ilmumisel ei olnud minu jaoks kunagi küsimused "Triss või Shani?" ja "Triss või Yennefer?" Alates raamatusaagast tekitas Geralti tulise juustega tüdruksõber palju rohkem kaastunnet. Kuidas saab selliste juustega tüdrukul kuum olla? Kuid lisaks säravale välimusele on Trissil ka põnev lugu, isiklik draama ja heatujuline tegelane. Sellist kaklevat sõpra leiab harva kuskilt. Ja see pole asjata, et ettevõte CD Projekt RED lahkus julgelt kaanonist ja tegi Trissist peaaegu kogu sarja sümboli.

Lev Levin: Muide, just Triss esines samal Poola Playboy kaanel. Kas vajate veel argumente?

6. Harley Quinn, Batman: Arkhami sari

Dmitri Šepelev: Harley Quinn on elav tõestus, et isegi hullus võib mõnikord olla atraktiivne. Ja pole kahtlustki, et doktor Quinzel on hull nagu kümme märtsijänest. Kas terve mõistusega tüdruk ühendaks oma elu Gothami kõige ohtlikuma maniakiga ja läheks pesapallikurikaga valmis Batmani vastu?

Harley on alati olnud hoolimatu, valjuhäälne, labane ja... seksikas. Jah, isegi näiliselt 90ndate laste animasarjas. Pidage meeles tema tihedat punast peignoiiri. Lõppude lõpuks loodi see algselt selleks, et lõpuks veenda avalikkust, et Batman oli Jokerist huvitatud ainult kui vaenlane. Noh, me ei tea allilma klounprintsi kohta, aga me armusime naervasse psühhopaati juba ammu ja lootusetult.

5. Yennefer, sari The Witcher

Anna Braslavets: Mida õpetasid meile The Witcheri nõiad? Väline ilu on lõks, täis illusioone ja pettusi. Jah, seda on lihtne unustada, kui vaatate violetsetesse silmadesse, hingate sisse kitsaste mustade lokkide aroomi või puudutate meislitud figuuri kumerusi. Kuid kui jätate oma valve alla, võite kaotada palju rohkem.

Ütleksin, et Yennefer on üks ohtlikumaid (ja seega ka ihaldusväärsemaid) naisi oma maailmas. Ta on tark, kalkuleeriv, teab oma väärtust. Ja ta oleks tavaline külmavereline lits, kui kogu selle sageli teeseldud ükskõiksuse ja küünilisuse all ei oleks peidus kirgede vulkaan. Suhted selliste naistega on alati jõuproov. Aga kui teie võitlust saab sellise auhinnaga premeerida... See on kindlasti proovimist väärt.

Lev Levin: Neile, kes Witcheriga tutvust alustasid raamatutest, on Yennefer ainus. Muud võimalust ei saagi olla. Mängu Triss ja Shani on muidugi suurepärased, kuid pärast sama palju läbielamist kui Geralt Yenneferiga, on võimatu tõsiselt vaadata teisi naisi selles universumis. Jah, Geralt on endiselt naistemees ning raamatutes ja mängudes võlub ta peaaegu kõiki naisi, keda kohtab.

Kuid samal ajal on tema südames ainult Monica. Ma mõtlen, ainult Yennefer.

4. Elizabeth, BioShock: Infinite

Fedor Kokorev: Kui tema majja tungib tundmatu võõras, kes võib kujutada endast igasugust ohtu, ei vaju Elizabeth nurka. Ta ei kutsu abi. Ta ei jookse minema. Ta võtab esimese ettejuhtuva eseme ja läheb võõrale kapsasuppi andma. Titaanvardaga habras kaunitar, suure südamega inimene - ja samas uudishimulik ja terav mõistus. Kui see sind ei eruta, võin oletada vaid üht: sa pole ilmselt mina.

Dmitri Šepelev: Ausalt öeldes on Elizabethit raske nimetada kuumaks. Kuule, ta on puhtuse ja süütuse kehastus. Tundub, et veel natuke ja linnud hakkavad temaga kaasa laulma – Elizabeth näeb nii palju Disney printsessi moodi välja. Tunnete tema vastu isalikke tundeid isegi ilma mängu süžeest ajendamata.

Terve oma elu vangistuses veetnud neiu on kõige Colombias nähtu üle nii siiralt ja elavalt rahul, et nakatab mängijat oma rõõmuga. Ja teiega koos veetes b O Suurema osa mängust partnerina õnnestub tal tänu mehaanikale ja stsenaariumile end mitte segada ja mitte häirida. Ja kuidagi vähehaaval, samm-sammult kiindud sa temasse tõeliselt, peaaegu armud. Ja seda kõike ainult selleks, et ta murraks su südame ja pööraks su seest välja ning sa oleksid talle selle eest tänulik. BioShock pole Ken Levine'i parim looming, vaid Elizabeth Comstock.

Noh, minu lemmik on kõige esimene pilt - noor aristokraat, kellelt ühiskond nõuab seltskondlikel teeõhtutel rafineeritud kombeid ja väljaulatuvat sõrme... aga kui keegi teda ei vaata, tõmbab ta kergemeelsed lühikesed püksid jalga ja jookseb teist välja kaevama. haud. Rõõmsameelne loom, oskus käsitseda kahte püstolit korraga ja vaoshoitud ohked hüppamisel ainult täiendavad kuvandit naisest, kellesse on võimatu mitte armuda – seda on edukalt teinud terve põlvkond mängijaid.

Ja neile, kes ei olnud rahul, mõtlesid autorid välja palju teisi Lar Crofte, nii mänge kui ka filme. Peagi ilmub veel üks Alicia Vikanderi esituses. Oleme endiselt skeptilised (see on nagu Max Payne ilma slo-mota või Prince of Persia ilma pistodata!), aga eks me näe, näeme...

Denis Knjazev: Oleme siin kõik täiskasvanud ja mõistame suurepäraselt, et kuulus kaunitar Lara Croft ei saanud ignoreerida sellise topi ülemisi jooni. Viisteist aastat tagasi poleks me üldse pidanud seksikaimate tegelaste edetabelit koostama – inglise aristokraat oleks saanud sellel konkursil ainsaks osalejaks.

Täna peab ta võitlema oma koha eest päikese käes koos teiste kangelaste ja kangelannadega, kes on võitnud oma kohad mängijate südames. Aga Lara Croft on endiselt vormis – vaadake vaid teda! Viimaste aastate jooksul on ta saanud kaks uut mängu oma lemmikutest ning järgmisel aastal ilmub ka film tema seiklustest. Naistegelaste seas on Tomb Raider endiselt vaieldamatult esikohal. Muidugi on ta ikka sama tark, ilus ja loomulikult sportlane.

2. Geralt, The Witcheri sari

Jevgeni Peklo: Rivia Geralt on minu arvates lihtsalt unistuste mehe kehastus. Otsustage ise: ta teenib hästi, õnneks ilmub siin-seal regulaarselt koletisi, nende tapmine on ohtlik tegevus, nii et töö tasub end hästi. Geralt teab oma teenuste väärtust ja ei jäta daami ilma uue kleidita või õhtusöögita moekas kõrtsis.

Hüppame edasi: meie kangelane teab kindlasti, kuidas naisele läheneda, nii et ta ei pea kannatama ei romantikapuuduse ega mööda maja laiali puistatud sokkide pärast. Järgmine vaieldamatu pluss on see, et Geralt on hästi ehitatud. Jah, nägu pole just kõige ilusam - vanus, armid, jookide liigkasutamise tagajärjed -, aga millised lihased, painduvus ja reaktsioon! Need on vaieldamatud eelised nii voodis kui ka rahutus pimedas allees. Meie rüütel tumedal hobusel kõrvaldab kergesti igasuguse ohu, olgu selleks siis tüütu joodik, staažikas mõrvar või varitsev koletis.

Geralt riietub ka muljetavaldavalt, on kursis olemasolevate jõududega ja tema viljatus on suurepärane boonus neile, kes last ei soovi. Ja kui sul sellest suhtest tüdineb, võid alati viia nõia lähedalasuvasse sadamalinna uppunuid tapma. Üldiselt mitte armuke, vaid unistus. Kahju, et ta lojaalsusega kiidelda ei saa.

Anna Braslavets: Pilt rüütlist valgel hobusel on ammu aegunud. Kätte on jõudnud jõhkrate kangelaste aeg, mis on kaetud armidega, mida särav soomus ei suuda peita. Geralt on sellise tegelase suurepärane näide. Ta on ideaal (teoreetiliselt), kellel puuduvad hirmud ja kahtlused, tapamasin. Mitte stereotüüpne “lahke”, vaid elav ja tõeline. Üldiselt võiksin laulda tunde valgepäise nõia vägitegudest, kuid piisab ühest asjast: mees, kes suudab taltsutada oma maailma kõige kurjemaid koletisi ja kõige ohtlikumaid naisi, lihtsalt ei saanud muud, kui sattuda. meie top nimekiri.

1. Dante, Devil May Cry sari

Lev Levin: Inglise keeles on sobiv väljend: "I’m gay for this guy." Mis tõlkes tähendab umbes sellist: "Üldiselt ma ei ole meestest huvitatud, kuid selle mehe huvides teeksin erandi." Dante oli sarja mis tahes osas üsna lahe (jah, isegi versioonis alates Ninja teooria), kuid sisse Devil May Cry 4 sai tõeliseks seksisümboliks.

Temast õhkus võimatus koguses sarmi, peent irooniat, jõhkrust, seksuaalsust ja andis need edasi igal võimalikul viisil – alates elegantsetest liigutustest lahingus ja näoilmetest lõpetades naljade ja suurepärase häälnäitlemisega. Peaaegu iga naine tahaks temaga koos olla, peaaegu iga mees tahaks olla tema sarnane. Ja fakt, et ta sai Igromania töötajate hääletusel esikoha, on selle järjekordne kinnitus.

Maria Iljina: Kohtades tänaval juhuslikult “lahedaid” tüüpe, kellel on konkreetne irve, mis ütleb: “Mul on teie number juba olemas”, valdab mind halastav haletsus valgust näinud ja tõde tundva inimese suhtes. Keegi ei saa naeratada nagu tema. Keegi ei saa niisama mantli sabasid kõigutada nagu tema. Ja kindlasti ei ripu keegi niisama õhus, Osirist vilega lehvitades ja hunnikut laipu üle silmapiiri saates.

Kopeerijad on haletsusväärsed. Vaenlased on jõuetud. Ja Dante on puhas seks.

Kes on teie lemmikud? Kirjuta kommentaaridesse, milline videomängutegelane esineb sinu fantaasiates kõige sagedamini.

Juba pikka aega ei saa mängude kangelased olla ainult karmid ja tugevad mehed. Armsad ja graatsilised daamid on ka üsna võimelised päästma maailmu, tükeldama vastaseid ja tegema muid kangelastegusid. Paljudes projektides on võimalik valida tegelase sugu ja see valik ei ole alati puhtalt väline atribuut. Traditsiooniliselt on soo valik peaaegu igas RPG-s väga oluline. Eriti sellises olulises asjas nagu romantiliste suhete loomine teiste tegelastega (just nii, tere Mass Effect). Isegi kui mäng ei kuulu rollimängude žanri, on soo valik selles üsna võimeline mängimist oluliselt mõjutama. Välja arvatud see, et strateegiates seda võimalust alati ei pakuta ja see pole mängu seisukohast nii oluline. Aga see on juba žanrile omane – kui su alluvuses on sadu või isegi tuhandeid sõdalasi, ei muutu komandöri sugu nii oluliseks.

Aga täna räägime natuke teistest mängudest. Nendest, milles kangelanna on alati naine. Sarnaseid projekte on tõesti palju. Kõigile meeldib neid mängida, olenemata nende soost. Miks? No arvake ise. Vahepeal liigume edasi oma TOP 10 juurde.

10. Lollipop mootorsaag

Selle slasheri peategelane on väga meeldejääv inimene. Julia Starling– moemudeli välimusega glamuurne cheerleader. Ta riietub äärmiselt paljastavalt ning tema pidevad atribuudid on patsid, mootorsaag ja pulgakomm. Pean ütlema, et sellel nunnul on zombijahi alustamiseks väga omapärased põhjused. Tema poiss-sõpra hammustati ja ta oli sunnitud teda tükeldama. Kuid Juliet jättis oma poiss-sõbra pea ja sidus selle isegi vöö külge. Selleks, et leida sobiv keha ja see ümber istutada. Ütlematagi selge, et tüdrukul on transplantoloogiast ainulaadsed ideed. Kui me räägime mängust endast, siis see on lihtne ja lihtne slasher, mis sobib ideaalselt auru välja laskmiseks ja ergutavas riietuses kaunitari vaatamiseks.

9. Peegli serv

Ebatavaline mäng lähitulevikust, mida projekti arendajad peavad väga süngeks. Totaalne valitsuse kontroll, repressioonid ja muud elurõõmud. Ainus võimalus vabalt infot edastada (st ilma võimulolijate kontrollita) on “jooksjate” (ingliskeelses versioonis jooksjad) abi. Just üks neist riskantsetest meestest on mängu peategelane, Usk. Mäng on väga dünaamiline - kuid mitte lahingute tõttu, ei. Mängu liikumise aluseks on parkour ning jooksma tuleb erinevatel pindadel, jooksma palju ja sageli. Ka siinne süžee pole halb – on intriige ja ootamatuid pöördeid. Üldiselt väga ebastandardne projekt, mille boonus on väga huvitava peategelase näol.

8.Portaal

See mängude seeria on tuntud oma originaalsuse poolest. Ebatavaline mänguviis, ebatavaline põhikaabakas ja väga ebatavaline viis paljude probleemide lahendamiseks – portaalide abil. Tegelikult põhinebki kogu mäng sellel, mistõttu seda mänguasja kutsutaksegi Portaal. Projektil on kaks osa ja soovitame teil mõlemaga tutvuda. Siin on kangelanna väga kena tüdruk Chell. Teil on ainult üks vastane – AI nimega GLaDOS, mille... aga tunnete ise ära. Mängu tegevus toimub Half-Life universumis ja peategelane on omamoodi naisversioon mister Gordon Freemanist – sama tark, ka hea ellujääja ja sama vaikne. Mäng on enam kui ebatavaline, hea graafika, sõltuvust tekitava mänguviisi ja ebatavalise süžeega. Niisiis, me soovitame seda.

7. Silent Hill 3

Kuulsa õuduse kolmas osa kummituslinnast. Nagu ikka, tervitab meid mahajäetud linn, vastased, keda võib nimetada õudusunenägudeks, ja ainulaadne hirmuatmosfäär, mil ei karda mitte vaenlasi endid, vaid kogu keskkonda. Üldiselt tere tulemast Vaikne mägi. Peategelane, Heather Mason- täiesti tavaline esmapilgul tüdruk, kellega seostatakse väga ebatavalisi asju. Ja me ei räägi neist, sest see rikub teie mängunaudingu. Seal on hea (ehkki väga hirmutav) süžee, hästi arenenud tegelased ja kvaliteetne mänguviis, mis ühendab endas ülesanded ja ellujäämisõuduse. Pealegi on kõik need elemendid üllatavalt hästi ühendatud. Seetõttu edu teile meie armsas linnas.

6. Bayonetta

See mäng on veel üks slasher. Siin pole eriti silmapaistvat süžeed - paljude tegelaste motivatsioon on ausalt öeldes nõrk. Ja mänguviisi ei saa nimetada revolutsiooniliseks – slasher, see on slasher. Kuid mitte sellepärast ei tehta selliseid projekte. See mänguasi on suurepärane võimalus auru välja lasta ja samal ajal väga ilusat peategelast imetleda. Nõid Bayonetta on kaunitar, kes eelistab väga stiilseid ja paljastavaid rõivaid, teades samal ajal, kuidas hävitada vastaseid kiiresti, tõhusalt ja samal ajal väga muljetavaldavalt. Nii et kui midagi, proovige kindlasti seda projekti. Uskuge mind, see meeldib teile.

5. Ameerika McGee's Alice ja Alice: Madness Returns

Kuid need mängud on ühed kõige huvitavamad märulimängud, mis kunagi välja antud. Suurepärane tõlgendus Läbi vaateklaasiLewis Carroll ja kõigist võimalikest valikutest kõige mustemas. Seda ei saa nimetada tüüpiliseks õudusfilmiks, kuid mingi tumeda hulluse atmosfäär on siin lihtsalt suurepäraselt loodud. Mängu esimene ja teine ​​osa on võrdselt läbimist väärt. Kummalised maastikud, veelgi võõramad vastased - ja peategelane, Alice selles kohutavas Imedemaa, mis võib hirmutada isegi rohkem kui paljud kohalikud elanikud. Seda armsat ja graatsilist tüdrukut ei saa normaalseks nimetada. Ei, ta ei ulu kuu peale, ta ei maali end mingisuguseks hirmukardiks. Siin on teistsugune ebanormaalsus – teistsugune mõtteviis, teine ​​loogika, mis võimaldab meil mõista seda pimedat läbi vaateklaasi. Siiski on parem mängida ja saate ise kõigest aru.

4. Veri Rayne

Selle slasheri nii esimese kui ka teise osa süžee pole mängu kõige huvitavam osa. Esimeses tükeldame fašiste, teises vampiire, kes tahavad maailma vallutada. Kuid see kõik on vaid selgitus, miks me ekraanil järgmist vaest meest peksame. Peategelane - dhampir, pooleldi inimene, pooleldi vampiir. Verejanu on tal veres (andesta tautoloogia) ja seetõttu ta mitte ainult ei tapa oma ohvreid, vaid mõnikord ka sööb neid. Täpsemalt joob. Ja ta laksutab oma huuli väga... mahlakalt. Samas näeb ta ka ülimalt isuäratav välja - talle meeldivad väga paljastavad rõivad, mis ainult tema ideaalset figuuri rõhutavad, ta liigub uskumatult graatsiliselt ning üleüldse on teda alati väga meeldiv jälgida. Ja kauni kangelanna kombinatsioon dünaamilise mänguga muudab mängu väga kasulikuks.

3. Jäta mind meelde

Selle mängu peategelane on kriminaalne, varastada või muuta inimeste mälestusi. Väga huvitav tegelane sama huvitavas maailmas. Maa kohaliku versiooni puhul on tehnoloogia arenenud nii kaugele, et mälestusi saab vahetada nagu arvutis olevaid faile. Ja just sellel vahetusel ehitatakse üles nii süžee kui ka osa mängust. Süžee on siin väga hea – huvitavate pöörete, ootamatu lõpu ja muude kvaliteetse stsenaariumi naudingutega. Mänguliselt on tegu ühest küljest kvaliteetse võitlusmänguga, teisalt aga millegi questilaadsega, milles mängime teiste inimeste mälestustega. Ja mõlemad osad olid suurepäraselt tehtud.

2. Pikim teekond

See mäng on üks parimaid ülesandeid, mis eales välja antud, ja see on suuresti tingitud huvitavast süžeest ja väga karismaatilisest peategelasest. Teda ei erista mingid ülemäärased vormid, kuid samas äratab ta kaastunnet tänu sellele, et ta on... tõeline. Seda ei saa kuidagi teisiti kirjeldada – tegelane on väga hästi arenenud, sügav, oma iseloomu, tunnete ja kogemustega. Ja tema päevik... Uskuge mind, selle lugemine on tõesti huvitav. Põhimõtteliselt on kõik mängusündmused sellesse kaasatud, et sa süžees ära ei eksiks. Aga elav keel, millega Aprill Ryan(see on peategelase nimi) salvestab kõik ja äratab narratiivi uskumatult ellu. Kui me räägime mängust, siis see on klassikaline ülesanne, mida soovitatakse kõigile selle žanri fännidele.

1. Tomb Raider

Huvitav, kas keegi vaidleb vastu, millega täpsemalt Lara Croft, sarja kõigi mängude püsikangelanna Tomb Raider, kas me peaksime oma edetabelis andma esikoha? Igatsema Croft, tark ja ilus arheoloogitüdruk, on pikka aega võitnud paljude mängijate südamed. See seeria on eksisteerinud umbes kaks aastakümmet, kuid nagu viimase kahe mängu kogemus on näidanud, ei kaota see maad. Millise žanri alla need mängud kuuluvad? Nagu ikka – seiklused. Seal on dünaamiline mänguviis, ilus graafika (kõik seeria mängud on alati head välja näinud) ja isegi suhteliselt hea süžee. Muidugi pole see kõige tugevam lugu, kuid seal on palju häid episoode, mis on tõesti huvitavad. Üldiselt on see sari, millega iga mängija lihtsalt peab tutvuma ja mille kangelanna oli ja võib-olla saab olema kõigi mängutegelaste seas populaarseim tüdruk.

Kolmiku plaan oli lihtnenad kinnitavad taganeva tüdruku palkide vastu, siis kaks blokeerivad ta ja kolmas tapab ta. See neil ei õnnestunud. Sel lihtsal põhjusel, et neiu ei taganenud, vaid ründas.

Ta libises nende vahele balletipiruetis nii osavalt, et ei jätnud liivale peaaegu mingeid jälgi.

Andrzej Sapkowski. "Pääsukese torn"

Mängutööstuse austatud tegelane Keiji Inafune esitles sügisel avalikkusele oma uut projekti – kolmanda isiku vaatega märulimängu. Mängu süžee järgi üritavad inimkonna jäänused kaugel planeedil agressiivsete robotite keskel ellu jääda. Peategelaseks osutus iseloomulikult tüdruk, kes mitte ainult ei tulista vihaseid näärmeid, vaid hoiab seltsi ka tolerantsemate robotitega. Kroonitud märulifilmis saime võimaluse mängida noore keisrinna Emily Kaldwinina, kes on halastamatum oma vaenlaste kui õpilaste suhtes. Telltale Gamesi mängu The Walking Dead edu, kus kohtusime õnnelikult täiskasvanud Clementine'iga. Naised on alati silma paistnud oma paindlikkuse poolest jõhkrate loutsidega ja videomängud polnud erand. Mõelgem, kus veel on tüdrukud interaktiivse meelelahutuse maailmas ületanud kandiliste lõugade ja pilvitu maailmavaate omanikke. Jah, Marcus Fenix, me räägime sinust.

Kui sirvida meie armastatud tööstuse ajaloo lehekülgi, siis selgub, et sooküsimust pole kunagi kerkinud. Selleks ajaks, kui videomängud kujunesid selgelt määratletud loominguliseks suunaks, olid kõik võimalikud kultuurirevolutsioonid maailmas juba vaibunud. Kinos tekitasid peaaegu nelikümmend aastat tagasi sellised naised nagu leitnant Ellen Ripley veel kerge šokiefekti, kuid mänguarenduses ei üllatanud tugevad kangelannad kedagi. 1989. aastal ilmunud Golden Axe seeria kõige esimene mäng pakkus mitte ainult tugeva päkapiku või barbari, vaid ka surmava Amazoni kontrolli alla võtmist. Paljud üheksakümnendate beat 'em ups lisasid saadaolevate tegelaste nimekirja elava tüdruku. Ja mida edasi, seda otsustavamalt tõrjusid daamid oma teravate küünarnukkidega konventsionaalselt tugevama soo esindajaid eemale.

Tänapäeval on tüdrukud mängudes esindatud kõigis variatsioonides: nad võivad olla nii peategelased kui ka peategelase kaaslased või mittemängijad.

Kui pöörduda kesksete naistegelaste poole, selgub, et enamasti demonstreerivad nad mängijale tõeliste võitlejate omadusi. Esikohal on julmuse ja rafineeritud julmuse raseerimata hittparaadil endiselt Spartan Kratos, kuid tüdrukud võivad võita ka teistes kategooriates.

Lara Croft on popkultuuri armastatuimate seiklejate edetabeli tipus – Nathan Drake hingab palavalt tema graatsilisel seljal ja vana doktor Jones kõnnib kuskil läheduses komplimente pomisedes. 2007. aastal PlayStation 3 edukalt massidele reklaaminud slasher Heavenly Sword pakkus sõdalasest tüdruku Nariko rollis osalemist massiivsetes lahingutes. Videomängude ajaloo parim nõid on seksikas Bayonetta samanimelisest konsoolihitist. Kergejalgse Faithi rolli pakub esimese isiku düstoopia Mirror's Edge.Diloogia "No One Lives Forever" võrgutav spioon Kate Archer oli mõeldud paroodiavastusena James Bondile, kuid lõpuks imelised mängud Kate'i kohta. seiklused muutusid populaarsemaks kui Bondi mängukehad. arvukalt kirju perekonna projekte alapealkirjaga LEGO, saadaolevate tegelaste hulgas on kindlasti tüdrukuid - traditsiooniliselt pakuvad nad keerulist akrobaatika ja intellektuaalseid võimeid, nagu arvuti häkkimine.

Huvitav on see, et hea mängu kangelanna ei pea tingimata olema hirmuäratav sõdalane või võitlussambo tšempion. Ei, meile pole veel pakutud tegevusterohke põnevusfilm aastabilansist ja raamatupidaja Anna Petrovnast. Kuid surematus klassikas "Beyond Good and Evil" tegeleb Jade fotoajakirjandusega ning Dead Rising 2-s teeb meeleheitel reporter Rebecca läbi zombide masside. Syberiast pärit Kate Walker on advokaat, kes läbib seikluste laviini, et sõlmida leping mänguasjatehase ostuks. Kokkuvõttes, määrdunud pottide mägede ja purunevate pesumasinate ajad naiste jaoks lõppesid mängud enne, kui nad tegelikult algasid. Mõned elukutsed, isegi ekstreemspordimaitselised, sobivad naispoolele paremini kui meespoolele.

Alates iidse Iliase ajast on naised olnud meeste jaoks võimas motivaator. Mängudes tegeleb õiglane sugu tavaliselt õhutavate tegudega. Mõnikord juhivad daamid süžeed oma leebe käega: Gabriel Belmont Castlevaniast: Lords of Shadow purustab kurjad vaimud saepuruks, püüdes oma naist ellu äratada, Dante's Infernost pärit ristisõdija Dante läheb oma armastatule järele põrgusse. Video alguses. mängud peituvad torumees Mario püüdlus röövitud printsessi järele! Ja mõnikord saab mängu aluseks kaunite daamide kaitse. Mitte lapsikute sarvede omanik poiss Ico (mäng Ico) hoolitseb printsess Yorda eest väga liigutavalt, kaitstes teda jube nõiutud lossi õnnetuste eest. Leon Kennedy mängust Resident Evil 4 veedab olulise osa mänguajast presidenditütre Hispaania sektantide kiimaliste käppade vahelt kiskudes. Kaitsta tüdrukuid ebaõnnede eest nende võimsate rindadega on olnud püha kohustus meestest iidsetest aegadest ning videomängude maailm ei saanud ega tahtnud sel juhul olla erand.

Mittemängijatest tegelasi (ehk NPC-d) esindavad naised piisavalt – see on selge ja kergesti seletatav. Keerulise ülesande andmine või soovereimeja küüniste odavalt ostmine on rollimängudes tõeliselt naiselik tegevus. Isegi Dark Soulsi hääbuvas maailmas saate osavalt daamilt parimaid kaupu osta; kaupmehest on ammu saanud elutu olend, kuid kõrgendatud enesealalhoiutunne sunnib teda end klientuuri eest tugevate trellide taha peitma, nagu SRÜ-s rusikatel üheksakümnendatel.

Ohtliku kaunitari, femme fatale’i kuvandit on edukalt arendanud ka mängukirjutajad ja disainerid. Külm, salakaval ilu on mehi alati köitnud ja videomängudes töötab see tehnika laitmatult. Tabamatu Richard B. Riddick pääses vaevu operatsioonist, et muuta ta võitluszombiks, kohtudes laeva "Dark Athena" kapteni Gail Revasega - halastamatu ja haige kogu oma võluvas peas.

Mõned mängumaailma kuulsad kurikaelad teevad aga üldse ilma iluta ja jäävad avalikkusele edukalt meelde. Nicole Horne 2001. aasta noir’i klassikast Max Payne’ist sai suurfirma presidendina hakkama palju tumedaid tegusid, kuni temani jõudis kõigest ilma jäänud politseinik. Horn ei näe sugugi välja nagu saatuslik kaunitar – ta on hullem kui ajateenija halvim unistus, täpselt nagu BioShock 2 allveesekti julm pealik Sophia Lamb. Naisantagonistide kujundeid luues astuvad mänguarenduse võitlejad enesekindlalt üle klišeede, mille eest neid austatakse ja kiidetakse.

Kenad daamid on tavaliselt emotsionaalsemad ja tundlikumad kui paksunahalised mehed. Andekas stsenarist oskab selliseid sootunnuseid asjatundlikult kasutada, et luua kolmemõõtmelisi, veenvaid, emotsionaalselt rikkalikke pilte. Pole asjata, et kõige “elavamate” videomängutegelaste seas on märkimisväärne osa kaunitest daamidest. Kui mängisite sisse ja, siis ei unusta te oma pikkade ja õnnelike aastate lõpuni kurba ja sihikindlat Elliet, häbeliku Max Caulfieldi ega absoluutselt vastupandamatut Elizabethi.

Kõnekas on see, et mõned videomängude maailma silmapaistvad naistegelased ei kuulu üldse inimkonda. StarCraftist pärit Sarah Kerrigan reedeti, langes alatu zergi küüsi ja temast sai nende kohutav kuninganna. Mass Effecti maailmas on asari samast soost naissoost rass saavutanud märkimisväärse mõju - sinise nahaga tulnukad on salapärastel põhjustel atraktiivsed absoluutselt kõigi galaktiliste rasside meestele, isegi vibujalgsetele kroganidele. See armastus ei läinud mööda ka Shepardist. Teises eepilises sarjas, Dragon Age, sulges BioWare igaveseks küsimuse, millised päkapikkude naised välja näevad ja kas päkapikkudel üldse naisi on. Vastupidiselt särava Sir Terry Pratchetti arvamusele ei ole kääbusdaamidel pehmet ja siidist habet. Dragon Age'i maailmas elavad maa-alustes linnades kehalt ja hingelt tugevad, lühikesed ja kenad päkapikud, omamoodi veri hapukoorega, Valgevene kombaini unistus. Draakoniajastul: Origins - Awakening liitub hallide valvurite meeskonnaga kääbusnaine Sigrun maa-aluste piirivalvurite salgast; Sigrunil on terav kirves ja sama terav keel.

Sarah Kerrigan maksab kätte kõigile: nii süüdlastele kui ka süütutele

Kavalad seadusekaitsjad, sõjakad moraalikaitsjad ja muud laisklased võivad süüdistada videomänge kõigis surmapattudes nii palju kui tahavad, kuid enamasti on tõenditeks vaid vägivaldne nördimus ja karjetest lendlev sülg. Kuid meie, digimaailmade austajad, võime olla õigustatult uhked selle üle, et arvutimängud on ammu muutunud territooriumiks, mis on suures osas vaba nii meesšovinismist kui ka agressiivsest feminismist. Mängudest pärit tüdrukud ja naised on populaarses kultuuris kindlalt oma koha sisse võtnud, mitte mingil juhul meestest halvemad ja mõnes mõttes isegi paremad neist. Ja kui arvate, et Lara Croft on teismelistele tüdrukutele halb eeskuju, siis te lihtsalt ei tea, millest me räägime. Kahjuks juhtub seda sageli videomängude vastastega.

Sel aastal saame mängida kauaoodatud Horizon Zero Dawn, NieR: Automata, Hellblade ja Prey for the Gods. Ees ootavad uued kohtumised armsate daamidega, uued kogemused ja tugevad emotsioonid. Naiste sissetung videomängude universumisse jätkub edukalt. Õnne kõigile.

Kas teile meeldis artikkel? Jaga oma sõpradega!
Kas see artikkel oli abistav?
Jah
Ei
Täname tagasiside eest!
Midagi läks valesti ja teie häält ei arvestatud.
Aitäh. Sinu sõnum on saadetud
Kas leidsite tekstist vea?
Valige see, klõpsake Ctrl + Enter ja me teeme kõik korda!